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《模拟江湖》传承点通关攻略
《模拟江湖》这款古风的游戏,很是收到喜欢武侠游戏玩家们的欢迎,游戏中有不少传奇的元素,相信能够唤起大家不少回忆!模拟江湖中很多玩家都喜欢刷传承点,那么没有传承点能不能通关苦难模式呢?希望下面这篇模拟江湖低传承点通关攻略能帮到大家。
模拟江湖低传承点通关攻略
1.传承点:主角铃星或者力士,天赋气韵丹田(点数不够可以选个命苦凑出点数)。矿洞和三才不是什么必须的选项看传承点的多少
2.新手村开局各种攻略都有选一个出新手村就可以了。
3.门派建筑只升级马棚,大殿和加随从属性的那个建筑(随从要升级玄武堂,打南城帮的时候用下面有讲)马棚升级到远行够用就可以了。
4.弟子培养丁阳当打手解决武力上的问题(五月份的黄河五兄弟我们主角只能打3次,需要一个能打过老五老四的人),师姐解决智力上的问题,然后随便招几个弟子把各种位置塞满就可以了。
5.主角的体力不要用在行侠里面,保证每旬远行和剧情的体力。
6.主角通关装备。武器(非常重要)需要远行的时候买2个云钢,去铁匠那里sl一个镇楼图的随便带个前缀的匕首(最好是加闪避或身法的前缀)就可以了。护甲新手村的在铁匠那里偷的150护体1外功的衣服。饰品拿个加外内轻加2的护符,一般小怪就能爆好几个。杂物就是新手村送的县令的大宝贝。
7.功法有三才最好,没有等惊鸿残剑,内功新手村的天风心法和鬼纵步。等六月比赛第一名换第一名的内功。
8.几个boss的打法,除这几个boss以外主角全程单干不带随从都可以干。 五月的boss黄河五兄弟,主角随便站撸老大老二老三,最后老四和老五主角装备脱下给丁阳打完换回去。 后山的boss干尸,带上随从,武功三才或者惊鸿配合金属性的心法开金光(加闪避的那个光环)站撸他。 六月比武的boss古墓传人,吃上一口新手村带过来的胡饼加个咸的buff,然后吃个比赛路上商店卖的英雄会锦囊和一个加150护体的药和一个易经丸。再把路上的道家心法吃了,然后武功调成金属性剑法,道家心法和鬼步,技能选道法归一可以加一管血的护盾和金光(加闪避的那个)。起手金光闪避,护体被打光了就开个道法归一又是一条命,站撸之。 南城帮比较难啃,把包里能加buff的东西吃满,我们需要带2个玄武堂随从(前面每旬都建造随从建筑可以把玄武堂随从的技能点满)吸引火力,攒技能点。武功惊鸿,英雄会第一的那个,鬼步,技能就选2个梦幻泡沫,反扑归一(和道法归一一样加一管血护体的那个技能)带着2个随从上去就是干,护体没了开技能回一管护体,等五技能点的梦幻泡沫清完大半小兵,可以无伤见到最后boss。最后boss有点运气因数,比如前3场随从死完了,开局站位不好被对面打断到死。多sl几次就能过了。
9.总结. 目前版本钱除了冲传承点没有什么用处,只要够还债够升级建筑就可以了,不够把包里的所有东西卖商店肯定可以还债的,这也是我开局不推荐矿洞的原因,开了矿洞还要占用工程队的劳动力,而且多的钱也都花回矿洞的升级里面去了。三才剑可以舒服的度过前中期,有多余的传承点可以点,传承点不够也可以选择放弃。
玩家评论
(82条)模拟江湖
《模拟江湖》是一款多周目的江湖营生类游戏。 在游戏中你有多个剧本可以选择,去扮演不同门派的掌门,经营门派去达成各种不同的目标。 你可以在游戏过程中培养弟子、赚钱营生、修炼武学、收集神兵利器等等。在江湖中你面临各种抉择,或善或恶,每一步的选择都关系到你门派发展以及门下弟子们的命运!
送快递的小哥 来自于 九游APP 2020-03-10 07:12
很适合无聊的时候肝的一款游戏,不仅仅是文字类的江湖游戏,打斗的时候更是可以自己操作,完全没有无聊的感觉。提点小建议,前期缺少任务提示,知道任务存在,但是不知道如何完成任务(可能是我太菜了),希望加点提示吧,探索可以,但是给点提示嘛。进帮派后有点无聊说实话,外面的新手村比新手帮好玩多了,创造性很高,希望后面也能像新手村一样!
蓝月绝杀 来自于 九游APP 2020-01-19 13:59
良心松鼠制作的又一款周目繁多、风格独特的江湖风角色扮演游戏,继承了自由度高、互动性强的优良特点(此处应有掌声),哈哈,不扯了,前面都是赞扬制作人的,我不是拖啊,之前玩过松鼠的《汉家江湖》,游戏里把什么是江湖演绎的特别淋漓尽致,圆了我的大侠梦,说实在话,市面上的游戏都是粗放制的,很多都搞数据堆叠,像松鼠这么沉淀游戏的很少,这种古韵武侠的形式无疑可以展现中国武侠风的魅力与特点,所以此次松鼠放出消息我就预约了,期待能体验到另一版本酣畅的江湖风!
骑驴看剧本 来自于 九游APP 2019-12-05 06:21
我的天!!我竟然有了测试资格,简直太激动了,在玩过汉家江湖后,对这款游戏也是很好奇的,竟然被选中测试是我万万没想到的呀,太惊喜了( ﹡ˆoˆ﹡ )而且听说一测的人不用再进行报名,直接保留账号,直接参与二测,啊啊啊啊啊,实在太开心了,游戏里有更新的是存档的调整,现在我们已经有三个自动存档位和一个自动存档位了,而且更是多了一些内务事件以及江湖事件,远行,建筑,技能都有加强,实在是太棒了。
邻居家王叔叔 来自于 九游APP 2020-03-13 23:18
真的好玩哎,沉迷好几天,新手村的感觉很奇妙,给我一种等了很久的感觉,打斗的机制非常有意思,可万幸很好,新手村很多奇遇,有一种刷成就的感觉,游戏设定很有意思,可以拜入门派也可以当独行侠,操作感也很强,sl的时间有点太长了,几乎比玩游戏的时间还长,说点缺点吧,游戏的流畅性还是有待加强,想法很好,希望技术上能实现。
西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2020-03-13 11:44
推荐一下,好游戏毋庸置疑,想法很有意思,但是战斗系统里主角根本不受我的控制啊,经常歪歪扭扭地走路,仇恨也很习惯,希望在操作上作改进吧。不知道是不是因为我太菜了的原因,新手村的难度对我来说有点迷之高,各种读档才能通关。友情建议,希望把后面的剧情都做的跟新手村一样开放,我相信有不少玩家都觉得新手村好玩吧!
豌豆new5ec 来自于 九游APP 2020-03-10 14:15
还没玩到游戏后期,目前看来,新手村的时间是我最开心的时间,又开放玩法又多样,玩起来真的停不下来!不过在我强制拜入门派成为掌门之后就变成了经营游戏,这完全不是我想看到的,我在新手村玩的游戏进程对于我成为掌门之后没有什么帮助,有点可惜,我的建议是成为掌门之后可不可以让选手有再经历类似新手村的分支任务,毕竟一直当掌门属实有点无聊。
豌豆xm8aaw 来自于 九游APP 2020-01-15 14:50
有幸参与了一次内测,游戏还是不错的,bug不是很多,只是界面还有些卡顿,需要进行优化,新手村有不同的选择,但是路线套路都差不多。后面还可以独立经营门派,可怜一个门派啥钱都没有,什么都需要自己去获得,行侠可以指派门人,每个岗位也都可以安排,总的来说,如果玩过汉家江湖的应该会很习惯这种画风,剧情继承了优秀的武侠风特点,可以看出剧本确实用心良苦。总体体验不错,希望继续保持优化,让玩家在正式版本上线能玩更舒服的游戏。
青铜却利斧 来自于 九游APP 2019-12-05 20:30
游戏里面有一个模式门派经营,我感觉这个门派经营好有意思啊( ﹡ˆoˆ﹡ )在游戏中我身为掌门要努力维持门派稳定,而且还有河洛帮定期的来追债,所以还要抽出时间来应付追债,哈哈哈哈哈哈,让我体会下被讨债的生活,(๑•॒̀ ູ॒•́๑)啦啦啦,而且有意思的是河洛帮来收债的时候,还会对我们门派进行整体的一个整体的评估,这个评估还会决定河洛帮今后对我们门派的态度呢,好想贿赂一下呀( ̄y▽ ̄)~*偷笑下,我还是蛮喜欢这个游戏的。
呈夕 来自于 九游APP 2020-08-17 20:53
唯一一款不想出新手村的游戏?笑。新手村的游戏模式完全可以继续进行下去嘛,出了新手村反而不香了
冰甲为憎恶18 来自于 九游APP 2020-06-03 00:31
新手村和宗门是两种玩法,新手村完全是为了一下得不到的东西和前期资源,后面就变成养成,挑战闯关的情况了,我玩的时候是今年2月多现在什么样了不知道,但是这些应该还没改。