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魔兽世界尤格萨隆打法攻略 魔兽尤格萨隆怎么通关
尤格萨隆这个BOSS是奥杜尔的终极BOSS,他拥有无比强大的精神力量,也就是因为他把奥杜尔的守护者们的心智摧毁。变成了自己的奴隶。在玩家口中传来传去的0灯成就就是这场的首领战斗,本场BOSS根据激活的守护者BUFF不同,共有5种难度,那么问题来了,都是什么BUFF,怎么激活呢?玩家在挑战尤格萨隆之前,可以选择获得4守护的帮助,激活方式如下:
在守护神殿中心的圆环区域,你可以与已恢复理智的四位守护者进行对话,每与一位守护者交谈,你都可以获得相应的增益BUFF和守护者技能。当四位守护者的BUFF全部开启时,就形成了普通难度,也被称为"四灯"。在这四个守护者中,托里姆的BUFF最为关键,也是团队在挑战"一灯"成就时会开启的BUFF,用于在P3阶段快速清理不断出现的小怪,以防止战斗失控。而对于那个备受瞩目的"零灯"成就,要求玩家在不开启任何一个守护者BUFF的情况下完成挑战,这对团队的整体DPS要求极高。在这里,我们主要讨论的是普通的"四灯"打法。
BOSS技能讲解
首先,我们需要理解尤克萨隆的战斗分为三个阶段。在P1阶段,BOSS以萨拉的形象出现在场地中心,被毒云包围,玩家不能触碰这些毒云,否则会引发更多小怪的出现。值得注意的是,在此阶段,玩家无法直接攻击BOSS。P1阶段的BOSS有三种技能:1. 萨拉之怒,对小怪释放,增加其伤害;2. 萨拉的祝福,对随机玩家施加DOT,持续掉血;3. 萨拉的狂热,增加随机玩家20%的伤害,同时增加受到的伤害200%。
在此阶段,尤克萨隆卫士会不断刷新。卫士有两种技能:一是黑暗渐雨,对35码范围内的所有人造成1万的暗影伤害,并附带减少治疗效果,可被打断;二是暗影爆裂,卫士死亡时会爆炸,对周围小范围内造成22.5万的暗影伤害。需要注意的是,小怪的这个爆炸可以对BOSS造成伤害,P1阶段只能通过这种方式使BOSS掉血,总共需要炸8次才能进入P2阶段。在普通难度的P1阶段,有一种更简单的策略,就是让全团聚集在BOSS脚下,利用四个守护者的BUFF,小怪的爆炸伤害可以通过治疗来抵消,这样可以减少团队的移动,降低踩到毒云触发额外小怪的风险。
第二阶段BOSS在中间露出身体,不过还是无敌状态,场地上会围着BOSS刷新三种触手,分别是碾压触手、束缚触手、腐蚀触手。同时呢BOSS会放三个新技能,一技能意识连接随机连线两个玩家,被点名的人必须要站在10码以内,否则会持续掉血和心智。第二扭曲心灵跟术士的死缠效果一样啊,造成伤害并降低心智同时使玩家恐惧4秒,注意该效果结束以后会传染给4码内的另一个玩家,所有人务必远离中这个死缠的玩家。第三激光扫射,BOSS会引导4条随机的绿色,激光术缓慢移动,千万不要被打中,否则直接秒杀。
第二阶段,玩家的团队需要在外场处理好所有刷新的触手,并安排近站通过刷新的传送门进入到内场去打大脑,打到30%才能进入到P3阶段,内场一共有三个场景,分别是黑锋要塞、黑曜石圣殿、暴风要塞,内场有黄色的NPC,是尤克萨隆的触手伪装而成的,团队成员要消灭这些触手,然后打通大脑的路并攻击大脑,打触手会自己受到50%的反伤,同时呢内场还会刷新好几个笑面骷髅,不时的引导4秒的疯狂凝视,当他们引导时任何面对他们的成员都会受到伤害并损失心智。因此战斗中一定要注意这个骷髅的位置一定要时刻保持背对。大脑的通路打开以后,他会释放一个技能叫催发疯狂,当这个读条技能结束,他会把所有的在内场的玩家都给精神控制,所以大家在打大脑的同时,一定要在他读条结束之前,通过大脑旁边的传送门离开梦境,正常情况下DPS进两次门就能把BOSS打进P3了,DPS不够可能最后P3阶段就会BOSS狂暴了,当大脑的血量进入30%就进入到了P3阶段。
P3阶段BOSS的本体可以被攻击,这个阶段啊只有一个技能,就是不停的释放疯狂凝视,面对BOSS会受到伤害并损失心智,所有人务必在此时啊背对他,同时场上会不停的召唤不朽的守护者,大概是10秒左右,一只不朽的守护者不会被普通技能杀死,团队需要将其打至10%的血以下,然后依靠托里姆的技能泰坦风暴才能将其击杀,守护者有一个强化BUFF,生命值越高伤害越高,满血的守护者伤害是1,000%,DPS必须尽快的将血量打下来,但是守护者低血量以后,BOSS会随机点名守护者进行治疗,也就是所谓的信标明灯,战斗中需要猎人或者近战啊,把信标小怪拉出人群。
减员点分析及注意事项
尤格萨隆的这场战斗中有许多可能导致团队减员的情况,我将挑选几个最常见的情况进行讲解。在P1阶段,被萨拉的狂热技能标记的玩家会受到200%的额外伤害,需要特别关注他们的生命值,否则很可能会造成团队减员。此外,全员接触毒云或在中间集合时的误操作也是常见的减员原因。
在P2阶段,减员的主要原因有两个:一是绿线扫射,二是心智值低于0导致玩家被控制。此外,心智的几个技能也需要特别注意,例如随机点名的连线需要靠近处理,随机的死缠则需要远离处理。远程DPS需要优先救援队友,然后再进行攻击,近战DPS也应遵循这个优先级。
第三个减员点是进入内场后,需要注意消灭骷髅的位置,同时也要注意大脑的读条,不要过于贪婪输出,提前约3秒就可以退出。然后是P3阶段的减员点,如果团队能够到达四灯的P3阶段,那基本上就可以认为战斗已经胜利了。然而,如果必须要说有什么可能导致减员的情况,那就是团队DPS不足。首先,守护者的刷新速度会越来越快,如果团队DPS不足,最终可能会导致团队崩溃。其次,如果团队DPS不足以在BOSS的狂暴时间线内击败BOSS,那也将直接导致团队灭团。
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