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魔兽世界燃烧的远征版本怎么样 燃烧的远征版本内容汇总介绍
快加入《魔兽世界》经典怀旧服的制作主管 Holly Longdale、制作总监Patrick Dawson和软件工程主管Brian Birmingham,在暴雪线上嘉年华的座谈会中深度发掘“燃烧的远征”。
“燃烧的远征”特色
和所有内容更新一样,“燃烧的远征”也为玩家带来了一系列值得探索的内容。在正式发布及后续的内容更新中,玩家将发现:
新的大陆等待探索:穿越黑暗之门,前往外域。
两个新增的可玩种族:扮演血精灵为部落而战,寻找全新的奥术之源;或者扮演德莱尼加入联盟,这些来自外域的流亡者将找寻新的家园。
竞技场:集结你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的PvP实力。
飞行坐骑:驾驭外域的飞行坐骑,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。
征服艰难的团队副本和地下城:攻克晶光闪耀的堡垒,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决。
珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽。
奥尔多和占星者阵营:在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择,获取他们的独有奖励
创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司。
升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。
重现“燃烧的远征”
和《魔兽世界》经典怀旧服一样,在重现13年前的“燃烧的远征”的过程中,我们也面对了许多挑战。其中一项挑战便是,如何将该内容更新的所有数据——内容、玩法规则、敌人行为等——转换为现代的代码,并保留我们多年来实现的内在技术改进、性能增强和错误修正。
为此,我们需要将超过75万行数据从2007年左右的格式转换为如今我们使用的格式。好在我们敬业而出众的工程师们可以借助脚本的力量,让转换的过程更为简单——但我们也无法完全依靠自动化的转换。我们运行了旧式客户端,查看了原版“燃烧的远征”的实际表现情况,并与全新的“燃烧的远征”的转换进行比较,以验证其是否符合预期。
我们还希望确保在转换的过程中,能够保留此前进行的错误修正,使玩家能在《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”中享受到如一的体验。
我们花了许多时间查阅过去的参考代码,以确保我们能实现目标,同时保留错误修正。因为距离“燃烧的远征”正式发布已经过去了13年,我们还必须确保自己的回忆符合实际情况。时间很容易改变我们的认知,我们眼中的错误也许就是原版“燃烧的远征”的实际运作方式。因此,可靠的检查资源至关重要。
我们现在使用的代码还能进一步保障了客户端的稳定性。服务器曾经是独立的,如今却可以享受到云基础设施带来的便利。这让我们得以规避许多问题,比如玩家尝试进入地下城或团队副本时出现的“副本未找到”错误。
沿用这类数据有时会产生意外的结果。在早期测试中,我们发现血精灵男性的衣服会丢失,但客户端相信他们依然身着华服。我们很快发现,纹理并没有得到正确的分配,但衣服上的几何体却依然清晰可见。
最初,德莱尼在角色创建界面中身材过高——但真正的问题是,德莱尼显示的是丹莫罗的角色创建界面,它的镜头高度其实只适合矮人和侏儒。
我们还在地狱火半岛看到了大片水域,但这里本来不应该有任何水域。外域并没有艾泽拉斯一般的海洋,但我们最终顺利解决了这个问题。
未来的部分改动
我们对《魔兽世界》经典怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。在全新的“燃烧的远征”中,我们依然想要尽力还原原版“燃烧的远征”的体验,确保玩家们期望在这个内容更新中体验的基本元素都能得到保留。我们也会进行一些调整,以便在玩家抵达外域时能维持一如既往的优良体验。
在《魔兽世界》经典怀旧服中,我们特意重现了原版游戏中的“法术批次结算”行为。虽然这主要是陈旧技术的产物,但玩家们很希望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它,而且为了真正实现“原汁原味”,我们也应当保留它。然而,法术批次结算带来了一个内在问题,即玩家会遭遇延迟。最终玩家报告了许多法术和技能的错误,例如闪现或炎爆术无法正确生效。实际上,是延迟导致了这些技能无法如预期施放。在“燃烧的远征”中,这一行为将被移除,以改善综合体验。
挑战团队副本的玩家如今也积累了更多经验。当玩家再次进入他们最喜爱的团队副本时,我们希望为他们提供符合期望的挑战。为此,我们会移除在后续内容更新中对地下城和团队副本进行的改动,使其中的首领变得更具挑战性。然而,当最初的首领设计挑战性过强,以至于变为挫败感时,我们很有可能保留部分改动。举个例子:最初的穆鲁有许多阻碍法术的效果,导致施法职业经常进不了团队。我们很快修正了这个问题,并且当这个首领在太阳之井高地中出场时,我们依然会保留这个改动——不过生命值的削弱应该会被回调成最初的状态。玩家一直希望能够挑战最初版本的首领,希望能借助丰富的经验来击败此前无法应对的首领。我们也希望为玩家提供这个机会。
PVP和阵营平衡
我们想要维持阵营的身份感,但同时也注意到,部落和联盟圣骑士的圣印并不平衡,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更为强大。为了解决这个问题,部落和联盟角色依然会在64级时习得所属阵营的圣印,但在升至70级后,他们还能获得对立阵营的圣印。
我们还会对玩家填补竞技场阵容的方式进行更改。当竞技场在“燃烧的远征”中最初上线时,玩家数量必须和所选的模式相同。如果玩家参加了3v3竞技场,名单中就只能有三名玩家。这意味着如果有人暂时无法游戏,队伍中的所有人就都无法参加竞技场。在新的“燃烧的远征”中,我们会放宽要求,允许队伍中包含双倍于所选模式人数要求的玩家。这样,当玩家需要继续参加竞技场的比赛时,就可以让其他玩家替补上阵。
我们还计划使用现代的匹配算法,让玩家能更迅速地匹配到旗鼓相当的对手,同时保留后续赛季中购买竞技场装备的评级要求。
血精灵和德莱尼
当“燃烧的远征”前夕补丁发布时,玩家们可以在黑暗之门开启前提前使用血精灵和德莱尼种族。这样,玩家就能提前练级,以便和好友们一起前往外域。
内容阶段
为了让玩家能够体验最新内容、与好友们齐头并进,我们制定了“燃烧的远征”发布后续内容更新的暂定方案,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样,这些方案很可能更改,我们也很期待收获玩家的反馈。
第1阶段:卡拉赞、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启
第2阶段:毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季
第3阶段:海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季
第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季
第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季
满足玩家的多样需求
我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样需求。无论是选择体验“燃烧的远征”内容,还是坚守《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望在“燃烧的远征”的前夕补丁上线时,为玩家提供选择的机会。
在未来,当前的《魔兽世界》经典怀旧服的服务器将成为燃烧的远征服务器,可以体验“燃烧的远征”及其内容更新。在补丁发布当日,玩家将选择使用角色的服务器。你是否希望继续体验“燃烧的远征”的内容?还是希望继续体验《魔兽世界》经典怀旧服?
你可以为每一个角色分别做出选择。这使玩家能够挑选自己希望获得的游戏体验,可以使用能够穿越黑暗之门的满级角色、踏上下一个内容更新的冒险旅程,新建血精灵或德莱尼角色、体验全新的新手区域,或者让尚未满级的角色留在旧世经典服务器中,继续自己的冒险,和好友们一起畅游。
如果玩家尚未体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容,或者是希望能够立刻前往外域的“燃烧的远征”粉丝玩家,我们还会提供直升58级的服务。该角色直升每个账号仅可使用一次,无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用。直升的角色会拥有部分基础地下城的蓝色装备、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑。新建的直升角色不会拥有任何专业技能,现有的角色在直升后会保留当前选择的专业技能。
如果你决定继续畅玩《魔兽世界》经典怀旧服,就可以加入旧世经典服务器。该类服务器将在“燃烧的远征”前夕补丁上线时开启。
我们想确保你的选择意义重大,我们也知道,玩家可能想在《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”中使用同一个角色。我们将会推出可选的付费服务,在两个客户端中解锁一个角色的复制体,让你能够在两个不同的时代中继续冒险。更多信息可见我们的《魔兽世界》经典怀旧服与“燃烧的远征”角色及服务器文章。
“燃烧的远征”将于今年上线
我们知道玩家们的好奇心正在熊熊燃烧。大家最关心的问题是,“燃烧的远征”什么时候才会上线?就在今年,2021年。我们将在不久之后进行技术测试,玩家将能够重返外域,就游戏的体验和感观提出反馈意见。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。我们还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫。
写在最后
《魔兽世界》经典怀旧服大获成功,玩家社区在其中功不可没。我们期待玩家能积极参与“燃烧的远征”的技术测试,帮助我们将它打磨得尽善尽美。我们喜爱《魔兽世界》经典怀旧服的开发历程,也想在此感谢大家帮助我们重现艾泽拉斯。还原经典时光,敬请在官方网站关注更多信息!
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《魔兽弧光大作战》是专为移动端打造的首款《魔兽》策略游戏。玩家将使用《魔兽》中的招牌角色组建战队,在精彩的关卡中征战沙场,让自己的战略思维接受考验。
莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戏包下载地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戏是真好玩,我太爱了。 记得用加速器加速哦,我自己比较喜欢用免费的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下载了
西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。
初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!
飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35
从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?
豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30
这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火
绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40
这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?
风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢
黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。