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《魔兽世界》tbc法师宏命令设置方法 tbc法师宏命令怎么设置

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2021-05-19 16:39:00
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魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么法师的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc法师宏命令设置方法。

魔兽世界tbc法师宏命令设置方法

法师的技能多(冰、火、奥三大类输出技能、控制技能、友方BUFF技能,还有日常应用技能开门、造水)。所以宏的主要应用是把多个技能整合到一起,节省动作条图标。

首先为大家分享单独技能的,相似技能自己套用替换:

对敌对目标使用的

[反制]当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放法术反制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放法术反制。

#showtooltip 法术反制

/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]法术反制

对友好目标使用的

[抑制]为鼠标指向非死亡友好目标(可以为自己)施放魔法抑制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标(可以为自己)施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放魔法抑制

#showtooltip 魔法抑制

/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][]魔法抑制

单个技能多等级的

[奥爆]不在战斗中、目标死亡或没有敌对目标的时候1级奥爆,在战斗中或有存活敌对目标时候满级奥爆。无论什么情况按辅助键(Ctrl、Shift、Alt)则强制用1级奥爆。

#showtooltip 魔爆术

/cast [mod][noharm][nocombat][dead]魔爆术(等级 1);[harm,nodead][combat]魔爆术

说明:适合抓贼,抢刷新怪,战斗节蓝。同样适用于暴风雪和吹风,自行替换技能名称即可。

接下来利用有、无目标或目标为友好或敌对来整合多种技能的:

[抑甲]为鼠标指向友好非死亡目标(可以为自己)施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放冰甲术

#showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法抑制;冰甲术

/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法抑制;冰甲术

[增甲]为鼠标指向友好非死亡目标(可以为自己)施放魔法增效,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放魔甲术

#showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法增效;魔甲术

/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法增效;魔甲术

补充说明:常见做宏都是魔甲术或冰甲术绑定在一起,魔法抑制和魔法增效绑定在一起。方式大楖就两种:

/CastSequence 魔甲术,冰甲术第一次按击施放魔甲术,第二次按击施放冰甲术。同样适用魔法抑制和增效。

/cast [button:1]魔法抑制;[button:2]魔法增效左键按击施放魔法抑制,右键按击施放魔法增效。同样适用于魔甲术和冰甲术。

魔甲术和冰甲术的还好,加魔法抑制或增效需要先点选要施放的友好目标,还要鼠标点击宏操作,不够方便快捷。所以我变换思路,利用鼠标指向和选择目标的方式,把这两组交叉整合。

[羊解]当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放变形术,为鼠标指向非死亡友好目标(可以为自己)施放解除次级诅咒,如无鼠标指向则对当前所选敌对目标施放变形术。如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标(可以为自己)施放解除次级诅咒,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放解除次级诅咒

#showtooltip

/cast [@mouseover,harm,nodead]变形术;

[@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;

[harm,nodead]变形术;

[help,nodead][]解除次级诅咒

[智力]如鼠标指向为友好目标(无论是否团队队友)时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧(自己没有团队或对方和你不在一个团队),如无鼠标指向、无当前所选友好目标或当前所选为敌对目标或无任何目标则为自己释放奥术智慧。

#showtooltip

/cast [@mouseover,help,nodead]奥术智慧;

[group,help,nodead]奥术光辉;

[help,nodead][]奥术智慧

[智火]如鼠标指向为友好目标(无论是否团队队友)时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧(自己没有团队或对方和你不在一个团队),无论鼠标指向为何或无都对当前选定的敌对目标施放火球术,无任何目标则为自己释放奥术智慧。

#showtooltip

/cast [@mouseover,help,nodead]奥术智慧;

[group,help,nodead]奥术光辉;[harm,nodead]火球术;[help,nodead][]奥术智慧

在我的实际应用中,都是把对友好目标施放的技能和对敌对目标使用而又不用鼠标指向的技能绑定在一起。这样可保证在战斗中输出操作不用太在意鼠标位置。

[传送]鼠标左键或按键点击为传送到暴风城,鼠标右键为暴风城传送门。<Ctrl+鼠标左键或按键点击>为传送到铁炉堡,<Ctrl+鼠标右键>为铁炉堡传送门。<Shift+鼠标左键或按键点击>为传送到达纳苏斯精灵城,<Shift+鼠标右键>为达纳苏斯传送门。

#showtooltip

/cast [mod:ctrl,button:1]传送:铁炉堡; [mod:ctrl,button:2]传送门:铁炉堡

/cast [mod:shift,button:1]传送:达纳苏斯; [mod:shift,button:2]传送门:达纳苏斯

/cast [button:1]传送:暴风城; [button:2]传送门:暴风城

*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用

需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如: <Ctrl+1>是第一个宏物技能,<Shift+1>为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。

教学: #showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。

/cast施放技能命令 中文格式为 /施放

[button:1/2/3...]指认按键。1为鼠标左键或键盘按击,2为鼠标右键。3为鼠标中键。多按键鼠标还可以往后绑定。

[喝水]鼠标右键造水,在非战斗中鼠标左键或按键点击为喝水,战斗中鼠标左键或按键点击为喝大蓝。<Ctrl+鼠标右键>造面包,在非战斗中<Ctrl+鼠标左键或按键点击>为吃面包,战斗中<Ctrl+鼠标左键或按键点击>为喝大红。非战斗中<Shift+鼠标右键>制造法力宝石,在非战斗中<Shift+鼠标左键或按键点击>为用法力宝石,战斗中<Shift+鼠标左键或按键点击>为用黑暗符文。

#showtooltip [nocombat]魔法晶水;[combat]极效法力药水

/cast [mod:ctrl,button:1,nocombat]魔法甜面包;[mod:ctrl,button:2]造食术;[mod:ctrl,combat]极效治疗药水

/cast [mod:shift,button:1,nocombat]法力红宝石;[mod:shift,button:2]制造魔法红宝石;[mod:shift,combat]黑暗符文

/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术;[combat]极效法力药水

说明:将三种制造法术和使用都整合到一起。右键制造,左键使用,还各加入战斗中使用物品。

缺点:大红、大蓝和黑暗符文无法非战斗中使用,且无法在等待脱战时狂按节省时间喝水。不喜欢可将其删除。

图标整合到一起不直观。不喜欢的可将此宏分解为三个宏,将造水、造面包和造宝石分开。

教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战

补充说明:造水、造面包和造宝石还有使用,有很多种方案。

常用的就是左键使用,右键制造。例如:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术

再利用战斗中加入使用:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术;[combat]法力红宝石战斗中使用可以是大蓝,也可以是宝石。对于各种刷本带小号的朋友,还可以继续往下加宝石。

总之核心思想就是非战斗中操作,可以鼠标点。战斗中使用,尽量不用鼠标。

[冰冷]第一次按击使用冰箱,第二次按击使用急速冷却。如5分钟(寒冰屏障的CD时间)内没有按击第二次则回到宏初始状态,即先冰箱再急冷。

/CastSequence reset=300 寒冰屏障,急速冷却

[冰环]立刻停止当前施法或提前出冰箱,施放冰环

#showtooltip 冰霜新星

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 冰霜新星

说明:野外或小本有时为了保命或聚怪使用了冰箱,有时第一时间需要提前出冰箱使用冰环将怪定住。此宏节省了提前出冰箱的操作。

拓展:提前出冰箱后的操作还有可能是反制、冰盾、闪现,把冰霜新星更换成相应技能名称即可。建议以上几个技能都做宏绑定一遍。

教学:/stopcasting停止当前施法 即停止当前法术读条

/cancelAura取消增益法术 即各种BUFF或增益 例如骑士的祝福、保护。

补充说明:网上常见出提前出冰箱的操作都是和进冰箱绑定在一起。格式如下:

#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

这样做有个弊端就是连续按击或延迟,容易提前出冰箱而暴毙。所以转换思路,把出冰箱和可能的连续操作绑定在一起,同时把冰箱和急冷绑在一起操作更加合理方便。

最后加入两个高度整合的:

[护盾]鼠标指向为非死亡友好目标则解除次级诅咒(可以为自己),鼠标指向为非死亡敌对目标则对其法术反制,无鼠标指向则施放寒冰护体。按住Ctrl键则为防护火焰结界,按住Shift键则为防护冰霜结界,按住Alt键则为法力护盾。

#showtooltip

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast [mod:Ctrl]防护火焰结界;[mod:Shift]防护冰霜结界;[mod:Alt]法力护盾;[@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;[@mouseover,harm,nodead]法术反制;寒冰护体

教学:[harm]目标敌对,绝大多数情况也可用[nohelp]表示

[help]目标友好,绝大多数情况也可用[noharm]表示

[dead]目标死亡 [nodead]表示目标存活

[箭羊]鼠标指向为敌对目标则施放变形术(可以为当前目标),如无鼠标指向则向当前所选敌对目标施放寒冰箭,按住Ctrl键则为一级寒冰箭,按住Shift键则为暴风雪,按住Alt键则为缓落术。

#showtooltip [mod:Shift]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,harm,nodead]变形术;寒冰箭

/cast [mod:Ctrl,@mouseover,harm][mod:Ctrl,harm]寒冰箭(等级 1);

[mod:Shift,harm]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,harm,nodead]变形术;[harm,nodead]寒冰箭

说明:加入1级寒冰箭,适合引怪或蓝不够时使用。根据鼠标指向目标为友好或敌对,将两个技能整合进来。再利用辅助键Ctrl、Shift和Alt键多整合三个技能,大量节省动作条位置。如不方便操作可自行取舍删除相应部分。

缺点:解除诅咒和变形术都是鼠标指向。如果想对当前敌对目标变羊,需将鼠标指向当前目标。如果想对自己解除诅咒,也需将鼠标指向自己。带鼠标指向的宏都需要日常操作时注意鼠标位置。

适合:团本PVE

拓展:法师对敌对目标施放的法术很多,可以把不常用的技能和辅助键Ctrl、Shift和Alt键绑定在一起。

法师对友好目标施放又适合鼠标指向的还有各种BUFF。例如魔法抑制、魔法增效还有奥术智慧,可根据个人喜好替换掉解除诅咒。

对敌对目标施放又适合鼠标指向的法术还有法术反制。可根据个人喜好替换掉变形术。

建议以上面两个宏为模板,多做几个宏依照类型(冰、火、奥)或功能(各种护盾)将技能整合到一起。

教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键

[@mouseover]鼠标指向

[help]友好目标(这里省略了一句exists判断目标存在的意思,指认友好目标就确定存在了)

在宏中,当不指认技能等级时,系统默认施放已学会的最高等级技能。如需施放低等级技能需在技能名称后面指认等级。

补充说明:我个人是非常喜欢提倡解除诅咒使用鼠标指向的,有人会说一键驱散。但个人体会一键驱散,效率低(优先级再智能也不及人),占用屏幕。我把上面的护盾宏放在鼠标上滚,箭羊宏放在鼠标下滚。输出的时候鼠标放在团队框架上,随时准备驱诅咒。能够做到秒驱重要队友又不影响输出,还把主要操作尽量放在右手。

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全部评论

  • 莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戏包下载地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戏是真好玩,我太爱了。 记得用加速器加速哦,我自己比较喜欢用免费的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下载了

  • 西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。

  • 初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!

  • 飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?

  • 豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火

  • 绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?

  • 风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢

  • 黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。

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