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魔兽世界圣骑士
魔兽世界圣骑士是一个由暴雪娱乐开发的著名网络游戏,于2004年11月23日推出,2004年11月30日在中国大陆地区发行。该游戏以魔兽世界中的圣骑士为主角,让玩家在游戏中享受古老的武士修炼,引领他们创造出一个属于自己的世界, 玩家可以扮演攻击精灵,战士,圣骑士,刺客,法师或者僧侣等等职业。职业分为三个大类:杀戮者、坦克和治疗者,因而玩家还能创造出属于自己的协作战队。整个游戏关卡的设置极其精巧,且地图和场景的设置极其细腻具有极强的可玩性。
作者:NGA-marshalllee
作为一个强迫症+肝不动的老人家,害怕追不上随版本更迭的满级装备,所以玩wow一开始就下定心思U20。我的玩法(Gameplay)是围绕pvp强度来获取装备,同时收集幻化,强力的装备主要不是为了pvp能赢,更多是为了让幻化配合强度能显得表里如一,所以核心是个幻化玩家(我老婆戏称我玩的是男版芭比娃娃)。
很长时间都是纯试玩,后来去年底还是今年初某个7天卡活动成为老兵,之后总共充过两张月卡。加上仅有几次白嫖3天免费、申请1天免费,构成了我刷幻化的所有机会,到现在正好一周年,有卡的时长两月半。虽然在有限的时间里面幻化收集不算多,但是也算抓住这点机会规划好拿到了基本上所有想要的东西,尤其这次卡着时光周的1天免费之后,角色的造型已经和摊开所有幻化任选之后的结果差不多了。所以终于敢野人献曝一下,谈谈极其不成熟的心得。(前面铺垫一下种族和护甲类型的选择原因,可跳过,然后从之一张图开始看~)
护甲类型:板甲为主
20级战场、插旗,强势职业是猎人、牧师(稳固水玉削弱以后地位被奶骑威胁),其次就是战士这种能发挥十字军附魔的职业。防骑则是pve的唯一vip(狂暴战在当前小版本pve也极端强势但是估计持续不了多久)。在纯试玩时期就眼馋十字军,所以成为老兵以后,立刻弄好了三板甲。猎人、法师、牧师这些当然也有弄。
围绕这些20的角色,月卡中练满级号为此服务,就弄了一个战士和一个猎人,毕竟也都是刷武器幻化和坐骑有一定优势(advantage)的腿不短、解锁多的职业。猎人是典藏包叮上去的,战士练的虚空精灵,顺道解锁了传承套装——我20级三布甲都是VE于是就简单提供了一套泛用外观。所以我的幻化收集基本全部都是板锁,布甲靠传承和20角色练的裁缝,皮甲则靠一个40级角色买了一些pvp外观。
角色种族:光德男为主
20级时候技能不多,种族天赋分量很重。光德的轨道炮,在pvp和pve的场合存在感极强,又受到十字军触发后的加成;光德的自爆在战场里面也和近战职业相性极高。所以我20级板甲角色都是光德。同时我基本是玩男号,属于自我带入而不是外在欣赏他者的那种玩家(以下全部内容都是默认讨论男号)。那么收集幻化的时候,就要考虑如何发挥光德男的优势(advantage)。事实上,德国人在我的视野里是lm非常好的板甲衣服架子,只不过需要克服一些问题。
一、战士:T21+泰沙拉克为主体的一些小取舍
德国人可以走泰坦秩序向的风格,比如这套zs t21,bl穿就是单纯的力量,lm的人类、矮人和德国人穿则有泰坦主题的感觉,德国人小萨格拉斯了属于是。
首先是围绕泰沙拉克来构筑。泰沙拉克特点是大,护甲需要与之能够相衬。m王座的zs t21可以说最粗壮的板甲了,尤其那个厚重的护手完全能配合泰沙拉克。
然后考虑光德的特点。德国人往好了说倒三角,往坏了说就是头重脚轻,更直接就是腿短。而t21为代表的厚腰带,对于解决这个问题意义极大,因为这种腰带比起细的而言,能有效提升腰线,厚重的模型也符合板甲职业应该有的虎背熊腰的感觉。另外,考虑到kbz的野蛮人内核,再加上光德有纹身,所以我决定隐藏套装的头胸,进一步解决头重脚轻问题。
最后,在 胸甲的情况下,下身就可以尽量粗壮而不必担心上下身衔接问题,所以选择了m奥迪尔腿。只要上半身隐藏,这个腿的效果谁用谁知道,有效加强 效果。
肩膀隐藏之后另有风味,在手持武器状态下达到野蛮人感觉的更佳状态。但是背武器时候上下半身和谐度不如有肩甲版本。
泰沙拉克搭配血环幻象,我个人觉得泰沙拉克不适合拖尾效果,所以血环提供火焰的复杂度和真实感就够了,不需要拉格之焰。
可搭配职业大厅坐骑食用。
二、骑士:半写实的黑暗骑士
qs我靠着zs收集到了王座大半套和m萨墓除了腿以外的其他散件,奶骑外观用的m萨墓。这是老生常谈,在此主要在白蓝金之外提供一种红黑风格的黑暗骑士幻化。这套的核心是半写实风格的中世纪板甲桶盔,潘达利亚pvp套装换腰手要塞黑石散件。纳斯利亚堡套装也可以达成同样效果。这个色调和谐且巨大的主手在萨满职业大厅购买,幻象是尤格萨隆的吸血,盾牌是费伍德碎枝林地的任务奖励。披风搭配一个有质感的即可,我用的是h天定亡者的披风。
可搭配温西尔80名望坐骑,色调完全一致。商城红黑色的马亦可。主要注意的是,血红和火红是两种不同的感觉,更好不要混搭,腰带和手其实是火红,但属于不得已的选择,而且差异不算明显。
三、DK:谁说只有人类适合cos LK
二傻子从war3到WOW都粗壮且站姿挺拔不僵硬,我一直觉得人类男其实完成不了这个效果,德国人忽略掉蹄子尾巴反而有点神韵,这个想法从之一次看到新手关里面的德国dk杂兵就有了。而大家经常用T19来达成神似LK的效果,这个套装更大的问题就是头太大,m的头尤其又大一圈。人类男完全hold不住这个头,变身大头娃娃,用m头甚至有种咕咕的既视感,但用德国人却可以解决这个问题。
为了进一步缩小头,采用了h的头,辅以h的胸来过渡色差,效果不错。披风方面,采用 艾什凡公司披风 来提供LK身上各部位衔接处的毛皮感觉,比8.0典藏包送的套装披风要好。补充一句,幻化达成不了LK那种包进肩膀的大斗篷感觉实在可惜,用有毛皮衔接的披风能更大程度解决这个问题。
最后附带pvp强度更高的猎人角色,主要是跟着之前老哥的思路再分享一下这个发型和胡子,它更大程度把ne给人类化了,有效解决ne男的猥琐感。
以昨天拿到蛋刀后cos的伊利丹作为收尾~
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