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《明末:渊虚之羽》在10月份展示了新的实机预告,备受玩家期待。12月3日,505games官方再次发文宣传《明末:渊虚之羽》,并配上了三张此前展示过的截图,说道...[详情]
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《明末 渊虚之羽》全新截图公布 辉煌的蜀国陨落 无常踏上重拾自我的旅程
国产动作游戏《明末:渊虚之羽》今日在推特公布了全新的游戏截图,图片中女主“无常”站在风雪之中,面前是熊熊燃烧的楼阁。推文中写道:“在曾经辉煌蜀国陨落的灰烬中,无...[详情]
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近日《明末:渊虚之羽》官方公布新截图,并附文:“这片被诅咒的土地低声诉说着过往,警告着那些敢于冒险之人。你愿意面对隐藏在其中的恐怖吗?” 《明末...[详情]
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《明末:渊虚之羽》在官方推特上更新了一张新图,并附文:释放谜矛的真正力量!用无常的羽化武器来探索明末的衰败。 《明末:渊虚之羽》是一款基于古蜀文明...[详情]
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近日505Games官方发布《明末:渊虚之羽》新截图,展示了女主大战Boss的场景。官方还附文:“这是古蜀文明的余晖,也是对黑暗的无限挑战。” 《明末:渊...[详情]
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魂系武侠《明末 渊虚之羽》发布预告 2025年加入Game Pass
中国灵泽科技开发、505 Games发行的魂系动作角色扮演新作《明末:渊虚之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》在10月18日的Xbox合作...[详情]
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近日,由灵泽科技基于古蜀文明开发的国产单机ARPG《明末:渊虚之羽》于Xbox Partner Preview全球发布会首次公布了实机预告片。今日,官方公布了《...[详情]
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由灵泽科技开发、505Games发行的国产单机动作角色扮演游戏《明末:渊虚之羽》于XBOX合作伙伴预览活动发布了全新实机预告片,游戏采用虚幻5引擎打造,将于20...[详情]
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在Xbox第三方合作伙伴前瞻会上,国产动作RPG《明末:渊虚之羽》发布了新预告。 Xbox官方表示,新预告片展示了全新的动作游戏玩法,包括与邪恶BOSS的...[详情]
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在今日(10月18日)凌晨举行的Xbox合作伙伴预览直播中,由中国灵泽科技开发、505 Games发行的魂系动作角色扮演游戏新作《明末:渊虚之羽》(WUCHAN...[详情]
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近日505 Games官方在推特发文,宣传国产游戏《明末:渊虚之羽》,并称该作将于2025年正式推出。 505 Games表示:“准备...[详情]
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近日,505 Games官方推特发文宣传国产动作游戏《明末:渊虚之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers),并表示是该作预计将于2025年正式推...[详情]
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505games近日正式宣布,备受期待的国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》将在2025年与玩家们正式见面,这一消息让国内外玩家们感到兴奋。这款游戏深受中国悠久历史文...[详情]
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导读:最近很多玩家都在关注明末渊虚之羽这款手游,想知道具体的公测时间,明末渊虚之羽会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线明末渊...[详情]
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明末渊虚之羽怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,明末渊虚之羽怎么下...[详情]
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期待已久的手游明末渊虚之羽即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编明末渊虚之羽好玩吗?明末渊虚之羽值不值得玩?现...[详情]
明末:渊虚之羽
中式克苏鲁魂类ARPG 【游戏计划将推出手机版本,本页面所使用的图片与视频暂时为PC版素材】 《明末:渊虚之羽》是由灵泽科技开发的一款国风克苏鲁魂类ARPG,游戏基于中国古蜀文明——三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》“子规啼血”;《锦瑟》“望帝春心托杜鹃”;《山海经》“羽人国、不死民”等历史神话典故进行克苏鲁风格改编而来。 《明末》故事发生于中国明朝末年,1644年崇祯自缢,同年张献忠率领其军队攻入四川,建立大西政权,至此四川地区迎来了历史上最为黑暗的时期。经历了张献忠的残暴杀戮,大西军和明朝残余势力的拉锯战,本地土匪摇黄贼的肆虐,社会遭受严重破坏,人口锐减,人间秩序荡然无存。 而此时,在蜀地某处偏居一隅的幸存者发现,一些人的身体开始长出羽毛,不管是外貌还是行为都逐渐偏离了正常人类的范畴,而盘踞在本地的数个势力,其或明或暗的行动逐渐有了一些不可告人的动机,这些诡秘的异变,似乎都能从古蜀王的传说和一些传颂至今的诗词中找到一些线索。 在真实历史的基础上,《明末》构建了一个瘟疫肆虐,妖魔横行的世界,这个时间点刚好处在明朝火器大量普及,各种新技术日新月异的“东方维多利亚时代”,所以在游戏中我们加入了大量的***,在《明末》中的世界中,玩家将体验到从真实逐渐蜕变到奇幻的战场,从普通的明代小镇开始,穿过山巅的城堡,群山中的僰人村落,地下的古蜀秘境,一步步探寻世界的真相,为所扮演角色的结局做出选择。 目前《明末》已经研发一年半左右,大概完成度15%,9月17日,我们将第一次把《明末》呈现到玩家面前。 此段实机展示,是游戏中玩家刚醒来到第一个小boss的流程,着重展示四川古镇的特色。 之所以选择这个时间段发布《明末》,是因为我们需要一些核心玩家来帮助我们一起测试和完善游戏,也正是因为这个目的,此次《明末》的实机演示是以最真实的实机录制展示在大家眼前。 有几点需要提前向各位说明: (1)本次演示主要为展示游戏的世界观设计,看大家是否感兴趣。关于中式克苏鲁我们还有很多想法,无法在一个视频中全部呈现,后续还会不断更新这部分内容。希望能让大家在拿到游戏前先对游戏的世界观设计有一个大概的印象。另一个要验证的就是游戏的核心玩法设计,我们有很多新的玩法并没有展示,所以也需要玩家实际玩到给出评价,现在放出来的只是一个比较早期的内容演示。 (2)面部捕捉与制作UI是一件非常耗时的工作,目前人物表情、动作仍较为僵硬,UI也有较强的“既视感”,这些都会在后续的开发中逐渐完善,为了尽早与玩家接触,避免闭门造车,我们还是选择了在这个版本、这个时间点就公开视频。 (3)如果你是一位魂系游戏爱好者,你会发现目前的《明末》有很多《血源》的影子,我们极其热爱《血源》,也想做一款硬核魂类游戏,唯一能找到的老师,也只有宫崎英高了……《血源》的底层战斗逻辑和手感很好,在此之上拥有极其优秀的扩展性,所以我们希望在这个底层基础上添加更多自己的东西,《明末》没有使用《血源》左右手区分的设计,而是采用了副武器的概念,为以后副武器的战斗模式预留了空间,现在演示中看到的枪可以装备为其他道具,比如视频中没有演示的无常(女主角)变异左手的能力。我们后续也会加入很多《明末》独特的设计,只有这样的摸索才会有自己的特色,但这部分不确定的摸索需要玩家们的测试才能实际印证是否合理。 我们清楚,站在巨人的肩膀上,是为了开拓视野,而非生搬硬套。《明末》的故事、场景、角色、敌人、武器等等,我们都将进行原创,并以符合中国历史,符合古蜀文化的样貌呈现在大家面前,让各位重新踏足那片黑暗混乱、血色弥漫的故土。而游戏玩法方面,我们希望能有一批核心玩家长期参与测试,广泛听取大家的意见,毕竟做游戏不是自嗨,最终决定游戏好不好玩的,还是你们。 正如上文所说,对于游戏开发,我们的态度是开放的,也坚信只有广纳良言,才能将《明末》雕琢的更加优秀,如果您希望加入《明末》的专业玩家测试,请先加入明末玩家群:983209113,我们将在群中公开后续的测试计划。 最后是一些各位可能关心的问题: (1)游戏是否为买断制? 《明末》将是一款一次性付费的买断制游戏,但也有可能会售卖DLC。 (2)何时发售? 目前无法告知,但我们想争取在3年内把游戏制作完成。 (3)灵泽科技是一家怎样的公司? 是一家低调务实且兼备技术实力的游戏公司,我们之前有5年的技术积累才让我们有足够的信心去把更多人投入这款游戏上,而且我们毫不怀疑我们产品落地的能力。 (4)什么时候开启测试? 今年11月的Weplay展会我们就会放出首个demo的试玩,试玩版的流程与此次演示视频相同,是否会将此demo在线上公开,我们仍在讨论。