【属性】 • 根据属性分配,分为武将和智将,武力高为武将,智力高为智将.(武力和智力相同时为武将) • 将帅的最高等级为60,60级后无法获得经验值。 1.  统帅 • 指挥部队...

【属性】

• 根据属性分配,分为武将和智将,武力高为武将,智力高为智将.(武力和智力相同时为武将)

• 将帅的最高等级为60,60级后无法获得经验值。

1.  统帅

• 指挥部队的能力,在战斗中影响部队的攻/防。

• 特别是防御.回避,也和将帅的体力有很大关系,探险时需要统帅高的将帅才可以持久。

• 统帅对指挥部队的影响力很大。

• 将帅的统率力可以增加体力,但是装备的统率力不增加体力。

• 武将和智将都是按照统率力来增加防御和回避率。(除计谋外)

2.  武力

• 将帅的攻击能力,在战斗中影响部队的攻/防。

• 特别是攻击,稍微影响将帅的体力;探险时需要武力高的将帅才可以持久。

• 将帅不带部队进行战斗时,就会成为攻击力的尺度。

3. 智力

• 将帅的攻击能力,在战斗中影响较小的部队的攻/防。

策略的尺度。

• 相反,识破对方武将的策略也有很大的作用。

• 将帅不带部队进行战斗时,就会成为攻击力的尺度。

4.  政治力

• 跟战斗没有关系。

• 对接探索、调集等命令影响很大。

 • 特别是,政治力低的武将进行探索时,不能持久,且金的收入也很低。

5.  魅力

• 跟战斗没有关系。

• 影响巡查、募兵、探索中碰到人物的概率