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魔兽世界TBC怀旧服 9大职业28个分支团本PVE就业情况解析
无论如何,联盟是魔兽玩家无法回避的话题。随着70级TBC版的开启,虽然职业平衡比60经典怀旧服有了质的飞跃,但团员数量也从40人减少到了25人,也意味着一些人才和特长会受到严重歧视,大部分冷门职业很难进入副本。今天,老张将带你了解TBC九大职业的联赛地位。
反战:在版本前期,是最早实现单目标无滚爆的坦克。有的BOSS不反战会特别难打。随着游戏的进展,程度会在版本中期逐渐增加,可以胜任大部分BOSS战争。版本后期,Sunwell将进入弱势期。建议进入这个版本之前多带点大蓝,给待遇混好人气。
武器战:主要应用于特殊团队配置,团内工具人的存在,PVP还有一战之力,副本输出能力高于暴力战。
狂暴之战:如果你掉进祭坛,你就是一个没有双刀的大步兵,一个有双刀的步兵就是一个有双刀的步兵。
双刀狂怒T:可能出现在队内大多数人接近毕业的时候,是赛车队的专属职业。
奈琪:骑士占83.4%,所以叫“834”。全团只需要一个技能闪现,作为治愈的能力还是不可或缺的。然而,仇恨的问题一直难以解决。只要坦克一死,OT就只能开无敌来保命。
反骑:适合一些5人10人的小副本。25人小组最多有一个位置来对抗某个特定的BOSS。文案中最伟大的陪护,和BOSS一起转火,和治疗一起洗地,和奶妈一起喝水。
惩戒骑士:也是个工具人,功能性很强。一个团队只会有一个位置,比武器战略(25人团)要好。卡拉赞和祖阿曼在PVP中不受欢迎,也很强,尤其是在竞技场上。
猎兽师:版本T0输出除了不能是怪物外,几乎是完美的DPS。唯一要注意的是“索利达尔群星",之怒”的比赛,其中包括许多士兵和小偷。
射猎:个人认为,射猎一点都不弱。如果盗贼和士兵也有蓝条纹,如果给他们射击的天赋,他们加入团的几率会高很多。可惜射击旁边有一个兽王,而且物理职业比较多,所以会选择带一个。
生存猎:一个纯粹的工具人相当于折断一条大腿,然后把它和别人连在一起。连接后是否会提升团队,这是每个团队负责人都必须做的数学题。
恢复萨:在大多数情况下,这是一个加强萨和元素萨的占领前毕竟,萨不是拉面恢复TBC的大师。光靠刷牙保护T的能力完全可以和乃器抗衡。当用牛奶安**IS时,最好使用防护罩。否则一旦OT很容易猝死,米尔克萨就成了副本中陌生人的目标,他的生命就取决于他的信仰。他双手离开键盘,死后复活。
增强萨:如果团队中没有近战组,那么这个团队就不能增强萨,它可以自己将近战组的输出升级到LV的核心职业。有多少小偷因为团队没有提升萨和野德而退出?虽然大多数时候他们和其他人才一起蛰伏,但请记住每个萨人都有一颗提升的心。
元素萨:它曾经作为一个插件存在,但它不再强大的BUG修复,但它仍然是法律系统的最爱。只要是专注于法律体系输出的团队,就会有一个易于操作、易于上手的萨,元素。就像提升萨,一样,整个过程只有两个技巧。
啪啪熊:BIS门槛低,组装简单。大多数BOSS只用一只手就能握住。单体仇恨很稳定。同时单体产量高于反战。直到后来的版本,太阳井也是硬派
素食:TBC版治疗性强,可以从战争中恢复,有激活,也有小气场。至于缺点,除了优点,都是缺点。从S1到S4,奶德基本上可以在竞技场上横着走。
咕咕:平衡美德的地位有点类似于元素萨,两者都是能给法律体系提供BUFF的工具人。他们只看队伍的配置,是想激活,是想从战爪中恢复,还是嗜血,英雄,图腾。
喵喵:如果在队伍里看到一只猫,我会怀疑它是队长的姐夫还是猎人带进队伍的宠物。在一些极其特殊的团队配置下,我可能需要一只喵喵。
贼:作为一个纯粹的DPS职业,贼三天赋是用来输出的,无非是输出高低之差。斗贼对装备和技术的要求比较简单,而伤害贼吃的装备和搭配比较多,门槛自然更高。敏锐的盗贼大多用于PVP,这也是那龙的一个老式职业。盗贼的雇佣基本上是版本前期破甲的工具人,尤其是在一些近战输出环境极差的大佬面前。但是,小偷确实是一个上限高下限低的职业。强的才是真的强,坏的才是真的坏。团队绩效很大程度上取决于配置。当所有近战队伍都有BUFF的时候输出是没有问题的,但是遇到这些BUFF齐全的队伍真的很难(武器战惩戒骑增强萨,和野德)。
法师:输出方面,大多数情况下,法师很难打败术士,但是没有一个团队敢说法师是工具人。就算一个法师开不了门,刷不了情报,拉不上饭桌,也没有队伍敢说没有法师是一个群体。早期版本法师最大的敌人是自己的忍耐力,后期版本法师最大的敌人是自己的同事。
术士:TBC有最强的AOE职业,但其他职业都为术士A怪提供环境和保障。术士A怪物到底有多凶?全团掉落没有队伍会拒绝一个术士。如果团长不设置你,只能说明真的挤不出位置,否则没有人会拒绝DPS组的另一个术士。TBC版本的灵魂断裂让术士的DOS提升到了更高的水平。另外,术士在大多数情况下是远程法制T的最佳选择。像TAQ,如果你有相应的阻力服,很容易找到工作。
牧师:牧师有三个天赋分支,但实际上只有两个团队职位,分别是治疗或者DPS。纪律和神圣都是专门针对治疗方向的。没有说孰优孰劣。只看队伍需求,一般队伍会选择带一个暗牧羊人作为TBC队伍的炮台,是蓝职业的好朋友,保证生命和暗毁灭。同时,黑暗牧羊人的装备非常简单。所以每个团队都会培养一个稳定的暗羊群出勤率,但通常培养一个就够了。另外,暗牧也不是绝对的工具人。在保证输出环境的前提下,暗羊群的输出还是相当可观的,有些天花板暗羊群玩家甚至可以玩极亮的DPS。
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