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魔之精灵暗牧技能介绍 魔兽世界暗牧属性讲解 科普

作者:互联网 来源:916手游网 发布时间:2024-01-08 09:03:47
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魔之精灵暗牧技能介绍(<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/moshoushijie2/'>魔兽世界</a>暗牧属性讲解)「科普」

前排感谢EK,猴子,马大夫。

暗牧技能改动

魔之精灵暗牧技能介绍(魔兽世界暗牧属性讲解)「科普」

魔之精灵暗牧技能介绍(魔兽世界暗牧属性讲解)「科普」

魔之精灵暗牧技能介绍(魔兽世界暗牧属性讲解)「科普」

魔之精灵暗牧技能介绍(魔兽世界暗牧属性讲解)「科普」

主要改动包括:

  • 暗言术:灭回归技能书,CD 13s暴雪终于睡醒了
  • 绝望祷言回归技能书白嫖的,增强了保命能力
  • 安抚心灵:安抚目标,使敌人会攻击你的范围缩小10码。只能对人型生物和龙类目标使用。不会产生威胁值,持续20秒。可能有在大秘境中使用的潜力
  • 54级学习的大驱应该是现在的大驱拆了两部分,应该54级之后才能驱散冰箱无敌之类的。
  • 能量灌注回归技能书。要承认,白嫖了能量灌注肯定是增强了的。看到能量灌注可以给别人,还有法夜的盟约技能,我有一种9.0暗牧钦定辅助位的感觉。
  • 快速治疗在升级后会被暗影愈合替代不存在PVP暗影被断,还能快疗的情况
  • 精通:疯狂现在也加成暗言术:灭
  • 56级习得新的被动,使得虚空箭可以在引导鞭笞时使用。

技能改动测试

暗言术:灭

  • 与这个版本不同,9.0的灭吃精通加成,且CD受急速影响。当前BFA版本的灭不吃精通,不吃急速,所以后期成长性乏力。
  • 仅有单灭。
  • 可以对任何血量使用,如果没有斩死,获得15点狂乱,自己会受到伤害。目前测试服的灭,伤害与虚空箭差不多,高于鞭子,产生能量也比鞭子多。我感觉会对手法产生一些变化:比如起手,爆-爆-灭-奥术洪流,就进虚空了。或者灭作为一个血线压力不大时候的填充技能,取代2断鞭子,卡CD打灭。也可以作为跑位的时候填充技能。
  • 如果斩死目标,会获得30点狂乱值。目前看下来,灭的回归对于暗牧无论是单体、ADD还是移动战都是明显的增强。

虚空箭新被动56级学习,我还不会。

暗牧天赋改动

魔之精灵暗牧技能介绍(魔兽世界暗牧属性讲解)「科普」

主要改动包括:

  • 死亡与疯狂:取代暗言术:灭。如果目标在受到你的暗言术:灭后的6秒内死亡,你在4秒内获得40点狂乱,并重置暗言术:灭的冷却时间。
  • 疯入膏肓:重新设计。2分钟冷却时间。你立刻获得100点狂乱值,并对目标施放虚空爆发。在接下来的25秒内,你所有可产生狂乱值的技能将额外产生100%狂乱值,并让你可以在移动中施法。若目标没有在你施放疯入膏肓后的25秒内死亡,则你会死。
  • 其余无改动。 吉兆暴雪你不打算BUFF回来?

天赋改动测试

死亡与疯狂

  • 运作机制:当你对目标使用灭之后,目标会获得一个DEBUFF,在DEBUFF持续时间内,如果目标死亡,你会获得狂乱值并充值灭的冷却时间。我最初的理解,这是一个翻版的毁灭术的暗影灼烧,觉得还不错,测试后一言难尽。
  • 首先,虽然文字描述是获得40点狂乱值,但实际测试只获得22点狂乱值。
  • 其次,如果直接斩死目标,并不会重置灭的CD。没错,干他妈的濒死之息。由于这个机制,使用灭非常难受。如果选择直接斩死的血量,那你获得30点(灭的效果)+22点(死亡与疯狂),但是不重置灭的CD。如果选择差一丢丢斩死的目标,那你获得15点(灭的效果)+22点(死亡与疯狂),但是会重置灭的CD。你需要抉择要不要斩死。并且,根据BFA当前版本使用濒死之息的经验,差一丢丢斩死是非常考验人的,所以实战中万一翻车不重置灭,这个天赋收益还会下降

疯入膏肓

  • 首先,疯入膏肓不会重置虚空形态的层数。
  • 运作机制:你选择一个目标,使用疯入膏肓(没有目标无法使用该技能),你会立即获得100点狂乱值并对该目标使用虚空爆发。该目标会获得一个25秒的DEBUFF,同时你会获得一个持续25秒BUFF。如果25秒内,目标没有死亡,那么你就会死亡。如果25秒内,目标死了,你不会死。但是,目标一旦死亡,你也就失去了你的BUFF,不再享受移动施法和100%狂乱加成。
  • 首先,如果目标恰好25秒死亡。我觉得这个天赋其实非常不错。立刻获得100点狂乱,即便是自杀有GCD,也能保证极限层数开始自杀不会翻车。由于理想的使用战斗情形是有ADD时,附带的虚空爆发等于还造成了一次AOE伤害。25秒的自杀配合能量灌注(CD同为2分钟),预计在版本初期打接近50层。
  • 但是,坑爹的地方在于目标25秒内死亡,自杀也会同样失去,这导致这个天赋的收益非常难以控制。如果后续改为目标死亡,狂乱加成和移动施法仍然在,我觉得新版的疯入膏肓很不错。如果不做修改,我觉得不太行。

盟约技能

基瑞恩晋升恩惠:获得晋升恩惠,使你获得晋升新星和晋升冲击,并提高你的移动速度。晋升新星和晋升冲击对敌人造成伤害,对同伴产生治疗,并获得能量在晋升恩惠持续时间结束时产生强大的伤害和治疗爆炸。伤害和爆炸受到晋升者BUFF加成。

魔之精灵暗牧技能介绍(魔兽世界暗牧属性讲解)「科普」

晋升冲击:替代精神鞭笞,单体技能,每次使用叠加4层晋升者BUFF。2.7秒冷却时间。

魔之精灵暗牧技能介绍(魔兽世界暗牧属性讲解)「科普」

晋升新星:额外的技能,AOE技能,每对一个目标造成伤害,叠加1层晋升者BUFF。无CD。这个技能会耗蓝,但是没蓝也能使用。

魔之精灵暗牧技能介绍(魔兽世界暗牧属性讲解)「科普」

  • 我自己估算的循环:对于4目标以上,无脑晋升新星。对于2~3目标,卡CD晋升冲击,其余时间填补晋升新星。
  • 但是,这个技能与虚空形态没有任何联动,不会产生狂乱值。
  • AOE时,由于伤害较高,还有可取之处。少量目标时,这个技能的收益到底如何?

总结

  • 但凡对暗牧有理解的同学都明白,对于暗牧最关键的点在于虚空形态或者虚空层数的奖励,例如LEG的群体狂乱或者BFA的狂乱合唱,但是这一点目前在技能、天赋、盟约技能里都没有体现。因此,目前谈9.0暗牧的成功和失败都太早。我也希望暴雪能在橙装系统中给出一个暗牧玩家满意的设计。
  • 就目前已知的情况,我对于技能的改动还是比较满意的。基本都是BUFF。
  • 反观两个新天赋,测试结果都不尽如人意。再加上其余天赋本来就有很多一万年用不到的垃圾天赋,只能说暴雪任重而道远。
  • 如果有其他感兴趣需要测试的,也可以回复,我量力而行。

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