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魔兽世界9.0赎罪大厅怎么打9.0赎罪大厅打法分享
魔兽世界9.0赎罪大厅怎么打,游戏也是即将上线9.0版本,那么在新版本中,五人地下城赎罪大厅又应该怎么打呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
魔兽世界9.0赎罪大厅怎么打
1号BOSS:哈尔吉亚斯,罪污巨像
注:哥利亚是圣经中记载的一种巨人,在这里指代BOSS(即哈尔吉亚斯,罪污巨像)。
这两个技能都是压缩场地的技能,一号场地有多宽阔取决于希望清理多少小怪。
最低限度的清怪方法其实留给一号的空间并不大,所以带位置的时候要稍微紧凑一点。
作为坦克需要关注的是粉碎砸击,如上图所示在短暂的不可打断读条之后BOSS正前方的圆形区域内会受到物理伤害。
今天服务器卡顿严重,如果延迟低、反应及时的话可以规避这一伤害,最简单的方法就是见到BOSS开始读条就向正前方穿过BOSS。
举起残骸需要治疗和DPS注意,这个技能没有读条时间,如果将来有DBM的话可能比较好规避。
玻璃裂片是由前两个技能产生的,图中红色箭头所指的区域。
坦克将BOSS拉到面对墙角的位置可以最大程度减少由粉碎砸击产生的玻璃裂片。
DPS和治疗需要远离且分散来降低由举起残骸造成的玻璃裂片的影响。
注:技能说明为使随机玩家恐惧。
经测试这个技能不会点坦克,是可以驱散的魔法效果。
如果选择一号BOSS前清最少量的怪,那么这个恐惧必须立刻驱散,否则DPS很有可能跑到怪堆里引怪回来导致灭团。
一号BOSS唯一需要注意的灭团技。
向四个方向发出射线,然后顺着顺时针或逆时针的方向旋转,有点类似麦卡贡机械师的花园。
区别在于这个BOSS转到一半有可能突然向反方向旋转,例如原本是顺时针的转到一半开始逆时针转了。
如果闷头朝着一个方向跑就很容易中招,必须时刻警惕。
作为坦克必须掌握好这个BOSS的时间轴,目前测试的结果必定是两次粉碎砸击后施放折射罪光。
所以一开始把BOSS带在墙角摆好玻璃裂片,两次粉碎砸击后立刻将BOSS拉到场地中央干净位置,方便队友跑位。
总结:
远程治疗分散站位,坦克将BOSS拉到墙角。
坦克尽量回避或开技能吃粉碎砸击,所有人需要走出玻璃裂片的区域,治疗秒驱罪光幻象。
两次粉碎砸击后坦克将BOSS拉到中场准备全团顺时针或逆时针移动来躲避折射罪光。
2号BOSS:艾谢朗
唤石是本场战斗的核心机制,能否顺利通关取决于这个机制处理的好不好。
进入战斗后不久BOSS就会使用唤石,如上图所示左3只右3只共计6只小怪加入战斗。
坦克需要注意预留资源上仇恨,DKT可以按白骨风暴、符文刃舞、白骨风暴的方式安排三轮唤石的技能。
小怪拉稳后本身伤害不高也没什么技能,但小怪死的时候动荡转化是足以灭团的。
这里有两种处理方式,第一是DPS优先点杀其中一只、顺劈剩余小怪,让小怪死亡时间错开。
第二种处理方式是尽快用AOE技能打死,快打死时DKT开反魔法领域、治疗安排群体减伤、DPS自己开减伤。
石头形态的处理方法详见碎石之跃。
假如碎石之跃处理失败这些小怪就会复活,再加上下一轮唤石出来的6只新小怪,他们死的时候动荡转化伤害更高,容易进入恶性循环。
注:效果为点名随机玩家,其速度下降4秒,效果结束时变成石头(昏迷)数秒。
在BOSS能量达到100时释放,本身威胁不大,但是会干扰碎石之跃的走位。
点名坦克以外的随机玩家,并向其位置发射不会消失的血池。
本身威胁不大,但是会干扰碎石之跃的走位。
被碎石之跃点名的玩家头上会有一个红色标记,身边会有一个圈,屏幕中间会有提示,简直醒目地不能再醒目了。
被点名的玩家需要走到小怪的尸体堆中间,用这个技能彻底杀死小怪。
本身没有什么难度,但是和另外几个技能达成combo容易造成减员。
例如碎石之跃和羁石诅咒点名同一个人,没有位移技能即使想走过去也来不及。
例如贪图方便提前跑到小怪尸体堆中,结果被点名了鲜血洪流,导致后来被点碎石之跃的队友被迫站在血池中受到两方面伤害被秒。
所以要完美处理这个技能,要求小怪集中A死,全员靠近小怪尸体堆但别站进去。
随后被点名碎石之跃的玩家进入尸体堆中心开自保技能,其他人远离。
注意,以每次唤石为一个循环,下一次循环前只有两次碎石之跃。
第一次碎石之跃出现时通常A不死小怪,所以第二次碎石之跃必须把握好,错过了就进入恶性循环了。
总结:
对治疗瞬间抬血能力要求很高,同时对团队执行力要求也很高的BOSS,可以预见残暴周难度不低。
坦克需要提前安排好技能,对唤石召唤出来的6个小怪做好仇恨和免伤。
小怪集中A死,小怪快死的时候提前交团队法术免伤。
小怪A死后全队靠近小怪尸体堆分散站,被点名碎石之跃的玩家进尸体堆中央,其他人远离。
利用碎石之跃彻底杀死小怪,循环直到BOSS倒地。
羁石诅咒可以驱散诅咒,鲜血洪流出的血池要走开。
3号BOSS:高阶裁决官阿丽兹
能量箭是法系BOSS的常规读条,尽可能断,断不了坦克也可以硬吃。
能量箭雨必须打断,尤其是在心能喷泉刚结束之后跑位的时间里需要安排远程专门打断。
注:效果是对落地点附近造成伤害。
当BOSS引导这个技能时看好方向不断跑位就可以规避。
本场战斗的核心机制。
被阴森的教民点名的玩家能看到一条蓝线,其他人看不到。
被点名的玩家需要将灵魂带到赎罪容器上面,就是第一张图中被蓝色圆圈圈起来的部分。
阴森的教民无法被常规方法杀死,而且靠近会受到伤害,只有碰到赎罪容器以后消失。
重点在于场上最多只有四个赎罪容器,所以第五个阴森的教民开始就无法令其消失了。
可以利用萦绕锁定,被连线人的人面朝阴森的教民让它停止移动,但最好的方法还是尽快打死BOSS。
总结:
同样可以预见残暴周的难度,存在软狂暴机制。
优先打断能量箭雨,有余力则多打断能量箭。
BOSS引导心能喷泉时看好方向不断跑位。
被阴森的教民点名连线的玩家将它带到赎罪容器(罐子)上。
罐子只有四个,所以要尽快打死BOSS。
4号BOSS:宫务大臣
点名坦克的技能,发动时会有短暂不可打断的读条。
无法被驱散的效果,在BOSS读条时开绿坝能够免疫,否则需要安排技能应对。
这其实是两个技能,痛苦爆发和爆发痛苦。
痛苦爆发要求远离BOSS;爆发痛苦则是锥形AOE,躲开即可。
这其实是一系列技能。
首先BOSS会读个条暗影之门传送到中间位置。
接着会把四个雕像拉到自己身边,最后再把四个雕像按直线丢出去。
玩家碰到运动中的雕像就会掉血和击退,所以这个阶段要远离BOSS并观察自己所站的位置合不合适。
移动一个雕像,会有箭头提示移动方向。
躲开雕像的运动方向即可。
整场战斗伤害最高的技能。
BOSS会朝某一个雕像的方向读条哀伤仪式,读条结束后开始引导。
引导时BOSS手中的能量向雕像发射,能量碰到雕像就会对全队造成大量伤害。
所以正确做法如上图所示,让特定队员挡在BOSS和雕像之间。
总结:
技巧型BOSS,跑位比较多。
坦克中debuff时要交免伤,全队远离痛苦爆发和爆发痛苦的区域,躲好雕像运动的方向。
BOSS读条暗影之门且传送到中央场地后,全队分散着在外围观察并躲避雕像运动方向。
哀伤仪式时挡在BOSS和目标雕像之间,防止全团AOE。
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莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。
初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!
飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35
从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?
豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30
这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火
绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40
这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?
风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢
黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。