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魔兽世界惩戒骑士怎么在大秘境输出
魔兽世界惩戒骑士怎么在大秘境输出,现在圣光区有太多分析数据的帖子了,写的都很不错,所以我不想再去分析各位的属性,圣物优劣,就只从大家平时可能没注意到过的地方给大家一些新的技巧。一起来看看魔兽世界惩戒骑士怎么在大秘境输出。
原理及机制解释
首先,我们先介绍一下RPPM这一个机制。在蓝帖中,暴雪如下解释了RPPM机制:
- 新系统可以被所有的伤害/治疗事件触发。新系统会记录上一次拥有触发该附魔机会的时间(译注:每次产生伤害/治疗事件时,均是一次触发该附魔的机会,并会被系统记录下来该时间)。
- 新系统会不断地计算从上一次触发机会(译注:即上一次产生伤害/治疗事件的时间)到现在这次触发机会的时间差,并通过这个时间差来确定特效的触发几率。
可能暴雪蓝贴的回复大家还是有些没看懂,那么我再来解释一下。在目前的魔兽世界中的,所有RPPM机制的天赋技能附魔物品,在你很久没有触发过的前提下,在下一次进行能够触发该效果的操作的时候,触发率无限接近100%。但是在这个大版本更新之后,所有团队副本的BOSS战开战的时候会重置所有RPPM类的触发几率,也就是RPPM类的东西在团本BOSS战中优势会比在其它地方要小,因为它无法在起手爆发阶段稳定的触发(仅针对大部分近战职业,据说远程职业可通过预读的方式来稳定触发)
那么对于惩戒骑来说,一个重要的天赋——愤怒之剑(俗称蓝剑),经过天赋强化后我们的公正之剑会通过武器平砍重置它的CD。而这个天赋的运作机制,就是上面说的RPPM机制。
在大秘境之中,惩戒骑最重要的AOE技能就是我们的神圣风暴,这个技能被神恩风暴强化以后能向前推进20码的距离,它本身的范围是8码,那么意味着我们最远可以用神圣风暴打到距离我们28码的目标。公正之剑在如今4T20的加持下,每次提供3个豆子,也就是一次公正等于一次神圣风暴,则得到如下等式:
愤怒之剑触发=1公正之剑=1神圣风暴
可以看到,愤怒之剑的触发就等于是一个神圣风暴,浪费一次触发就等于是浪费一次风暴。在如今秘境需要抢伤害的整体环境下,这个损失是十分巨大的。因此要想快速稳定的进行AOE,我们就需要珍惜每一次的愤怒之剑触发。
诸位在平时的秘境中应该出现过很多这样的情况,去打一波怪的时候直接走进近战攻击范围,这时身上所有技能都是好的,打了一个审判一个灰烬觉醒,这时候发现愤怒之剑触发了,这时候触发的公正等于是浪费了,因为CD本来就是转好的,当你清空豆槽打完公正之剑后,你的公正又不会触发了,所以你只能用十字军打击来攒豆,而十字军要打3次才能释放一次风暴,这样伤害早就被你队友A光了。
那么我们换一种方式来起手会怎样呢?我们有30码的审判,12码的灰烬觉醒和公正之剑。当我们公正之剑在可用状态的时候,我们与目标保持在5-12码这样一个距离,即可以用这些远程技能来AOE,但是又不用进行平砍。打完这些技能之后,我们再进入近战范围,这时你的第一刀平砍打到目标身上,会有极大的概率重置你的公正之剑CD,那么你又可以放一次神圣风暴,所有的技能都没有被浪费,损失只有那几下平砍的伤害。同时当你再次触发公正之剑但你不能第一时间把公正打出去的时候,直接选择后退出近战范围,避免后面的平砍再次触发导致浪费。
还有一个就是在AOE时的优先级选择,虽然我之前说过单体目前公正之剑完全高于灰烬觉醒,但是AOE时灰烬觉醒的优先级还是要大于公正之剑的,尤其是大米这种越脱怪越少的地方。那么我们在起手先打觉醒的时候,第一发公正就会在很久之后再打出去,这时就要忍住千万不要进入目标5码之内打出平砍,在你的远程技能包括公正都打出去以后再近身。
也就是说,对于惩戒骑来说,大米里面出伤害最快的输出位置是距离目标5-12码的一个距离,保持在这个距离进行AOE能够大大增加你爆发时打出的风暴数量与速度。跟战士盗贼做队友的时候前几个公告CD打了十字军等于这波你汤都喝不到。
同样根据RPPM机制的触发理论,所有使用RPPM类的饰品在大秘境里都是十分不错的,秘境中所有赶路的时间都会被计算到RPPM系统中上次触发机会到下次触发机会的时间差,当你在赶完一段很长的路以后,炼金石的触发几率无限接近100%,和征伐的配合非常稳定。
长求总
1:秘境A怪不要近身,保持5-12码的距离,这是一个刻意的操作,打出公正的同时近身,重置CD后再次退出近战范围,除非在远程位没技能可打,否则尽量别近身。能大大提高你出伤速度和AOE流畅程度,还能提高存活率
2:RPPM类的物品在秘境里很好用,因为赶路可以叠加触发几率,但是团本不行
3:在可以预见的一大波AOE之前,提前攒满5豆,满豆了继续打几个十字军也问题不大。
这次的这篇攻略,虽然没有具体到每个副本来给大家详细讲解这个技巧的具体用法,但是跟之前发的帖子相比还是有讲蛮多原理了的,也尽量没有加不好懂的术语,也是为了照顾新手。
这个技巧更多的是需要实战的练习,走位很重要,近身的时间也需要练习。
玩家评论
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莫罗斯的怀表 来自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。
初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!
飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35
从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?
豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30
这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火
绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40
这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?
风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢
黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。