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魔塔 1.12 (Magic Tower)_魔塔 1.12 (Magic Tower)预约下载_最新版_攻略_九游
  •         魔塔是利用有限的钥匙和能量值来有效进行的高难度 RPG 游戏。 无法继续进行时,将重新以 NewGame 反复进行,要在寻找更有效的方法过程中进行。 一起冒险去救魔王绑架的公主吧! 据说魔王居住的塔的真正主人是龙…… 其真正的结尾是什么呢? 若将其视为单纯的进行方式的简单游戏而掉以轻心,则有可能不断地重新开始...

魔塔 1.12 (Magic Tower)

魔塔 1.12 (Magic Tower)
类型:角色扮演
安卓:运营
苹果:运营
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魔塔是利用有限的钥匙和能量值来有效进行的高难度 RPG 游戏。 无法 [详情]

魔塔是利用有限的钥匙和能量值来有效进行的高难度 RPG 游戏。 无法继续进行时,将重新以 NewGame 反复进行,要在寻找更有效的方法过程中进行。 一起冒险去救魔王绑架的公主吧! 据说魔王居住的塔的真正主人是龙…… 其真正的结尾是什么呢? 若将其视为单纯的进行方式的简单游戏而掉以轻心,则有可能不断地重新开始。 我的 Atk 比敌人的 Def 少时,将无法继续战斗。 受损状态的计算方式是 Atk - Def。 *该应用软件含有其他公司的广告,传送数据时会适用相应传送费用。backbutton bug fix. ( fighting popup backbutton block)

开发者:cycos

魔塔 1.12 (Magic Tower)游戏截图

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全部评论

  • 白夜云 来自于 九游APP 2018-03-06 11:54

    可能人老了就爱回忆,我的高中基本是伴随着电子词典的游戏度过的,至今还记得三款游戏《英雄坛说》、《伏魔记》和《魔塔》。 虽然没有华丽的画面,虽然只是黑白和像素组成的人物,虽然只有那么一个小的可怜的屏幕。但那个时候,玩游戏的和开发游戏的供需都是那么纯粹——好玩。 好玩这个词,说起来是那么的简单。可是对于很多开发商来说,如隔一山。因为很多时候他们定义的好玩是付费、留存、活跃,又或者是借鉴、抄袭、经典玩法。很多时候,他们做出的游戏甚至连自己都无法打动,却要自我欺骗说这很好玩。 说到这里,就聊一下那些年电子词典上的游戏吧。 《英雄坛说》是一款高自由度的武侠游戏。故事设定是你穿越到了一个古代小镇,通过历练拜师可以学习各种武功,人物无等级设定,只有武功高低,也没有固定剧情,你可以当一个恶贯满盈的江洋大盗,也可以收集武林散落的秘籍自成一派。战斗采用的是文字描述,如同小说一般的战斗。这游戏可以杀NPC爆装备,那些NPC被杀掉甚至不能复活。自由度这个东西,也是近些年才在国外大火,《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《无人深空》甚至是如今大火的《绝地求生》基本都是靠着其高自由度的游戏性大火。而就在十几年前,一个电子词典上的游戏,已经有了高自由度的概念。 对于《伏魔记》的评价,我个人觉得不亚于《仙剑》系列。虽然剧情和设定上对《仙剑》有所借鉴,但是其代入感和游戏性是目前绝大部分游戏都做不到的。其实很多时候,挫败感才是玩家前进的动力,一次次的失败激起你的斗志,因为卡关而在密室里疯狂找小怪练级,练上好几天只为打掉那个可恶的BOSS。而现在游戏越来越缺少这些东西,开发商更在乎的是让你留下来,拿糖哄好你,觉得把你当大爷了就能让你玩下去。摸一下你都觉得打了你的脸。可是这样你真的就能留下来吗?很多时候,强烈的成就感其实是建立在无数次的挫败之后。游戏,更多的应该像《伏魔记》、《饥荒》、《暗黑地牢》那样,首先让你感受痛苦,其次才能感受到成就。 《魔塔》这个游戏,在我第一次玩的时候,就沉迷其中。因为我发现,胡乱走动永远别想过关。开发者对数值的把控堪称精妙,房间,哪些进哪些不进;怪物,哪些打哪些又不打;攻击、生命、防御究竟如何搭配,都关系你是否能前进一层。开发者设置了无数的挑战,而玩家靠着智力搭配组合,一次次的攻克,最终打倒魔王。有时候,好玩的游戏其实是一种交流,玩家和开发者之间的交流。 我还记得许多年前,在被窝里撑着手电,不知疲倦的玩着黑白马赛克的游戏,时钟滴答的响着,夜晚就那么过去了。 我们不是做不出好玩的游戏,只是很多时候已经忘记了初衷。

  • 九游玩家7lyv1o4l... 来自于 九游APP 2021-11-10 10:40

    给10分只是想简单说一下思路,这个版本其实简单了很多,新手也可以通关。 前期金币加攻击,经验用来升级,因为升级加的点数比单加攻防要多,5层升6次,血不够了再去升,打完8层红蝙蝠直接去拿9层剑上11层加防,这时可以防杀大量怪物,然后去取2层剑盾(7层白衣武士打两到三个,不然11层左蓝门没钥匙开了),之后可以一路防杀,25分钟快到的话就去16层找老头。如果考虑200级的话,12-14层的变异怪记得留,不挡路的全留到二次变异,12层的灵法师和1个灵武士留到一次变异,20层打两个角的灵武士,这样经验刚好够200级;考虑点数高就全留到一次变异就打,因为怪物变异加1/4,而十字架给仙子属性加1/3。 26分钟真的是很奇怪的时间点,我每次都是25分半左右到15层,刚好26分钟前能拿16层神秘宝物。

  • 花夏星言 来自于 九游APP 2022-03-20 11:34

    雖然我給了10分但是我人麻了,前期磨太久導致21層就沒了,不知道還得速到16,第一個商店我加了15次攻擊3次防禦,第二個商店加了30次攻擊剩下的全點了防禦,買了2紅1藍

  • 九游玩家7lyv1q4a... 来自于 九游APP 2020-11-30 23:46

    玩了一把升级流,175级,5046攻击,5017防御。全程没有买多余的东西!但是最后那个红龙真的能打?99999血量,9999攻击,5000防御……怎么过的?求解!

  • 鬼谷子只灵动 来自于 九游APP 2020-02-25 14:34

    刚通关了,挑战最强属性。 187级 血21126 攻5659 防5010 其他还能剩点,估计还能加个几百属性。没卖。

  • 千年白子言 来自于 九游APP 2016-09-20 01:06

    89级,3400+攻,2000+防,30000+血打21层BOSS,守卫被我秒了,但还是打了我一下,两个BOSS守卫一人打掉我一万血,还剩.10000+的血,打不过BOSS.了,提醒各位,我估计必须2800防,3000左右的攻,带30000-40000左右血进去就可以推了

  • 神灵靑秘法6 来自于 九游APP 2022-11-06 15:08

    咋只能预约,不能下载

  • 双鱼座久智慧12 来自于 九游APP 2022-09-03 23:54

    很难想象这不是照搬的外网的,这游戏很早就有中文了,很显然这画质是近些年做的。

  • 魔法又狗头人 来自于 九游APP 2022-07-30 00:26

    怎么说呢!经验全用来升级,最终决战20W血!被血法师打掉了一半!5100攻击力5500防御力稳稳通关

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