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《魔兽世界》牧师扭曲回廊难度8怎么过 牧师扭曲回廊难度8攻略

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2021-01-13 09:26:00
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魔兽世界开启了扭曲回廊,这是一个18层的塔,只要初期拿到好心能BD成型之后18层BOSS都是秒,那么牧师扭曲回廊难度8怎么打?下面就给大家带来魔兽世界牧师扭曲回廊难度8攻略。

魔兽世界牧师扭曲回廊难度8攻略

0.综述

神牧爬塔最大的特点是“稳”。由于伤害点多,不同套路间的共性强,生存和伤害相辅相成等特点,使得神牧在爬塔的过程中很难因为脸黑或boss克制而白爬一趟,高生存能力也使神牧往往可以在后几层(以开火车的形式)顺利跳怪。但前期碰瓷、心控等操作可能需要一些时间,使得很难像某些职业那样打出40分钟18层的碾压感。

我个人的经历而言,几乎没刷过初始心能,没词典,没盾,没宣泄的情况都遇到过,但从普通的6层塔到回廊144通关从未翻车,死亡原因半数以上也是坠崖。

所以,神牧应该是打回廊相对容易的专精。并且,神牧和戒律也有很多相通的地方,我想这篇综述对于大部分神牧朋友乃至牧师朋友而言用处是不大的。写出来仅供小号、新手等对神牧爬塔还没有完整印象的人参考,亦暨抛砖引玉。

注:本文是以神牧为主要视角的文章,所以主语往往是神牧。当谈论到神牧的特点是如何如何的时候,并不包含其他专精不具备这些特点的意思。毫无疑问,神牧和戒律甚至暗牧的许多特点是相似的。同时,戒律和暗牧比起神牧自然也有其独特的优势。望周知。

1.常见心能搭配

值得强调的是,这些心能搭配往往不是互斥的,而是相辅相成的。通常情况下你能,并且也应该凑出两个以上的心能搭配。这使得神牧在18层的伤害点往往不止一个,最大程度上避免了遇到天敌而翻车的情况。

由于小怪可以慢慢击杀,而boss的击杀效率将极大影响翻车率,尤其是有红软(每10秒吃你一个心能……以前是5秒)这种阴间boss的情况下。所以以下衡量会更侧重于对精英/boss的效果上。

1.宣泄之杖[推荐]:将你受到伤害的20%储存下来,加至你下一个暗言术:痛的初始伤害上。

该伤害的储存上限等于你的生命上限。多个该心能堆叠只增加承伤转化率,不影响储存上限。受暴击,爆伤,全能等加成。不吃痛苦之轮(痛伤害)加成。

由于该心能是蓝色心能,在爬塔的过程中很容易获取。该心能的使用异常灵活,由于痛无cd,在清小怪的时候随碰随放可以保证平稳期伤害(该技能的buff id为321197,可以监控数值,以免小怪伤害溢出。)打精英、boss之前先碰瓷一段时间,再配合各色易伤,也能达到一击秒杀的效果。对于每6层的boss战,可以在前一层的小怪或陷阱上提前完成碰瓷再上楼秒杀之。

更早还有个600W的没想起截图。

更重要的是,该心能与反伤盾、天平、养灭等套路都毫无冲突甚至相辅相成,是神牧爬塔过程中一定不会出错的选择。

其他辅助心能搭配:各色生命上限、痛初始伤害必爆、暴击伤害、各色全能、残酷香炉(控制易伤)等各色易伤窗口,养灭(见后文)。

2.反伤盾[推荐]:

通过堆叠5%生命上限吸收量的盾和30%盾反伤,达到攻防兼备的效果。体感而言,盾吸收量的上限是10层也即50%生命上限,因为我10层之后连续两个商人宁可缺货也不卖这个心能了。反伤我最多堆叠到150%,不确定是否有上限。

但由于神牧没有全神贯注,7.5秒虚弱灵魂的限制下boss战所提供的输出并不是特别暴力。由于无法提前储存伤害,所以即便是一个50W+hp的牧师,7.5秒一个30W的盾,反伤3-4层的情况下,也大致只能供4-5W的dps,不低,但也不高。而这个dps较为平缓,同时无法吃到控制易伤(boss被控就没法拍你了- -)而神牧没有全神,主动碰瓷boss技能又往往会造成盾的断档。所以对于18层动辄800W血的boss来说暴力程度略显疲软(当然只是相对而言,dpet还是极高的),在使用该套路的时候,建议增添其他输出点来提高boss战效率(和避免红软翻车)。由于被吸收的伤害也触发宣泄之杖,建议搭配宣泄。另外,该套路与创伤天平存在一定程度的冲突。在提前积攒下的天平伤害无法秒杀boss的时候,剩余boss战要么选择吸收boss伤害,要么选择治疗boss伤害,相当于天平与反伤盾只能有一个发挥作用。但并不是说两者不能共存,只是效率上略有折损。

但即便如此,该心能搭配依旧是神牧的首选之一。除开小怪层的自动伤害外,它也能帮助你开火车开的更安全,顶着小怪开箱子更顺滑,碰瓷碰的更开心。核心全为白色心能的bd也颇为好凑。面对巨像和特工等恐惧大哥的时候,一个半血的盾也能为你增加不少容错。即便不拿反伤,盾的吸收量也是可以被优先考虑的心能。

其他辅助心能搭配:各色生命上限。

3.创伤天平[推荐]:快速治疗或治疗术造成的100%(有效)治疗会强化你的下一个神圣之火。储存量不超过你生命上限的200%

与宣泄之杖不同,堆叠创伤天平不仅能增加治疗转化率,还可以提高储存上限。比如两个天平就是治疗的200%转化为伤害,储存量不超过生命上限的400%。

神牧单发最强伤害,一切boss都是纸老虎。请一定打进各色易伤窗口。

2层天平,易伤拉满,无触发全能非暴击1400W。

由于神火伤害有cd,并且后期你在10秒内所能积攒的伤害应该大于一只杂兵,你应该会希望它能打进易伤窗口,打在精英身上。

由于治疗量和智力相关,该套路需求一定的主属性,否则即使五十万血,奶还是五千一口的话……。所以该套路对主属性有一点要求,成型略困难一点。和反伤盾相比,伤害端,尤其是单体伤害端的表现更加优异,但没有防守端收益。和反伤盾的些许冲突在上文提到了。

额外需要注意的是,天平也是暗影伤害,不要自己觉得是神牧,触发的技能又是神火,就去选那个暗影伤害-25%的……

另一个毫无意义的冷知识:天平有个几百点的初始伤害,但如果没有奶出储存伤害的buff的话也不触发。

不知道吃不吃蛮族狂热(神火伤害+40%)。目测过两次不吃,但没有记录数据验证过。

其他辅助心能搭配:各色生命上限,各色主属性(含词典),各色暴击全能,残酷香炉等各色易伤。

·以上三个心能组合是神牧效果最好的三个。并且由于它们都需要大量的血量作为支撑,攒这三个bd和提升生存能力不冲突。并且反过来说,当你的血量足够高的时候,很容易摸出多个伤害点,即使打不出一发几百几千万的伤害,也能很轻松地打出六位数的秒伤速通boss。

另外一个以上三点共用的小tips:在积蓄伤害,套盾的时候开启绝望祷言可以临时提高盾的厚度/积蓄伤害的上限。

 

4.渐隐减cd[推荐]+爆裂幻影[可选]

影子的血量是人物血量的一半。幻影会在创建的时候嘲讽附近的敌人。幻影每多存活1秒,自爆的伤害提高10%,直到被击杀。如果没有被击杀,将会在第11秒爆炸。

之所以没有把渐隐自爆写进推荐,是因为我认为它更多的是一个锦上添花的心能。它的单体伤害实在太低了。即便后期属性可以膨胀,10秒一发影子炸四万,那一共也只能提升4kdps,尽管不占gcd。即便是后期你还没有跳怪的打算,你也完全无法指望它来处理精英怪。更严重的问题是它还和宣泄之杖有巨大冲突,无法积蓄宣泄的伤害池。而它和天平和反伤盾也存在一定的冲突,尽管你可以奶影子或给影子套盾,但由于影子10秒就消失了,也会造成一部分吸收或治疗缺口的浪费。

但并不是说这个bd完全没用。它可以极大地提高你爬塔的效率。在前期它能提供非常可观的aoe,而在后期它也能帮助你更安全的开火车跳怪和直接上楼。但其实一般来说,对于后期跳怪来说,两个渐隐减cd而不需要自爆就完全可以达到目的了。两个渐隐相当于一个全程保持的羽毛或者加速盾,并且不会被晕眩,不会被锁链减速……没有人比我更懂开火车!(注意!它无法摆脱梦境之根(是叫这个吧,站住不动就减速的)的减速。梦境之根的生效方式不是移动速度百分比降低,而是直接修改你的移动速度为每秒n码)。

其他辅助心能搭配:各色生命上限,各色主属性(含词典),各色暴击爆伤全能等。

5.养灭(痛灭圣歌(灭消耗痛造成伤害)+死亡收割者(每用灭击杀一名非次级敌人,灭的伤害提高5%))[可选]。

神牧灭的cd很长,也无法重置cd,使得在没有鼠尸体背包的情况下,养灭是一件非常消耗时间的事情。而在上次热修之后,使用触发痛灭圣歌的灭造成击杀后,有可能不叠死亡收割者的层数,这导致了这一bd的适用性再度下跌。而当你无法将灭养到一发秒boss的程度的时候,它就可能一发秒你。当然如果你愿意又有时间,你可以利用塔里词缀刷新的小怪来养灭。同时,双紫核心加大量主属性需求的bd,也相当难以成型。

但我把它列为可选的原因是,这一套路其实是可以作为宣泄之杖的辅助套路来使用的。根据你的生命上限,智力和痛的伤害,把层数控制在20-50层左右,保证一发能灭自己大半管血但不致死。这样一来相当于提高了宣泄之杖的积蓄效率,不用等到boss软狂暴到很多层才能达到效率上限。在有鼠尸背包的情况下痛-灭-盾-灭-盾等循环,可以保证每5秒打出一发数十万以上的宣泄。锦上添花的套路,可选。

其他辅助心能搭配:各色暴击爆伤、各色易伤、各色全能,各色主属性,痛苦之轮。

6.词典直伤(十一言术+暴击奥术箭/触发闪电箭/触发寒冰箭/萤火虫/触发暗影dot等)[可选]。

神牧除了养灭之外,主属性并不能很好的转换为它的伤害。但各种通用绿色触发类伤害的主属性转化率都相当高。尤其是暴击发射奥术箭+痛必爆,使得你每一发痛都必定能附带一发上万的奥术箭。在没有秒杀套路的情况下,选择适当的直伤心能可以提供客观的刮痧伤害补充。但这个单个心能所提供的秒伤还是偏低,故而列为可选。毕竟如果不走霜寒魔杖,触发伤害拿了也不亏- -。

另外关于惊魂词典的叠加。单人爬塔一共是11层。通用:耐力,痛,灭,盾;神圣:静,灵,罚,赎;戒律:慰,耀,障。如果是第一层进门,在不拾取幻灭心能(包括打碎罐子)/无心能之力掉落的情况下,即使打了怪也是可以回去切专精的。如果实在找不到东西打也无所谓,神圣少一个罚,戒律少一个慰,5%-10%也不是不能接受。

组队爬塔可以获得12层。触发心能“温暖的毯子”(耐给周围10码的人额外加耐力)的时候,词典会额外叠加一层,显示为“偎”

2.其他心能及其tips

●霜寒魔杖+易伤:一个全职业通用的bd。在拿到寒霜魔杖(第一发伤害对敌方造成50%生命值的伤害,如果5秒后该敌人没有死,这部分伤害将在接下来十秒内返还给该敌人。)之后,配合堆叠易伤(痛苦香炉X3)至100%以上,就可以造成秒杀效果。50%X200%=100%,简单的统计学。

神牧的触发方式主要是恐惧。罚点出昏迷据说也可以。

魔杖的触发有大约1秒的内置cd,使用aoe技能也只会对一个目标造成效果。可以被dot触发。

一般而言使用心灵之声的效率较高。如果你觉得不怕add,可以出神火扩散恐惧,就是啦五个到其他怪附近,恐惧,痛掉远处四个,打个神火扩散恐惧,痛掉四个,神火cd好了再扩散。

但一般过一会儿你就会觉得很无聊,踩着羽毛开着渐隐直接开火车上楼找boss……

但这个套路也有一些细节需要注意:

一个是避免拿到或使用被动伤害,比如萤火虫、反伤盾,以免在你还没上易伤的时候打出霜寒效果。

另一个是避免用大伤害技能触发霜寒,比如满宣泄的痛或者天平的神火,它往往会先判定打破控制,然后再触发霜寒,导致霜寒的伤害没打在易伤上。一个是记得驱散部分小怪的减伤。

另外,即使有这个套路也最好拿点别的伤害点,以免boss层遇到起手90%免伤的大树或者虫子boss干瞪眼……

●心控偷钱(叫啥来着……灵能钱包?):

牧师跳怪的底气。即便跳了五六层的怪,牧师也能弄到足够的心能把商人买空。而一个容易被忽略的优势在于,某些心能是有上限,或者独一无二的。你越早获得它们,你就越容易在后面随机出其他心能,而非反复看到不想要的心能占着位置。也更容易在商人那里看到其他的心能。

我的某次爬塔,在前五层获得了4个偷钱……于是商人被我买空了。这个心能组合可能还不是特别华丽,但重点是我的痛必爆,宣泄,词典,大量耐力这些有很多都是在商人那里买的……盾吸收,痛苦,反伤这些我怀疑达到上限了,加上痛消失回血,背包等等只能拿一个的心能,后面没的出,于是刷出其他心能的概率也变高了。打完还剩几个250的球忘记用了……

和养灭类似,词缀刷出的小怪也可以心控偷钱,理论上你可以无限刷心能,只可惜不能带出塔外……

●恐惧延长时间+神火触发恐惧:神火触发的恐惧也吃恐惧延长时间的心能。也就是说,在点出心灵之声的情况下,三个恐惧延长时间的心能加上神火触发恐惧,可以把boss永远控制在恐惧之中。我没有试过最长能多长,但我感觉那是永远>.<。配合一些痛苦恐惧遮罩(增加恐惧打破阈值),应该可以保证你完全拿不到输出心能的情况下也能过boss……红软吃心能也是要读条的。打多久就另说了。怎么说呢,至少神牧怎么着都不会翻车,对吧?

●20%生命以下回复至满血的心能(还是忘了叫啥):体感测试是带一发春哥效果的,吃到致死伤害会直接满血,待测试。

●梦境之根:渐隐加速无法突破其移动限制,上文已提到。

其他想起再写。

3.总结

神牧爬塔确实是相对容易的专精。爬塔总而言之,就是在你死之前打死怪的游戏。万变不离两点:提高生存能力,提高伤害能力。而万幸的是,神牧在绝大部分bd里,提高生存能力就是提高伤害能力。而神牧比别人多了一个真言术耐的耐力加成心能,使得神牧比许多专精更能提升自己血量(当然戒律和暗牧也是)。文章的题目我命名为”综述“而非”攻略“,就是因为希望读者从中学到的不是一个二个的套路,而是许多互相关联的思路。在对心能和塔里的强度有了初步的理解之后,就能自行选择心能组合,根据爬塔情况做出一个个最适合自己的选择。

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全部评论

  • 莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戏包下载地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戏是真好玩,我太爱了。 记得用加速器加速哦,我自己比较喜欢用免费的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下载了

  • 西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。

  • 初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!

  • 飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?

  • 豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火

  • 绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?

  • 风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢

  • 黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。

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