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魔兽世界wlk奥杜尔老一困难模式有什么机制 奥杜尔老一烈焰巨兽困难模式机制介绍
魔兽世界wlk奥杜尔中老一BOSS名字为烈焰巨兽,其困难模式会有四个不同的增益,分别是烈焰之塔、生命之塔、冰霜之塔、风暴之塔,每种增益带来的效果都不一样,下面一起来看看。
1.烈焰之塔——米米尔隆的烈焰
米米尔隆之焰是一根单独的红色光束,在战场中斜向移动,撞墙会反射。每根光束持续30秒,消失后下一根光束就会出现。被光束直击的玩家载具会受到15万左右的火焰伤害。光还会留下火焰尾迹:持续30秒。对身处其中的玩家载具每1秒造成最大生命值10%的火焰伤害。
2.生命之塔——芙蕾雅的防御结界
芙蕾雅的防御结界会召唤绿色光束出现在战场四角,对附近的敌人造成伤害,并召唤自然的守护者协助作战:扭动的鞭答者,生命值较少,近战攻击伤害低。大量出现,使用机炮几下就可以灭掉。生命守卫,生命值较高,近战攻击非常高。每半分钟出现1只。在托里姆之锤发射的那次会一次性出现三个
3.冰霜之塔——霍迪尔之怒
战斗中全程维持。场地上有两条从天而降的天蓝色光线,随机追逐玩家的载具。如果被追上则会受到15万左右的冰霜伤害,并被冻在原地,每1秒受到最大生命值1%的伤害,持续1分钟。冰块可以被任何火焰攻击溶解。
4.风暴之塔——托里姆之锤
托里姆之锤只在战斗开始后2分钟发动一次。发射前场上会出现多条预的深蓝色光束,任何没来得及跑开的玩家载具将被光束直击,受到30万左右的自然伤害。此外,每条光束会对全场玩家载具造成15000点自然伤害
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