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魔兽世界tellmewhen字符串使用方法 wow字符串大全

作者:互联网 来源:AC游戏网 发布时间:2023-11-23 10:54:30
上九游,领福利

鉴于很多朋友问我要盗贼的能量监控软件,我现在发一个怀旧服TMW字符串

TMW 就是 TellMeWhen综合技能状态提示插件

下载地址:请私信我获得,放链接没头条没给我过,非常抱歉!

下载后为 TellMeWhen-8.7.0-classic.zip 解压后得到两个文件夹

将其复制到怀旧服目录里的\_classic_\Interface\AddOns 文件夹下(比如我的位置为:F:\WoW CN Green Client\_classic_\Interface\AddOns)

在游戏内按ESC 插件选项里确认已经勾上 TellMeWhen 和 TellMeWhen Options 即可启用

进入游戏在聊天框输入 /tmw 呼出设置界面,

在这个图标框上点右键,把字符串内容复制到下方的 [导出/导入/还原] 栏里,然后选择 来自字符串 - 分组 - 复制分组-创建新的角色配置分组 就成功导入字符串了

魔兽世界tellmewhen字符串使用方法(wow字符串大全)

数字版连击点:

魔兽世界tellmewhen字符串使用方法(wow字符串大全)

^1^T^SPoint^T ^Sy^F6153854532812078 ^f-48^Sx ^F-8980606996186165^f-47 ^t^SScale^F8852866584281108 ^f-52^SRows ^N2^SEnabledSpecs ^T^N104^b ^N102^b ^t^SGUID^STMW:group:1NcMsuRLMmhO ^SColumns^N3 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1NcMapbSFw69 ^N2^STMW:icon:1NcMasIqi48F ^N3^STMW:icon:1NcMauW0HzzO ^N4^STMW:icon:1NcMawVelIJH ^N5^STMW:icon:1NcMYDDaPjVc ^N6^STMW:icon:1NcMYDDeLJgJ ^N7^STMW:icon:1NcMYDDi3qwU ^N8^STMW:icon:1NcMYDDmU=mA ^N9^STMW:icon:1PGVYMUkrx5M ^N10^STMW:icon:1PGVYMUrL6NP ^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SGUID^STMW:icon:1NcMapbSFw69 ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N1 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1NcNLrKI=YxC ^STexts^T ^N1^S["1":Red] ^N2^S[Stacks:Hide(0)] ^t^t^t^SCustomTex^S3562 ^SFakeHidden^B ^t^N3^T ^SType^Sconditionicon ^SGUID^STMW:icon:1NcMasIqi48F ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N2 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1NcNLrKI=YxC ^STexts^T ^N1^S["2":Red] ^t^t^t^SCustomTex^S3562 ^SFakeHidden^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SGUID^STMW:icon:1NcMauW0HzzO ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1NcNLrKI=YxC ^STexts^T ^N1^S["3":Red] ^t^t^t^SCustomTex^S3562 ^SFakeHidden^B ^t^N5^T ^SType^Sconditionicon ^SGUID^STMW:icon:1NcMawVelIJH ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N4 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1NcNLrKI=YxC ^STexts^T ^N1^S["4":Red] ^t^t^t^SCustomTex^S3562 ^SFakeHidden^B ^t^N6^T ^SType^Sconditionicon ^SGUID^STMW:icon:1NcMYDDaPjVc ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1NcNLrKI=YxC ^STexts^T ^N1^S["5":Red] ^t^t^t^SCustomTex^S3562 ^SFakeHidden^B ^t^t^SName^S数字版连击点贼德通用 ^t^N86907^S~`~| ^Sgroup^N2 ^^

^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N0.6 ^t^t^SConstrainWidth^b ^SStringName^S数字 ^SSize^N22 ^t^SGUID^STMW:textlayout:1NcNLrKI=YxC ^SName^S居中数字~`2 ^t^N86907^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1NcNLrKI=YxC ^^

图形版连击点:

魔兽世界tellmewhen字符串使用方法(wow字符串大全)

^1^T^SGUID^STMW:group:1Mrhr4Qdn1Do ^SPoint^T ^Sy^F-5945511134984343 ^f-47^Sx ^F-7634092947856123^f-44 ^t^SScale^F8394587131346944 ^f-53^SLevel ^N5^SColumns ^N5^SIcons ^T^N1^T ^SType^Sconditionicon ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SMagnitude^N1 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^t^t^SCustomTex^S3562 ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S>= ^SLevel^N1 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S>= ^SLevel^N2 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SDuration^N0.1 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SMagnitude^N1 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SCustomTex^S3562 ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_ENERGIZE^B ^t^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S>= ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SMagnitude^N1 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SCustomTex^S3562 ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S>= ^SLevel^N4 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SMagnitude^N1 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SCustomTex^S3562 ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S>= ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SMagnitude^N1 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SCustomTex^S3562 ^SEnabled^B ^t^t^SName^S图形版连击点 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^SSpacingY^N5 ^SSpacingX^N5 ^t^t^t^N86907^S~`~| ^Sgroup^N5 ^^

生命能量条:

魔兽世界tellmewhen字符串使用方法(wow字符串大全)

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目标递减 偷袭 肾击 脚踢 闷棍 致盲

魔兽世界tellmewhen字符串使用方法(wow字符串大全)

^1^T^SGUID^STMW:group:1NbU5kZ5xgHK ^SScale^F7118770317295594 ^f-52^SPoint ^T^Sy^F7750960466481620 ^f-47^Sx ^F7132341036190232^f-45 ^t^SColumns^N5 ^SIcons^T ^N1^T ^SUnit^Starget ^SType^Sdr ^SShowTimerText^B ^SName^SDR-CheapShot ^SCustomTex^S1833 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SUnit^Starget ^SType^Sdr ^SName^SDR-ControlledStun ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S408 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SUnit^Starget ^SType^Sdr ^SShowTimerText^B ^SName^SDR-Silence ^SCustomTex^S脚踢 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N4^T ^SUnit^Starget ^SType^Sdr ^SShowTimerText^B ^SName^SDR-Disorient ^SCustomTex^S6770 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SUnit^Starget ^SType^Sdr ^SShowTimerText^B ^SName^SDR-Fear ^SCustomTex^S2094 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^t^SName^S目标递减 ^t^N86801^S~`~| ^Sgroup^N4 ^^

全控制显示, 图标一目标被沉默、昏迷、恐惧、瘫痪、魅惑、缴械, 图标二 目标被定身、减速

魔兽世界tellmewhen字符串使用方法(wow字符串大全)

^1^T^SGUID^STMW:group:1RRkDU86fHcR ^SScale^F8776269600653312 ^f-52^SRows ^N3^SRole ^N1^SPoint ^T^Sy^F-5923900768511472 ^f-47^Sx ^F5726476334336135^f-45 ^t^SIcons^T ^N1^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1RRkDU6YlNgv ^N2^STMW:icon:1RRkDU6cirx3 ^N3^STMW:icon:1RRkDYkhN28= ^N4^STMW:icon:1RRkDU6gUfU= ^N5^STMW:icon:1TSuL8RAAwgq ^N6^STMW:icon:1TSuLADU0a_c ^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1RRkDYkdacVS ^N2^STMW:icon:1TSuDoVyxsuJ ^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^SSilenced ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1RRkDU6cirx3 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^SStunned ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1RRkDU6YlNgv ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^SFeared ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1RRkDU6gUfU= ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^SIncapacitated ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1RRkDYkhN28= ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^SDisoriented ^SGUID^STMW:icon:1TSuL8RAAwgq ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^S还击 ^SGUID^STMW:icon:1TSuLADU0a_c ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N11^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^SRooted ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1RRkDYkdacVS ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N12^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SName^SSlowed ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^SGUID^STMW:icon:1TSuDoVyxsuJ ^t^t^SName^S控制显示(怀旧服) ^t^N86907^S~`~| ^Sgroup^N6 ^^

目标dot、自身技能buff、还击监视

魔兽世界tellmewhen字符串使用方法(wow字符串大全)

^1^T^SGUID^STMW:group:1TQLDsfCtzKs ^SScale^F7995811765944305 ^f-52^SRows ^N2^SPoint ^T^Sy^F7290479888564204 ^f-46^Sx ^F-4597768400409295^f-47 ^Spoint^SBOTTOM ^SrelativePoint^SBOTTOM ^t^SColumns^N6 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SName^S8639 ^SShowTimerText^B ^SInvertTimer^B ^SEnabled^B ^SOnlyMine^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SName^S8631 ^SShowTimerText^B ^SInvertTimer^B ^SEnabled^B ^SOnlyMine^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S13877 ^SInvertTimer^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S切割 ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^SInvertTimer^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SType^Sconditionicon ^SShowTimerText^B ^SInvertTimer^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SREACTIVE ^SName^S还击 ^t^N2^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S< ^SLevel^N0.5 ^SName^S还击 ^t^Sn^N2 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1TSDUzawSVmp ^STexts^T ^N1^S还击 ^t^t^t^SCustomTex^S14251 ^t^N10^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S疾跑 ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^SInvertTimer^B ^t^N12^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S闪避 ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^SInvertTimer^B ^t^t^SName^S目标dot~`、自身技能buff、还击监视 ^t^N86907^S~`~| ^Sgroup^N1 ^^

^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-2 ^Sx^N-2 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^STOPLEFT ^t^N2^T ^Sy^N1.5 ^Sx^N1.8 ^Spoint^STOPRIGHT ^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^Sn^N2 ^t^SSkinAs^SHotKey ^SStringName^S绑定/标签 ^SHeight^N1 ^t^N2^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N2 ^Sx^N-2 ^Spoint^SBOTTOMRIGHT ^Srelati

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玩家评论

(516条)
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全部评论

  • 莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戏包下载地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戏是真好玩,我太爱了。 记得用加速器加速哦,我自己比较喜欢用免费的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下载了

  • 西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。

  • 初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!

  • 飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?

  • 豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火

  • 绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?

  • 风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢

  • 黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。

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魔兽弧光大作战
类型:角色扮演
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《魔兽弧光大作战》是专为移动端打造的首款《魔兽》策略游戏。玩家将使用《魔兽》中的招牌角色组建战队,在精彩的关卡中征战沙场,让自己的战略思维接受考验。

开发者:互联网

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