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dk鲜血天赋输出手法 魔兽世界dk什么天赋好
DKT的天赋有很多种,这期主要介绍团队副本中常用的双光环OKT的天赋和手法。话不多说,让我们开始吧。
这套天赋有43点血系和28点冰系,共71点。血系点到大MD的意志,冰系点到强化冰冷之爪。这套天赋有以下三点优势。
第一点是团队BUFF机。两点增恶之力可提供全团10%的攻强增益,强化冰冷之爪可提供全团20%的近战急速。
第二点是狂乱天赋。每三分钟可为一位近战队友提供20%的物理增伤BUFF,这是一个非常强大的近战爆发BUFF。
第三点是这套天赋的硬度较高。5点利刃防护可提供5%的常驻减伤,3点严寒邪铠可降低3%的被近战命中的几率。除此之外,天赋点出了每一分钟一次的吸血鬼之血,可提高15%的生命值上限和35%的生命值回复效果,以及一个每30秒一次的主动回血技能符文分流。
第三点是这套天赋的仇恨爆炸。在冰霜灵气下,冰冷触摸的仇恨值就已经很高了,加上天赋中的强化冰冷触摸、杀戮机器和冰川腐烂,这四点天赋的联动使得这个天赋下DKT的仇恨高到爆炸。要问有多高?可能比3、4楼还高。
这套天赋中的可变天赋点不多。推荐将黑冰的两点移到寒冰延伸,以应对BOSS战和小怪较多的场合,如冰冠堡垒议会拉暗王时使用超远射程的冰触来拉暗影球或绿龙等。
大雕文:吸血鬼之血、疾病雕文为常驻雕文。另一个雕文可根据命中情况选择黑暗命令雕文,避免出现换潮boss时嘲讽未命中的尴尬场面。当然,也可以使用符文轮流雕文来提高符文分流的回血效果。小雕文方面,寒冰号角雕文、传染雕文和王者复生雕文为三个常驻的小雕文。
接下来是手法的讲解,分为两部分。
第一部分是起手接怪。
起手时,先使用冰霜之握对目标造成伤害,然后使用冰霜之印对目标施加冰霜灵气。在冰霜灵气下,使用冰冷触摸对目标造成伤害,并对其施加冰霜灵气。然后使用黑暗命令来嘲讽目标,并使用符文分流来恢复生命。最后,使用杀戮机器来输出伤害。
第二部分是战斗过程中的操作。
在战斗过程中,使用冰霜之握、冰霜之印和黑暗命令来控制和嘲讽目标。使用符文分流和杀戮机器来恢复生命和输出伤害。如果需要,可以使用吸血鬼之血来提高生命值上限和生命回复效果。如果需要,可以使用传染雕文来增加团队的治疗效果。如果需要,可以使用王者复生雕文来复活队友。在团队需要坦克的时候,使用寒冷之握来控制和嘲讽目标。在团队需要输出的时候,使用杀戮机器来输出伤害。
总之,DKT的双光环OKT天赋和手法需要根据团队情况和BOSS特点进行调整和优化。希望这篇文章能对你有所帮助。如果你有任何问题,请在评论区留言,我们会尽快回复你。进入ICC(冰冠堡垒)阶段后,各职业起手爆发期的仇恨都很高,这对坦克的起手仇恨提出了更高的要求。然而,在我看来,这些都不是问题。因为我有一种失传已久的如来神掌——起手6冰触大法。即使在爆发再高的情况下,我的仇恨也不会输给任何人,它可以让你轻松应对任何挑战。下面我将演示起手6冰触和9冰触的操作,建议大家反复观看。
·首先,在开怪前倒数3秒,吹响号角并使用冰触、暗影打击、杀戮冰触、活力分流、冰触、符文武器增效和冰触。这就是起手6冰触的打法。接下来,我将演示起手9冰触的方法。起手时,我先使用杀戮冰触、暗影打击、杀戮冰触、活力分流和冰触。然后继续使用冰触等符文CD时间,接着使用杀戮冰触、冰触、符文武器增效和冰触。这就是起手9冰触的方法。
·第二个是正常阶段的输出方法。要想掌握正常阶段的输出方法,首先要了解死亡符文掌握这个天赋。当灵界打击和湮灭击中目标时,就有100%的几率将冰霜符文或邪恶符文转化为死亡符文。死亡符文可以用作鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。换句话说,当你使用零件打击时,就可以获得两个万能符文。理解这一点后,我们可以说一下正常阶段的输出方法。
正常阶段的输出方法可以分为两组。第一组是两个鲜血符文。这两个鲜血符文主要用于打鲜血打击和传染,以保持利刃屏障的5%减伤和刷新目标身上的双疾病。同时,需要保证在需要使用吸血鬼之血或符文分流时,有可用的鲜血符文。当然,也可以将活力分流和破釜沉舟或活力分流和符文分流绑定在一起,这样就可以避免开不出破釜或无法使用符文分流的尴尬情况。
·另外一组是两个冰霜符文和两个邪恶符文。输出方法非常简单,即两个灵界打击加四个冰触作为一个循环。具体演示如下:
→假设目前处于正常输出阶段。我们需要打传染来刷新疾病,打鲜血打击来刷新利刃屏障,然后打冰触。一个、两个杀戮,三个、四个。OK!
→疾病时间快到了,我们需要打传染来刷新疾病,然后利润防护时间快到了,我们需要打鲜血打击,这样可以刷新杀戮利润屏障,继续打一个灵界打击,两个灵界打击,左边打传染,打鲜血打击。
→右边的符文转好了之后,我们继续打四个冰触。一个、两个、三个、四个杀戮。
因此,左边的两组用于打传染和打鲜血打击,右边的四个符文用于打两个灵界打击,然后打四个冰触。这就是正常阶段的输出循环了。
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