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永恒之塔一等紫魔法消除套作用剑星数据一览
永恒之塔一等紫魔法消除套作用剑星数据一览,一等紫的魔法消除套已经不行,理由很简单魔法系的增幅太高,差距始终很大而且损失的是攻击力,而且还是淘汰的装,pc防御也是低。5.3一等紫魔法消除套再也不怕法系不妨来看看数据。
刚看了关于5.3的一个帖子说,5.3一等紫魔法消除套再也不怕法系,咋们先来看看数据。
剑星表示:一等紫的基础魔法消除在1300左右,魔力防御1000/15s 集中格挡膜1000/30s ,这是在没有魔法消除的情况下3300,算上1500防具,满状态魔法消除4800。
常驻2800,看着好像好得很,舍去的是一个地震or抓脚或or吸血插,还有就是很多的攻击力。
再来看看魔道:75级魔道太初武器3件7知识,其他随便打, 首饰就算特务吧,增幅5400 命中 2500 暴击650 相信这个数据很简单吧。
现在的魔法增幅依旧是3200上线,相信毛高的属性还能更高,而且武器是没有降等级,如果再降等级5600增幅吧,而且下个版本还有新首饰呢。
增幅暴击 我就不算了,就按5.1的魔道打5.3的剑来算,接下来就是该做加减乘除了,5400(300)-2800=2600(2900) 5400(300)-4800=600(900) 这是个正常无脑的打法,如果是这样的魔道 我相信你不需要魔法消除套也能打的过。
中等魔道运用无脑控制消耗魔力和集中防御膜,羊(2s-7s)树7s、催眠7s、群睡7s各种,减速、束缚还没有说,剑说有翅膀好吧 就算你100%抵抗吧。
你说消耗掉一个状态是不是问题?也就是说基本上在1v1的情况下,魔法消除依然对抗的是2900+增幅伤害的法系伤害(基本是满伤害)。
剑又要说了:我群战中就不怕被法系秒了,那你当我们前面的宫爆剑是吃粑粑的哇,而且已经是5.3了。
总体来说:一等紫的魔法消除套已经不行,理由很简单魔法系的增幅太高,差距始终很大而且损失的是攻击力,而且还是淘汰的装,pc防御也是低。
所以说魔法消除套只对小魔法职业有用,既然对方都是小魔道,那没有魔法消除套也能打过,要他何有?在面对大魔道的情况下也基本上被控死或者消耗也等于无用,那要这套又有何用?这就像强化礼包一样是个安慰剂。
曾几何时我要是一个大侵袭皮甲套的剑星,奈何现在已经是个魔道。
魔法消除
《魔法消除 Puzzle & Magic》是一款战斗消除游戏。游戏画面清新,操作简单。但是与之前的战斗消除游戏却略有不同。随机出现的圆形消除物,不再试方块的样子了,如此玩起来,随机的效果更为强大,消除的模式更为有趣。游戏为三星闯关模式,有几大关卡,模式多样丰富,值得一玩。
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