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魔兽世界痛苦术士玩法介绍 属性及手法细节介绍

作者:互联网 来源:游戏狗 发布时间:2018-03-14 21:20:54
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魔兽世界痛苦术士玩法介绍 属性及手法细节介绍,为了避免更多新手玩家走弯路,小编特地为大家带来了魔兽世界痛苦术士玩法介绍,属性及手法细节介绍,希望对大家有所帮助。

魔兽世界痛苦术士玩法介绍 属性及手法细节介绍

1.1 属性应该怎么堆?20/20/120 还是20/20/125?

单体属性这一点,目前很多人给萌新的建议是20/20/120,我不认为很好。

我设法把我的装备配成了这个属性:50303智力,18%暴击,18%急速,121%精通。

用传染导管模拟的属性收益是这样的:

魔兽世界痛苦术士玩法介绍 属性及手法细节介绍

用腐蚀镜子模拟的属性收益是这样的:

魔兽世界痛苦术士玩法介绍 属性及手法细节介绍

用的是4月26日的SIMC模拟。

模拟结果显示,在我18/18/121三维,带橙护腕、橙腿、节拍器、低语的情况下,我插了2个暴击伤害特质后,暴击收益仍然只能和135%以上的精通收益相仿。所以,只要你不是三暴击伤害圣物,在精通135%前,请不要让暴击上20%。

1.2 我的属性很畸形怎么办?

不用管。让我们来看一下刚才的模拟结果:

魔兽世界痛苦术士玩法介绍 属性及手法细节介绍

以这个为例,SIMC显示每点精通增加DPS25.55,每点暴击增加DPS23.95 。如果我的装备降2000精通到暴击上呢?我的三维会从18/18/121变成23/18/106。

但是DPS仅仅下降了2000×25.55-2000×23.95=3200(比这多一点,要积分)。以刚才模拟的95W DPS计算,DPS约下降0.34%。

但如果你把一个900的吸魂圣物换成暗伤圣物呢?DPS提升大概会超过1%....三倍于此。

所以算属性有意义吗?还不如用算属性的时间像我一样住在卡拉赞刷925圣物呢。

2.1 两片一魂怎么打?

如果你是一个没有披风的非洲人,或者有披风但没有23.08急速的欧洲人,那么你的两片一魂事实上应该这么打:

痛苦无常——痛苦无常——吸魂1GCD——开神器——吸魂到结束。

因为在急速20%左右时,读完两无常直接开神器吸魂,会损失末尾2-3跳无常的神器覆盖(一般是2跳)

如果此时,先吸一个GCD再开神器,只会损失第一个无常的第一跳的神器覆盖。赚了赚了。

同时赚了的还有末尾两跳的无常重复释放几率,平均下来相当于你多了6%×2=0.12个无常。

这样做的代价仅仅只是少了一跳鞭子,DPS总体上还是赚了的。

3.1 DOT什么时候能断?

这个要分情况来说,首先,如果是一个无常在跳,那么我的看法和素描一样,建议你搞个插件在两跳之间补。

那如果有很多无常再跳(回响了呢)?或者你不愿意搞插件呢?

每一个无常在吸魂之外跳出来,都会损失96.6%sp×70%×各种加成的伤害,那么腐蚀和虹吸的情况是:

如果有一个无常在跳,你补DOT,会大概率损失一跳,小概率不损失。那么,在无常还剩下超过3.5-4秒的时候(也就是你腐蚀/虹吸DOT补出来至少能跳两次的时候),是可以补一个腐蚀/虹吸的。

如果有两个无常在跳,而你补腐蚀/虹吸,就会大概率损失两跳无常的吸魂,小概率损失一跳。这时候腐蚀或者虹吸是绝对不该补的。

痛楚每次断跳,会至少损失144%SP的基础伤害,额外断跳还会损失40%SP的基础伤害。当你在4无常的时候补痛楚,最多也就让3个无常在吸魂之外跳出,损失最多200%SP×各种加成的伤害。

所以我认为,无常数到四个的时候痛楚才可以断。这种情况基本不存在吧。

4.1 四片连读?五片连读?

在小于50延迟的情况下。

两片连读,并全覆盖神器的情况下,没有隐性DPS损失,每片效率为100%。

连读第三片,代价是损失了一跳无常的吸魂覆盖,其效率为89.7%。

连读第四片,其效率为79.4%。

连读第五片,其效率为69.1%。

每个完全在神器外打出的无常效率约为65-70%,考虑到传染的作用,永远不要五片连打,甚至连续的第四片效率也和神器外的一片相似。你若硬要问我怎么打,我当然是只想打三片的。

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玩家评论

(516条)
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全部评论

  • 莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戏包下载地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戏是真好玩,我太爱了。 记得用加速器加速哦,我自己比较喜欢用免费的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下载了

  • 西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。

  • 初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!

  • 飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?

  • 豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火

  • 绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?

  • 风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢

  • 黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。

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