手机游戏> 马赛克英雄> 游戏攻略> 综合篇> 《马赛克英雄》竞技场介绍
《马赛克英雄》竞技场介绍
各位冒险家好
在《马赛克英雄》世界中有这样一个地方,每天只在中饭和晚饭期间开启。
没错,就是竞技场!
【开放时间】
每日11-14点、18-21点,为竞技场开放时间。
【段位等级】
共由七个段位构成:青铜→白银→黄金→铂金→钻石→大师→传奇
每个段位有5个小等级,例如:青铜Ⅴ→青铜Ⅳ→青铜Ⅲ→青铜Ⅱ→青铜Ⅰ,传奇段位不设置小等级。
每个玩家初始进入竞技场时,都为青铜Ⅴ段位。
当然,我知道你们最关心的是奖励问题。想让我肝,没有奖励怎么成。
【竞技场奖励】
1、赛季奖励(实际奖励可能会有调整,游戏正式上线后,查看竞技场段位说明即可)
青铜:能量结晶LV1*50
白银:稀有角色碎片*20,能量结晶Lv1*50
黄金:稀有角色碎片*25,中级武器核心*40
铂金:史诗角色碎片*25,能量结晶Lv.2*50
钻石:史诗角色碎片*35,能量结晶Lv.3*50
大师:传说角色碎片*30,能量结晶Lv.4*30
传奇:传说角色碎片*50,能量结晶Lv.4*50
赛季时间固定每月2日开始,1日结束。赛季结算时,按照玩家当前所在的段位等级读取结算奖励,并以邮件的形式发放。
友情提示:角色碎片可以开出对应品质随机英雄的碎片
2、竞技场宝箱
玩家每次累积10场胜利,就可以开启1次竞技场宝箱,获得竞技场币。
下一个赛季开始时,玩家所处的段位=上一次结算时的段位等级-6(即下降6个等级)
【升级规则】
战斗胜利获得1颗星,战斗失败扣除1颗星。玩家每次升段需要额外消耗一颗星星,然后再进阶下一段位。
例:目前A段位为钻石Ⅱ5颗星,此时他胜利了,则他的段位变为钻石Ⅰ,0颗星,他继续战斗,该场战斗失败了,则掉回钻石Ⅱ5颗星
当然,为了保护大家的肝,在获取星星上提供了一些便利。
1、每日竞技场首次胜利计获得2颗星;
2、玩家连续胜利场次>2时,接下来胜利一次即计获得2颗星,若失败则重新计算;
3、当玩家处于黄金以下段位(不包括黄金段位)时,战斗失败不扣除星星;
4、段位保护:玩家失败扣除星星,会导致玩家小等级下跌,但不会跌落阶级。
例:目前A段位为铂金Ⅱ5颗星,此时他一直输,段位最低也为铂金Ⅴ
所以只要达到了对应大段位,就有对应的赛季奖励,也不用担心掉段啦。
我们还在竞技场中加入了排行榜,大家可以在排行榜里看到竞技场大佬们的阵容。如果自己也有对应英雄,可以尝试抄作业。
排行榜按照玩家的段位>胜率>获得星星数排列,若都一致的则顺位往下排列
想要上榜,就看各位的实力啦~
玩家评论
(116条)马赛克英雄
《马赛克英雄》是一款Roguelike-技能卡牌结合策略的手游。游戏拥有复古像素的画风和简洁卡通的英雄怪物形象。游戏中每个英雄有着不同的技能卡牌,玩家可以搭配组建队伍,闯关打怪或者竞技场pk。游戏中包含数量庞大的元素:六十多层关卡、数百种随机事件,上百种技能和装备,数十种怪物,以及更多的惊喜内容等你去发现哦~
来一棒 来自于 九游APP 2019-11-21 22:45
马赛克英雄,有一说一,确实很马赛克。 从画风来说,我个人对这种复古像素风有些偏爱,但我喜欢更精细些的。 从玩法上讲,核心的roguelike策略对战,你所使用的英雄来源于抽卡,而和抽卡息息相关的一个词是什么?没错,就是保底。前期来讲,初始的C级英雄性价比其实还好,前排抗伤还有一定的输出,配上一个A级的辅助和一个A级的输出,主线闯关没什么问题。 随着等级的提升,会开放越来越多的玩法,只是难度比主线要高。越来越多的玩法意味着需要越来越肝,所以开发者也考虑到一些玩家的时间问题,推出“派遣”以帮助玩家离线获得收益,不过千万不要做像我一样把英雄全派遣出去后发现没英雄做主线的憨憨。 如果问有什么令人记忆深刻的点,那就是“善变”。善变的事件结果让人不知所措,我的破烂背包掉进了河里,河神问金背包、银背包和破烂背包哪个是我的,我回答破烂背包,以为自己的诚实能得到奖励,河神却说我不懂把握机会?!第二次我长了记性,把握机会选金背包,河神又说我不诚实?!是不是玩不起?
赤司的粉白胖次 来自于 九游APP 2019-10-16 10:40
假如是你,在面对不知付出啥代价的恶魔,你是不是会转身就跑,还是会喝下他给你的恶魔之血?我好想边喝边跑耶,啊哈哈!但是可惜只能选择一个呀,那就勇敢点选择喝下吧,反正又不是我真的喝!在这里我说下我喝下去的结果,防御和抗性闪避都提升了,不过攻击力却下降了10%,总体感觉好像有点不划算耶!就是不知道选择跑了是不是就所有属性没有变化呢?如果有小伙伴知道,可以跟我说说呀,看我的猜测是不是正确的,啦啦啦!
我爱七月十六 来自于 九游APP 2019-10-31 00:30
本人挺喜欢卡牌的再加上像素就更喜欢了,但是缺点嘛,像素难道不是为了节约成本优化游戏丰富内容而设的嘛,为何我除了眼花了其他都感觉不到。英雄少,升星难度大(属性+职业+碎片???我看到我肝硬了)。打怪太慢(不是一般的慢),导致物品获取过少(加大英雄升星难度)。总体感觉很费时间,虽然一些随机事件很有趣,但是打赢了boss也没有得到爽快感,只觉得就这?
九游玩家7lyv9vfwysnn 来自于 九游APP 2019-10-27 12:19
求求你了,2019年了游戏开发不会做匹配系统就别做了,把武器掉落放在单人任务里行不行?好好的非要加个组队,本来人就不多,匹配半天然后掉线,浪费时间体力,有意思吗?
半人马座无小精灵27 来自于 九游APP 2019-10-22 22:20
武器核心获取渠道太少。。。剧情通关不能扫荡。。。无尽模式太肝。。。很喜欢的类型,已投入5000rmb。。。但是热情在逐渐褪去。。。希望还有以后
欣钰梓天 来自于 九游APP 2019-10-18 21:46
说下我对这游戏的认可之处吧,第一,这游戏的画风很简单,玩腻了那些高清细腻的游戏,突然换这种马赛克风格的玩着确实很nice哦;第二,也是我最喜欢的一点了,就是不跟传统的游戏一样,一直都是刷怪,游戏在每个关卡的前面,都有一个很有趣的小情节发生,然后玩家做出选择,有好有坏的结果,然而我每次都是选到最糟糕的下场,好忧伤,为什么这游戏就不能有重新选择的机会呢?第三,就是这游戏失败了不需要重新闯关,直接进入下一关卡,是不是很好呀?
相惜(1775746178) 来自于 九游APP 2019-10-17 18:22
这游戏刚一接触玩着着实有点费劲呀,首先这画风导致文字看起来有点难受,还有人物形象我居然得看好久才能认清,接着得去熟悉游戏得打斗风格,就是你一刀我一刀互砍,看谁先死。另外每个人物都有挺多的技能,需要了解清楚技能的用处,不然就会打不过或者是浪费法力了,所以一开始就得好好地吸收,后面熟悉了,那些技能一有刷新,立马就释放了,打起来真是又快又爽呀,哈哈!
九游玩家7lyv4gc4fz0c 来自于 九游APP 2019-11-12 18:49
人少,是最大,最致命的问题,匹配不到人,就根本没法玩。。。。。。
九游玩家837529749968 来自于 九游APP 2019-10-27 19:20
没玩多长时间 没什么吸引人继续玩的点 只能算推荐大家尝试一下 还有一个 英雄都是以碎片的形式存在的 所以花钱估计会有点多 各位珍重
乌黑乌黑乌黑 来自于 九游APP 2019-10-24 12:03
一般 没什么意思,充钱都救不了我,匹配时间有点长才匹配到人,还不一定能玩,说什么超时,然后竞技场有个英雄太变态了吧,放了一个就把我打死了,接着第2个技能又来了,同一个英雄接连3技能把我带走,我还是一个s 2个a