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Monkey Kong Classics
[猴岗] 赢得比赛需要耐心和以准确的时间主人公的上升的能力。除了提出节约宝莲的目标,本场比赛也给游戏者的得分。 分数是以下几点:跨越障碍;用锤电销毁对象;收集物品如帽子,阳伞,和钱包(推测属于波林);除去从平台铆钉;和完成每个阶段(由一个稳定下降的奖金计数器测定)。玩家通常会收到三个生命与授予第一个7000点的奖金。 每当英雄触及任何敌人的对象,属于太远通过缝隙或关闭站台的尽头,或让奖金计数器达到零一个生命消失。 障碍: 桶 - 猴岗抛出它在级别1让主人公持平。 火球 - 桶进入油桶后,它变成了火球。 春天 - 猴岗抛出等级3级2火蛇场景春天。 项目: 跳过obsticles - 价值100点。 锤 - 使用击中障碍(价值500点)。 注意:在使用此产品不能跳。 伞 - 价值800点。 手袋 - 价值800点。 [猴岗小] 共有四个阶段,每一个独特的主题是。 MK小可以运行左,右,跳,抢藤蔓/连锁/绳索在屏幕上爬得越高。他可以只持有一个藤快滑下,或通过控股两家攀升得更快。敌人包括“Snapjaws,”这像熊陷阱眼睛;像鸟一样的生物被称为“Nitpickers,”其中一些可以通过降低鸡蛋攻击;和“火花”,在藏身的一个跨接线漫游。 MK小可以在这些敌人跳,而在平台上,从一个藤/连锁/绳索切换到另一个躲避它们,或击倒水果块,它会摧毁他们每次脱落屏幕底部之前触及的敌人。 要通过前三个阶段,MK小必须达到的关键旁边挂着父亲的笼子里,于是同时推动它关闭屏幕坏家伙出逃。在第四阶段,MK小必须推动六个键到最上面的平台上的锁释放猴岗。简短的过场之后,玩家被带回到第一阶段以增加难度。奖金计时器贯穿每个阶段运行,而其余的任何点都加完成后,玩家的得分。 MK小失去生命时,他碰到任何敌人或子弹,跌倒过大的距离,或脱落在屏幕的底部。此外,他失去生命,如果奖金定时器计数下降到零。当玩家失去所有他或她的生活,游戏结束。 项目: 香蕉 - 水滴为800点的敌人。 苹果 - 水滴为500点的敌人。 菠萝 - 水滴为100分的敌人。 玩的开心 ! *注意:本游戏不支持Android 8.0+
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