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明日方舟升到满级材料多少 明日方舟干员等级升级所需经验表
明日方舟升到满级材料多少,明日方舟是一款备受玩家热爱的策略类手机游戏,玩家在游戏中扮演一位拥有干员的行动小队队长,通过收集、培养干员并组建最强战队,与敌人展开战斗,在游戏中,提升干员等级是玩家不可或缺的一部分,而升级所需的经验值则是影响升级速度的关键因素之一。根据明日方舟干员等级升级所需经验表,不同等级所需的经验值逐渐增加,从而需要不同的材料来满足升级需求。了解明日方舟升级所需材料的多少,能够帮助玩家更好地规划资源,提升干员等级的效率。
明日方舟干员等级升级所需经验表
便于对比和分析不同稀有度干员的培养成本,决定开荒期间主力队各星级干员比例及培养优先级,提前预测和做好培养资源的准备
统计内容
只统计龙门币和经验值,精英化所需材料未计入在内
目前进展
已完成二星-四星精英化二及之前的成本统计
缺少:五六星干员精英化一60-80级升级经验及龙门币消耗;四、五、六星干员精英化二升级经验及龙门币消耗
龙门币与经验值消耗概览
红色字为数据未齐全的预测值,黑色字为确定值,数值偏差在±1.5以内
各级别升级所需经验值及龙门币
关于升级所需经验值的发现
1、各级升级所需经验值是一个分阶段的线性增长折线,但在每个阶段的最后一级,为保障升至该级的经验值数值是整200,递增幅度会有变化。同时阶段是按照不同星级的满级等级作为中间节点来进行划分的。
2、未精英前的各阶段经验升级增幅为26、16、65、110。精英一的各阶段经验升级增幅为72、200~900不等、未知、未知。从累计经验值来看,精1后的升级经验约为普通的2.5倍。
关于升级所需龙门币的发现
1、龙门币的消耗=升级的经验消耗*变动的耗钱比值X。X在特定等级内为定值,但不同等级的比值X不同。某级别升下一级所需的全部经验乘以X即为该级别升到下一级所需的龙门币,跨级别的升级所需龙门币=前一级部分经验*前一级X+后一级部分经验*后一级X。
2、X是一个随等级提升而线性递增的直线,并且与星级无关。例如:设当前等级为Lv,精英化一之前,1-30级,X=0.3+(Lv-1)*0.01,30级后,X=0.59+(Lv-30)*0.05,精英化一之后,1-60级,X=0.4+(Lv-1)*0.011,60-80级未知,预测是一个增幅高于0.011的新增幅,类比精英化前趋势。
培养成本预测
1、设定三种队伍组成来看培养成本:A队6个六星,6个五星,B队1个六星,5个五星,6个四星,C队没有六星,2个五星,5个四星,5个三星,假设队伍成型为全部练到精英2。则A队需要416万经验,620万龙门币,B队需要280万经验,390万龙门币,C队需要205万经验,185万龙门币。高星越多,越费钱,想养类似A队比例的,需要刷更多龙门币。
2、LS4的经验量/理智大约为240,CE5的龙门币/理智大约在225。假设都按250来计算吧,那么A队需要14640+24800=39440大约4万理智,B队需要11200+15600=26800大约2万7理智,C队需要8200+9000=17200大约1万7理智。假设开局游戏送的、升级送的、碎石获得的大家获取初始一大波的理智是一样的,中间的差距就是队伍成型的时间差。那么以每天日自然回复理智240来算,C队比B队早40天,比A队早90+天成型。
精2的队伍,在阵容没问题的情况下,应该可以稳过目前的所有关卡
1、精1升级到30级的经验及龙门币,足够普通干员升到50级。考虑到精1升cost同时不增加面板数据,故精1后如果不升级提升属性则收益仅为射程和技能的增加,难以收益最大化。因此如果不是急于要开某个干员的二技能或射程,建议先将主力全部普通满级再精英化。
2、二星干员完全体的培养成本仅为三星干员完全体的1/10,资源消耗量可以忽略不计(养起来备用不费什么事)。三星与四星培养成本差距不大,但四星有精2,故优先培养四星。精英化前五星六星培养成本完全一样,优先培养六星。
3、不考虑碎石等因素,三四星为核心的队伍精2成型时间要比五六星为核心的队伍早3个月,高星越多成型越晚。(当然有些五六星不需要精2也可以很好发挥作用另说)
以上结论只从龙门币和经验值角度出发考虑,仅供参考
最后
数据仍有缺失,有待补充,欢迎各位大佬提供后续数据,可以一起整合更新,公测后我也会再校验一下数据,看官方是否有变更调整。
>>>第五章专题点我进入<<<
希望这个明日方舟升级到满级所需的材料数量能对大家有所帮助。更为详细的游戏攻略都可以在这里找到,持续关注本站将会让你享受无限的游戏乐趣!
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明日方舟

起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?
图斯卡尔九沙王 来自于 九游APP 2025-02-18 13:04
我真的很喜欢剧情立绘啊,但是除了新手池20抽保底,其他池子我全是保底啊,都是五六十抽才出,我只是个新生,朋友安利这个游戏抽卡爆率很高,我这已经薛定谔的欧洲人了,玩三个月全是保底,受不了了注销了
DDDzz机器 来自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,听说有些地方终于改了,值得表扬。虽然它变好了,但是远去的人不会再度归来当Dr.了,像这样的人又怎么可能会寄希望于终末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人评价这款游戏,很难不赞同,我还记得21年自以为练度较高开始到处评论的自己,简直就是个牛马,看小破站,加一堆粥群,在22年更是达到了顶峰,为了让粥群扩大,逛贴吧,去其他游戏群张扬显摆。说到底在它上线时选择它,之后又诋毁它的老玩家,简直就是渣,是不坚定,是原罪。 游戏是游戏,人生是人生,游戏停下了,人生还是继续走的。 不会有人为自己年轻的时候惋惜吧?谁都知道青春终将逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的钱拿不回来了,谈钱这么伤感情的事,怎么好意思直白说出来呢,所以骂得不知所云,活该被其他人鄙夷,被连怼十几楼也是恰如其分。 沉没成本很高,不代表人生结束了,不妨听听门外的鞭炮声,到处都有故事。 那句话怎么说来着?我等必将消失于理想之中。再见,罗德岛,再见。
桃夭元逢 来自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(虽然很大概率会歪),其次建模good(这里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局内建模,背面处理能再好点不),最后关卡设计主线难度正常(有些活动关是真毒)
--A-- 来自于 九游APP 2025-03-04 21:22
这么好的名字浪费在二刺螈风格上,可惜了
旻德 来自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜欢(ღ˘⌣˘ღ) 抽卡较良心 肉鸽很耐玩 我喜欢德克萨斯!
豌豆bf1nan 来自于 九游APP 2025-01-22 13:45
为什么今天更新的下载完还是旧版?
微醺Drunk 来自于 九游APP 2025-02-02 18:30
谁说这舟不好的,这舟可太好了
幻象天绝世18 来自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戏挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一样,见黑就咬
青团绿 来自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推荐推荐,太好玩了。就是有点费脑,前期的话最好攒原石,不要买服装。用来抽干员。
鬼剑迹海裳97 来自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是维神出来之后游戏就变成了目光呆滞的样子。还有保全派驻那个没人爱的模式_