魔兽争霸3的常规比赛地图中,要是从每个种族里拎出来一个冷门兵种,那么暗夜精灵的山岭巨人肯定是很多玩家的首选,但是在1.30的版本补丁下,山岭巨人进行了些许的强化,但是很多人都没有太在意关于山岭巨人的强化,所以仍旧把他当做一个冷板凳单位,毕竟只是降低了75金币消耗,以及1人口消耗,所以对于很多玩家而言,山岭巨人的增强不痛不痒,的确,山岭巨人没有进行过属性上的增强,但是这让他的性价比变得奇高,而且顺应着版本的其他改动,山岭巨人从冷板凳的头号兵种,直接爬到了热门单位榜中。
那么为何会这样呢?主要是因为暗夜精灵的节奏产生了变化,也之前的差距非常大,现在版本的恶魔猎手、守望者被大幅度的削弱,导致暗夜精灵最好的选择是中立英雄和Kog,而Kog则还受到了一些加强,也是从曾经的1v1冷板凳,2v2最强辅助,变成了暗夜精灵族的头号英雄,Kog在现版本中,树人进行了强化,虽然后来又削回去了一点,但是强力程度依旧不可小视,魔法消耗被降低Kog无论是在前期的练级、骚扰、开矿方面都受到了强化,而月亮井也被增强,使Kog的续航能力变得更强,女猎手也得到了一些强化,可以让暗夜精灵更好地度过前期。
所以后续出山岭也会变得更加顺利,RTS游戏就是这样,无论是强化还是削弱,都是一环一环的连锁反应,一项改动可能不起眼,但是将其关联在一起的时候,则会变得完全不一样!山岭巨人现在只需要350金币就可以训练,而且还是中甲单位,不怕魔法类型的攻击,同时还能减少敌人的输出,吃控制和DEBUFF类魔法和英雄一样,只受到一小会儿的影响,所以山岭巨人无疑是现在最好的肉盾,虽然敌人可以通过操作来不攻击山岭巨人,但是当山岭巨人达到四个的时候,嘲讽就可以几乎无缝的衔接,而现在的山岭只需要6个人口,四个也就是24,占用的人口没有那么的夸张!
所以山岭巨人在现在的版本中,利用嘲讽可以有效地吸引对手的攻击,以及加大对手的操作压力,而且山岭巨人的减少伤害也是很厉害,可以减少伤害到最低1点,技能解释是3点,但是还要计算科技提升的护甲,所以这样算起来,法师达到中甲类型的山岭身上,伤害是极地的,而且最主要的是,其他三个种族的热门兵种都受到了削弱,比如冰龙的减速,黑鸟的生命,牧师驱散的冷却,破法窃取魔法的冷却等等,总之是属于被削弱,但是还得硬着头皮去用,不然没有能代替的单位,所以就很尴尬。
于是现在暗夜精灵的情况无非是比较好的,还记得当年暗夜连续挨刀,现在终于补了回来,不过其实最近的版本对于暗夜的热门兵种、英雄的影响也很大,只是暗夜精灵有更好的代替手段,合着风德、熊德这些兵种都被关了,但是冷板凳上的东西基本都跟着这一条线热了起来,但是肯定在今后还有平衡性的补丁会打破这个局势,而现在的山岭巨人也绝对是游戏中最令其他种族头痛的一个点!
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