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《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡M难度猎手阿尔迪莫攻略 玩法流程分享
魔兽9.0的时间愈来愈近,除了外服的玩家会爆料消息外,国服的玩家也在深度的探索挖掘9.0的信息,就在不久前爆料出了团本纳斯利亚堡二号BOSS猎手阿尔迪莫的技能,虽然是第二个BOSS但是史诗难度下建议可以把BOSS猎手·阿尔迪莫作为第一个BOSS去进行开荒,BOSS的整体难度相对比较小且相对于H模式下的技能机制没有太大的变化,下面就随小编来看看纳斯利亚堡M难度猎手阿尔迪莫的流程介绍吧
《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡M难度猎手阿尔迪莫流程介绍
P1阶段战斗流程
开场之后BOSS会和第一只狗玛尔苟直接开场,开场两个T直接把BOSS和玛尔苟拉在一起,整个P1阶段两只狗拉一起输出,远战和治疗在标记的位置三点站位;因为P1阶段寻罪箭就直接被强化,需要安排分担组对寻罪箭的伤害进行分担,远程和治疗三点站位的意义在于:1.被点名寻罪箭的人,第一时间可以到标记的地方集合站,方便提前安排的分担组成员站在寻罪箭的路径上进行分担;2.因为寻罪箭之后马上会接着扩散射击技能的扇形AOE,所以需要团队三点站位来避免太多的人吃到扩散射击的伤害;
P1阶段的时间轴
开场后8秒BOSS会出现第一次扩散射击(扇形AOE伤害)
20秒BOSS第一次点名深红痛击,被点名的人如果不能单吃则第一时间需要到近战位去分担点名的伤害,单吃职业直接远离人群单吃即可;
30秒BOSS点名第一次寻罪箭,需要被点名的人第一时间到安排的光柱位置站位,然后分担组在寻罪箭的路径上就位,被点名的人注意可以开自保技能,奶萨这一波如果被点名可以直接开星界转移,提前给自己分担组的人丢地墙图腾来降低伤害,因为这波寻罪箭之后跟着会有扩散射击的扇形AOE伤害,需要治疗特别注意分担组的血量,防止分担之后扇形AOE伤害导致的意外减员;(这里建议团队可以在寻罪箭点名的时候安排一波减伤,来应对寻罪箭和扩散射击的技能组合)
48秒BOSS会出现第二次深红痛击,跟前面的处理方式一样处理即可;
58秒BOSS会出现第二次扩散射击(扇形AOE伤害)
1分13秒BOSS点名第三次深红痛击,应对方法和第一次一样,不能单吃直接到近战位分担,点名能单吃的人直接远离人群单吃即可;
1分24秒BOSS点名第二次寻罪箭,被点名的人第一时间到分配的集合点站位,注意自保减伤来应对,治疗注意提前把分担组的人血量尽量抬满,寻罪箭结束后还是扩散射击伤害,这里团队可以分配第二个减伤来应对技能组合的伤害,避免意外减员;
1分40秒BOSS点名第四次深红痛击,应对方法和前面两次一样处理即可;
1分50秒BOSS点名第三次扩散射击,治疗注意刷好中扩散射击方向人的血;
2分05秒BOSS点名第五次深红痛击,应对方法和前面一样处理即可;
团队DPS正常的话,没有第三次寻罪箭,所以团队的DPS必须争取在第三次寻罪箭出来之前把BOSS打进P2阶段,来规避第三次寻罪箭的伤害;
P2阶段战斗流程
整个P2阶段是BOSS战斗最难的阶段,P2治疗需要处理分担寻罪箭伤害的人刷出来的灵魂,避免灵魂撞到BOSS导致灭团;控制组需要第一时间处理二狗巴尔加斯的影子,所以建议团队把英勇和嗜血开在P2阶段来压缩P2阶段的战斗时间,DPS在P2阶段也要留爆发给BOSS和狗,治疗把爆发抬血留给寻罪箭点名的灵魂阶段,压缩P2阶段的战斗时间能大大降低BOSS的难度;
进入P2阶段,两个T需要把BOSS和狗拉到标记给控制影子的地方来放影子,出了影子再把BOSS和狗第一时间拉开远离影子,影子的刷新一般是位于狗的两侧刷新,刷新之后T第一时间把BOSS和狗拉开远离影子,控制组第一时间给影子上控制技能,等到影子的易伤层数叠高起来,再把BOSS和狗拉到影子旁边击杀即可;
P2阶段时间轴
进入P2阶段15秒BOSS点名第一次灵魂剥离,点名一个坦克造成40000点伤害,然后刷灵魂会向BOSS移动,撞到BOSS会增加百分之两百的易伤;
P2阶段25秒BOSS第一次点名影子技能,需要控制组第一时间去给刷出来的影子控制技能,BOSS和狗拉开以免不小心打到被控制的影子;
P2阶段35秒BOSS点名第一次寻罪箭,这里要求被点名的人到规定的光柱点第一时间远离BOSS,近战不能参与分担寻罪箭,P2阶段的寻罪箭由远程和治疗最远距离分担,因为所有中了寻罪将伤害的人,都会刷出灵魂撞向BOSS所以要求远程和治疗最远距离分担,治疗在这里应该分配抬血技能在寻罪箭前把团血抬满,能尽可能减少需要刷的影子血量;坦克如果刷的灵魂位置距离BOSS太近,坦克建议直接移动BOSS远离灵魂,同时治疗加大对灵魂的刷血;萨满建议这里可以直接寻罪箭点名交奶潮抬血,被点名或者分担直接开星界转移来减少伤害,同时地墙图腾丢给自己分担组的人员;
P2阶段1分20秒BOSS刷新第二波影子,控制组同样第一时间给影子上控制技能,同前一次影子相同的处理方法:
P2阶段1分35秒BOSS点名第二次寻罪箭,处理方法同第一次寻罪箭相同的处理即可,建议第二个团队抬血技能可以交在这个阶段,来应对灵魂的刷血,在分担影子的同时建议开自身减伤技能来减少寻罪箭的伤害;
团队在P2阶段有英勇/嗜血的情况下,必须保证能在第三波影子和寻罪箭到来之前把BOSS的P2阶段也就是第二只狗打掉,如果在P2的时间拖得太长的话,整体的场面会非常混乱,导致灭团;
P3阶段战斗流程:
BOSS的P3阶段就是第三只狗出场就是一个拼硬件的阶段,需要DPS加大输出来打掉BOSS,因为P3阶段的寻罪箭只能放生处理,被点名寻罪箭的人要远离BOSS最远距离站位;因为寻罪箭P3阶段需要放生处理,所以进入P3之前团队尽量不要减员,保证满员进入P3阶段且留有战复,如果P3阶段点名了较为强力的DPS被放生,可以选择战复;P3阶段的寻罪箭能单吃或者跟骑士要保护同样可以处理,整个P3阶段坦克就尽量不要过多的移动,治疗注意抬好坦克的血,单体减伤技能轮流丢给坦克来保证坦克的血量;
P3阶段时间轴:
BOSS进入P3阶段18秒点名大黄圈,中大黄圈的人第一时间跑到墙角去放圈即可,因为P3阶段的寻罪箭选择放生处理,进入P3阶段团队人员直接分散,中了大黄圈第一时间跑到墙边的放大黄圈;
P3阶段30秒点名第一波寻罪箭,被点名的人千万不要动,其他人远离被点名寻罪箭人的路径,骑士的保护可以优先给DPS,治疗被点名只能放生处理或者等战复,奶萨建议前面阶段别死,如果在P3被点名寻罪箭放生之后,自己复生爬起来;
P3阶段40秒点名第二波大黄圈,中了大黄圈的人第一时间跑到墙边去放圈即可:
P3阶段1分点名第三波大黄圈,中了大黄圈的人第一时间跑到墙边去放圈即可;
P3阶段1分22秒点名第四波大黄圈,中了大黄圈的人第一时间跑到墙边去放圈即可;
P3阶段1分35秒点名第二波寻罪箭,依旧是被点名的人原地不动,骑士有保护可以给DPS,不能单吃的直接放生处理;
P3阶段1分45秒点名第五波大黄圈,中了大黄圈的人第一时间跑到墙边去放圈即可;
P3阶段2分05秒点名第六波大黄圈,中了大黄圈的人第一时间跑到墙边去放圈即可:
P3阶段2分35秒点名第三波寻罪箭,依旧是被点名的人原地不动,骑士有保护可以给DPS,不能单吃的直接放生处理;
P3阶段2分55秒点名第七波大黄圈,中了大黄圈的人第一时间跑到墙边去放圈即可:团队DPS正常的情况下第七波大黄圈应该能打掉击杀BOSS,不能让P3阶段出现第四波寻罪箭,也就是打到P3阶段的3分35秒,那样的话基本等于灭团;
BOSS总结
整个BOSS的难度在史诗模式下应该算是最简单的,因为BOSS和狗是共伤害,所以DPS职业应该尽量保证双线输出来达到DPS的最大化;作为治疗职业,这个BOSS需要关注的点:
1.在BOSS的P1阶段寻罪箭之后会跟着有扩散射击的扇形AOE,需要治疗交减伤来应对,避免分担组的人被扩散射击的扇形AOE打死,整个P1阶段会出现两次寻罪箭+扩散射击,所以需要安排两组减伤来应对;
2.在BOSS的P2阶段,寻罪箭之后会出现灵魂,需要治疗在寻罪箭之前就要把团血尽可能抬满,灵魂出来之后第一时间开爆发刷爆灵魂,如果团队治疗资源安排合理的话,这里可以在寻罪箭阶段分配团队抬血技能来应对,正常的DPS在P2阶段会出现2波寻罪箭,所以团队可以分配两波抬血技能来应对:
3.P3阶段治疗和T沟通,找到团血和T血压力的平衡点,在T需要大移动消层的时候,可以用P1阶段的团队减伤来应对,P3阶段被点名寻罪箭的人死了或者吃到伤害依然会出现灵魂,治疗在寻罪箭之后第一时间要优先刷爆灵魂,避免灵魂撞到BOSS;
玩家评论
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魔兽弧光大作战
《魔兽弧光大作战》是专为移动端打造的首款《魔兽》策略游戏。玩家将使用《魔兽》中的招牌角色组建战队,在精彩的关卡中征战沙场,让自己的战略思维接受考验。
莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戏包下载地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戏是真好玩,我太爱了。 记得用加速器加速哦,我自己比较喜欢用免费的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下载了
西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。
初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!
飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35
从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?
豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30
这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火
绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40
这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?
风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢
黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。