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格里恩奥法大秘境开荒装备哪个好 魔兽世界格里恩奥法大秘境打法技巧攻略
魔兽世界游戏中,格里恩奥法大秘境一直是许多玩家关注的焦点,格里恩奥法大秘境也可为玩家爆出高品质的装备,这期攻略九游小编来给大家讲讲格里恩奥法大秘境的具体打法。
一、格里恩奥法的框架
1、橙装介绍:
制作部位:手----肩膀有统御装,故而只能做手!
制作绿字:推荐全能精通,或者暴击精通或者暴击全能!(不要急速其实都可以的!全能精通的话,相对后期绿字堆叠会更舒服一些)
橙的名字:无穷奥术,出自彼界副本,还是很好刷的!
2、奥术祥和的输出原理和框架
无穷奥术的说明:每一波奥术飞弹可以让弹幕的伤害增加8%,一共18层!
奥术祥和的原理:通过奥术飞弹来堆叠弹幕的伤害,通过提供充能层数的技能(触、宝珠、奥冲、奥爆等)来提升弹幕的伤害,通过火花的每层15%易伤,共4层来最终提升弹幕的伤害。三个“通过”形成最后一个大伤害的弹幕,并通过把弹幕打进大法师之触中积累触伤,最后靠触的“炸”来形成瞬间高伤害的AOE。
二、格里恩奥法的绿字
1、谈格里恩祥和奥法大秘境中的绿字,我们要先引进2个基础要点:(1)、什么是5+1手法;(2)、大秘境心能:勇士的烙印
---(1)、什么是5+1手法:
----------格里恩盟约技能--璀璨火花:目标受到你的直接法术伤害提高15%,每次命中目标都会叠加,此效果在命中4个法术后结束。通过火花技能的说明,我们能发现,当给怪上火花后,我们通过任何技能打目标4次,就可以给目标叠加4层火花易伤即:15%*4,但是由于奥法的奥术弹幕技能是出手即判定伤害,虽然弹幕有弹道,但是当我们按下技能后,弹幕在弹道中时,它的伤害已经判定了,故而在对上了火花的目标打4次技能后,可以通过一个读条奥冲接弹幕的手法,使得这个奥冲和弹幕同时吃到4层火花的易伤效果。同理:AOE中,我们也可以通过先对火花目标打4次伤害技能后,再打一次读条奥冲+弹幕,形成5+1的手法!
---(2)、大秘境折磨词缀下,折磨打怪提供了一个可选择心能--勇士的烙印:生命值高于70%时,你的精通或暴击提高210.总是选择你最高的属性。此处最高的属性是一个动态效果,不是脱战的固定面板值。选择提高暴击还是精通会根据你当前触发绿字之后来判定。
所以:
(1)、急速绿字
---由于格里恩奥法存在5+1的手法,并且根据奥术祥和的原理,需要把弹幕打进触里面,由此急速需要满足在触的持续时间完成5+1的输出手法,并且弹幕的弹道结束,打到触中,故而在25码左右的范围,急速需满足11%+,由于手法、延迟等原因,推荐13%+
(2)、精通、暴击、全能
格里恩奥法在奥术奇才导灵器下,要完成2个奥强的循环,精通大致需要30%,但是由于大秘境环境下并非木桩的无脑输出,故而并不需要30%的精通。并且由于心能:勇士的烙印的存在,故而构想出以下的绿字堆叠方式:
勇士的烙印每个提供210绿字,对应精通为7%+,我们按照只选择一个的情况下,精通可以在20-22左右徘徊即可。那么如果我们带了触发暴击饰品,或者开启了红玉,即开爆发时,需要通过暴击来提升弹幕的伤害,所以暴击绿字在脱战状态或者不触发暴击时,低于精通。这样就可以实现:在爆发时,烙印增加暴击绿字,非爆发或者触发时,提升精通绿字,已满足蓝线资源!故而得出:20-22%的精通,暴击值在当前精通下,满足略低于精通即可。剩下则全部堆全能!
结论:首先满足急速13-15%即可,然后堆精通到20-22,暴击略低于精通,一般为:14-15%,剩下全能20%左右!这样可以通过勇士的烙印,实现自动化爆发和蓝线资源的绿字配比!(当然个人感觉有时候这个暴击和精通的选择有BUG,不知后面会不会有所改动!)
第二种堆法:精通25左右,暴击》精通,急速13-15,剩下全能。大概绿字在暴击20,急速15,精通25,全能10+左右。该套收割层比较好!(该套直接面板补足资源,烙印给暴击增加上限,比较简单粗暴!)
三、格里恩奥法的羁绊、导灵器、饰品、大秘境心能和天赋
1、羁绊:现在的名望等级下,扔推荐第一个,等未来名望等级高了之后,再测试后2个。目前只能第一个,满名望后对第二个有所憧憬!
2、导灵器:(1)、晋升者的愤懑(2)、奥术奇才(3)、大法师的印记
关于大秘境环境下,剩下2个导灵器的看法:
(1)、虚空精准:该导灵器一般用于单体,AOE基本无效。AOE过程中,难得存在触发节能施法,打飞弹后接奥冲的打法。
(2)、大法师的神迹:个人认为该导灵器的效果与祥和AOE手法和原理存在冲突,这点在后面AOE手法平伤阶段着重在分析一下。
3、饰品:必须要有红玉,不然就是一个不完整的格里恩祥和奥法!另一个饰品的选择:节奏紧凑的副本和队伍,可以双主动:红玉+量子,其他:红玉+赞美诗/拟态(暴击)/洞察等
关于饰品的开启时机:红玉:只需要满足开奥强后第一个奥冲能吃到红玉。量子:最好不要开到精通!故:火花前开饰品最好!
4、心能:一般选择:1个勇士的烙印+1个死疽+1个打断增伤+1个盾,单体不怎么需要的,可以2个勇士的烙印。赤红这个本,可以试试激励,老骚了~!冲层断法可用绝望之瓶
5、天赋:
着重说下几条:
第二层:推荐为闪光术,气流不稳定,而且在开爆发时,上火花后,就算有节能飞弹需要移动时也不能气流飞弹移动,否则火花直接废掉。
第四层:由于祥和奥法爆发时只打5+1手法,故而奥能回响不适合祥和奥
第五层:看词缀和功能决定
其他为固定
四、格里恩奥法的AOE手法
首先,我们把AOE分为三个部分,分别为:爆发阶段、平伤阶段、收尾阶段
爆发阶段:提前攒好18C祥和,有奥强的大爆发以及没有奥强,但是有触和法阵的小爆发的阶段
平伤阶段:爆发阶段结束后,没有其他技能下的平伤阶段
收尾阶段:怪快死完了,或者剩下不多了的阶段
分开细谈一下:
1、爆发阶段:
有奥强的大爆发:提前18C祥和--火花--触--奥强--魔爆术*2--弹幕--宝珠--读条奥冲--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)
没奥强的小爆发:提前18C祥和--法阵--火花--触--魔爆术*2--弹幕--宝珠--读条奥冲--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)---一般适用于有大怪需要休血或者无杂毛怪的小怪AOE环境
另外一种没奥强的小爆发:提前18C祥和--火花--触--法阵--弹幕--宝珠--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)----------------一般适用于无大怪低血量杂毛怪的抢伤害AOE环境
2、平伤阶段:
以魔爆术*4--弹幕为基础循环,中间触发节能施法则用飞弹消耗后再弹幕。
此处说下大法师的神迹导灵器:由于平伤阶段为4+1的手法为基础,但是主要目的在于奥爆叠充能层数的同时,能够触发节能施法,用飞弹来叠祥和层数。和斩杀奥对比,斩杀奥侧重在于充能层数,祥和奥侧重在于祥和层数,但是祥和奥在AOE中又不能直接读PT飞弹,故而需要依靠奥爆来触发节能,如果用神迹导灵器,回了充能层数,实则减少奥爆次数,原则上也减少了飞弹触发机会,实则不可取!
3、收尾阶段:(2种情况)
(1)、剩个大怪的,直接单体,攒祥和层数以备下波怪使用。
(2)、剩余多个残血小怪的,一直奥爆,触发节能用飞弹消耗,但是永不打弹幕,以备下波怪使用
4、关于上触的几点注意事项:
(1)、正常队伍来说,不做毒瘤,都是给血量最高的怪上触。
(2)、如果血量最高的怪是个法系或者猎人射箭怪或者跳来跳去的怪,则换目标上触,否则你这个触会炸个寂寞!
(3)、如果触目标是个读条给自己上盾的怪,麻烦自己注意打断,否则伤害吸收,核弹变炮仗!
(4)、如果层数比较低的,你要当毒瘤(毛伤害)的,麻烦给中血量怪上触手法直接(火花)--触--奥强--(奥爆)--弹幕--宝珠--弹幕,目的是让目标死在触里,然后炸触。这样打还是毛不到的,建议队伍再打高点层数的,这个层数已经没有意义了。
不同个数的怪的手法:
1-2个:正常单体手法,若祥和18C后,无充能层数的,无宝珠的,可以奥爆一下接弹幕
3-8个:正常AOE手法,当不是需要存祥和层数的情况下,一律4C充能时才扔弹幕,不需要根据怪的个数来决定充能层数
9个及以上:无脑奥爆,节能用奥爆消耗!
五、格里恩奥法的单体手法
带了奥术奇才,这边提供奥术奇才的手法
1、以火花为准,来配合技能及安排。
2、第一个火花配触和奥强,第二个火花配宝珠,第三个火花配法阵,以此循环。
3、第二个触裸读,并且卡CD。若触好了,此时没有18C的,可以先触,然后继续飞弹,18C后接弹幕后接宝珠。
4、如果满18C祥和,但是没有充能的手段,即宝珠CD大于8S或以上的,可以直接弹幕。
5、大秘境BOSS要根据BOSS技能和ADD小怪的情况来安排技能才是最好的,木桩手法只能提供一个大致的思路。
6、具体时间轴见下图:
九游小编今天的分享就到这了,觉得对你有帮助的小伙伴可以关注一下九游了解更多精彩资讯及游戏攻略~网站每天都会更新新内容哒,期待您的下次浏览~
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《魔兽弧光大作战》是专为移动端打造的首款《魔兽》策略游戏。玩家将使用《魔兽》中的招牌角色组建战队,在精彩的关卡中征战沙场,让自己的战略思维接受考验。
莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戏包下载地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戏是真好玩,我太爱了。 记得用加速器加速哦,我自己比较喜欢用免费的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下载了
西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。
初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!
飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35
从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?
豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30
这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火
绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40
这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?
风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢
黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。