开局即国战,全面战争一触即发!5月28日10时删档付费测试 金戈铁马,沙场百战,三国战争的本源,正是城池的争夺,谁能攻下更多城池,占据重要地利,谁就是最后的王者!攻城谋略纵横,《铁血王师》熊熊战火,...

开局即国战,全面战争一触即发!5月28日10时删档付费测试

金戈铁马,沙场百战,三国战争的本源,正是城池的争夺,谁能攻下更多城池,占据重要地利,谁就是最后的王者!攻城谋略纵横,《铁血王师》熊熊战火,即将燃起!

无论游戏还是历史上,“城”的意义都不言而喻。占领一座城,就控制了当地的人口、土地和资源。同时一方势力也就有了一个可靠的立足点,利用城池,进行人力物力的聚集,或是派遣部队进一步攻打敌方势力。《铁血王师》中,高度还原了三国时期的城池地貌,荆州、洛阳、建业等历史名城将落入谁手?每一刻的城池归属变化,都将直接影响到整个世界的势力走向!

由于攻城的高度危险性,在行动之前往往要进行周密的准备,聚集齐兵力的这一刻,考验才真正开始!如何针对地方城池的防御部署安排进攻路线?如何在周围布置封锁阻扰地方援军的支援?每一次的攻城,都是全局谋略和国力的针锋相较!

【游戏特色】

//超大规模的热血城战

从每一座城池的争夺开始,全部兵力投入的国战征伐!城池攻打策略,城战中的排兵布阵...每一次选择谋划,都将带来势力分布的连锁变化!

//精简快速的资源发展

简化繁琐的资源培养,快速收益获取资源,用于军队培养发展,招兵买马,军士训练,多种作战兵种,策略搭配自由发挥。

//实时操纵的排兵布阵

实时战场,即时操纵各路军队攻伐进退,迂回防御,更加灵活的战斗策略。