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《模拟江湖》凡夫俗子零传承发育计划解析
《模拟江湖》这款游戏有着浓厚的江湖风,且是充满了很多其他的新元素,让大家闯荡江湖的事迹更加充满传奇色彩。开局游戏中凡夫俗子0传承怎么发育呢?这就困扰很多零传承的玩家,接下来小编为大家带来一篇凡夫俗子0传承发育思路讲解。
《模拟江湖》凡夫俗子零传承发育计划分析
凡夫出门选苦命天赋,物品消耗品里面兑换门派宝箱,目的是为了到门派时能拿甘草制作行动力5的丹药,能在前期开后山获取大量金钱和声望。
选上路中间可以采集得到玄铁矿后续可以打造一把玄铁剑!运气好可以得甘草就再多一颗润体丹。
刷出炼药师,直接制作润体丹一枚,酒店厨师我给他羊葱绿麦他也只给我蓝色饼干!血亏20金。建筑不着急升级,下来先开地图,拿人情保证一会打劫不会被抓,然后兑换交子开镖局拿声望。人情换马我是不换的,因为远行中间从不绕路练功节省了大量马力。弄好了,什么都不买直接去开后山,打狼,再打3狼,总共两个交互点,如果是4点过来的话这会就没有了,我带的骰子管理高所以有5点。可以多接一个江陵府的任务。这会就可以第一次远行了,行动力不够直接吃一个行动力药药。
一波远行下来后主角装备,这是必须的!不然打劫不了商队!银子铁匠送,加个绿钢可以合成银丝甲加攻速加气血加护体加钢甲,比传承兑换的步人甲强!
弄好以后升级马厩建造农田米麦都行,炸了厨房只得一个洋葱,后面远行我不强求洋葱所以无所谓。
第一次行侠下来装备更新,打劫商会又得了个紫色装备!血赚!下面可以扫荡黑店,先买一大半二哈,换战马留一匹骏马加负重要卖的东西多。二月二十一的时候再扫一波黑店,继续推后山,直接开山洞再返过去杀猪,交互点看着用,然后再吃一个体力远行。
远行完升级建筑继续行侠二月1号打造好需要的全部装备
三把绿锄头,我有两把弄错了打造成矿稿平时玩有传承的弄矿多了。
远行前二月1号达成的效果。已经给即将到来的纸鸢李妹妹准备好武器就等他们来,清一色雪花刀,银甲想做没银矿不过后面有虎皮,鸟衣目前不着急。需要铁匠的东西已经全部打造好,懒得去刷一个铁匠也不想费时间自己练。医术后面有半夏,前面靠医生撑着有钱我舍得花穷点没事不搞破产就行。真穷了就募捐,后面再给他们加工资效果一样前面收入低啊。远行经商结束后2月21就可以大量练千行散,前面我就开始练了,每人一旬吃一次,我强迫症个个必须吃到基础10点以上轻功才停,背包已经准备60以上的千行健。我是见到就买一组从不吝啬钱,每次都保持练出总量在180以上份。珍珠粉更便宜了买最垃圾的,黑店开就买一些。
3月1号开完后山,十万大山宝藏刷人参什么的不存在浪费时间,我更愿意SL 这时候的静江府行商买人参可以买两旬然后再打劫掉他。后面就没啥事了该交租交租该行侠行侠一直嗑药磕到6月,全属性接近30,过了三月钱反正是花不完了大把赚钱的活就怕没行动力。
下来可以招打工的了,师姐主推管理相关任务让他上后面堆装备让他管理上40,她一个人就是6随从的人海。丁阳大哥不用说了甲级任务,他出面比大师兄和纸鸢强。不是我不培养纸鸢确实是玄武堂升级以后丁阳更厉害一些,打甲级任务无损,仅次于大师姐。
玩家评论
(82条)模拟江湖
《模拟江湖》是一款多周目的江湖营生类游戏。 在游戏中你有多个剧本可以选择,去扮演不同门派的掌门,经营门派去达成各种不同的目标。 你可以在游戏过程中培养弟子、赚钱营生、修炼武学、收集神兵利器等等。在江湖中你面临各种抉择,或善或恶,每一步的选择都关系到你门派发展以及门下弟子们的命运!
送快递的小哥 来自于 九游APP 2020-03-10 07:12
很适合无聊的时候肝的一款游戏,不仅仅是文字类的江湖游戏,打斗的时候更是可以自己操作,完全没有无聊的感觉。提点小建议,前期缺少任务提示,知道任务存在,但是不知道如何完成任务(可能是我太菜了),希望加点提示吧,探索可以,但是给点提示嘛。进帮派后有点无聊说实话,外面的新手村比新手帮好玩多了,创造性很高,希望后面也能像新手村一样!
蓝月绝杀 来自于 九游APP 2020-01-19 13:59
良心松鼠制作的又一款周目繁多、风格独特的江湖风角色扮演游戏,继承了自由度高、互动性强的优良特点(此处应有掌声),哈哈,不扯了,前面都是赞扬制作人的,我不是拖啊,之前玩过松鼠的《汉家江湖》,游戏里把什么是江湖演绎的特别淋漓尽致,圆了我的大侠梦,说实在话,市面上的游戏都是粗放制的,很多都搞数据堆叠,像松鼠这么沉淀游戏的很少,这种古韵武侠的形式无疑可以展现中国武侠风的魅力与特点,所以此次松鼠放出消息我就预约了,期待能体验到另一版本酣畅的江湖风!
骑驴看剧本 来自于 九游APP 2019-12-05 06:21
我的天!!我竟然有了测试资格,简直太激动了,在玩过汉家江湖后,对这款游戏也是很好奇的,竟然被选中测试是我万万没想到的呀,太惊喜了( ﹡ˆoˆ﹡ )而且听说一测的人不用再进行报名,直接保留账号,直接参与二测,啊啊啊啊啊,实在太开心了,游戏里有更新的是存档的调整,现在我们已经有三个自动存档位和一个自动存档位了,而且更是多了一些内务事件以及江湖事件,远行,建筑,技能都有加强,实在是太棒了。
邻居家王叔叔 来自于 九游APP 2020-03-13 23:18
真的好玩哎,沉迷好几天,新手村的感觉很奇妙,给我一种等了很久的感觉,打斗的机制非常有意思,可万幸很好,新手村很多奇遇,有一种刷成就的感觉,游戏设定很有意思,可以拜入门派也可以当独行侠,操作感也很强,sl的时间有点太长了,几乎比玩游戏的时间还长,说点缺点吧,游戏的流畅性还是有待加强,想法很好,希望技术上能实现。
西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2020-03-13 11:44
推荐一下,好游戏毋庸置疑,想法很有意思,但是战斗系统里主角根本不受我的控制啊,经常歪歪扭扭地走路,仇恨也很习惯,希望在操作上作改进吧。不知道是不是因为我太菜了的原因,新手村的难度对我来说有点迷之高,各种读档才能通关。友情建议,希望把后面的剧情都做的跟新手村一样开放,我相信有不少玩家都觉得新手村好玩吧!
豌豆new5ec 来自于 九游APP 2020-03-10 14:15
还没玩到游戏后期,目前看来,新手村的时间是我最开心的时间,又开放玩法又多样,玩起来真的停不下来!不过在我强制拜入门派成为掌门之后就变成了经营游戏,这完全不是我想看到的,我在新手村玩的游戏进程对于我成为掌门之后没有什么帮助,有点可惜,我的建议是成为掌门之后可不可以让选手有再经历类似新手村的分支任务,毕竟一直当掌门属实有点无聊。
豌豆xm8aaw 来自于 九游APP 2020-01-15 14:50
有幸参与了一次内测,游戏还是不错的,bug不是很多,只是界面还有些卡顿,需要进行优化,新手村有不同的选择,但是路线套路都差不多。后面还可以独立经营门派,可怜一个门派啥钱都没有,什么都需要自己去获得,行侠可以指派门人,每个岗位也都可以安排,总的来说,如果玩过汉家江湖的应该会很习惯这种画风,剧情继承了优秀的武侠风特点,可以看出剧本确实用心良苦。总体体验不错,希望继续保持优化,让玩家在正式版本上线能玩更舒服的游戏。
青铜却利斧 来自于 九游APP 2019-12-05 20:30
游戏里面有一个模式门派经营,我感觉这个门派经营好有意思啊( ﹡ˆoˆ﹡ )在游戏中我身为掌门要努力维持门派稳定,而且还有河洛帮定期的来追债,所以还要抽出时间来应付追债,哈哈哈哈哈哈,让我体会下被讨债的生活,(๑•॒̀ ູ॒•́๑)啦啦啦,而且有意思的是河洛帮来收债的时候,还会对我们门派进行整体的一个整体的评估,这个评估还会决定河洛帮今后对我们门派的态度呢,好想贿赂一下呀( ̄y▽ ̄)~*偷笑下,我还是蛮喜欢这个游戏的。
呈夕 来自于 九游APP 2020-08-17 20:53
唯一一款不想出新手村的游戏?笑。新手村的游戏模式完全可以继续进行下去嘛,出了新手村反而不香了
冰甲为憎恶18 来自于 九游APP 2020-06-03 00:31
新手村和宗门是两种玩法,新手村完全是为了一下得不到的东西和前期资源,后面就变成养成,挑战闯关的情况了,我玩的时候是今年2月多现在什么样了不知道,但是这些应该还没改。