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猫咪别追我
在一个宁静的小镇上,生活着一群机智勇敢的猫儿和一群精怪古灵的鼠儿。他们似乎总是看不惯彼此,更要命的是他们都喜欢吃奶酪。但奶酪是有限的,于是矛盾就这样产生了……。 还是切入正题吧,让我来告诉你这个游戏怎么玩。我们当前只开放了一个叫“夺奶酪”的玩法,这个玩法概括起来就一句话【扮演猫儿的去捉鼠儿,扮演鼠儿的去把奶酪搬到存储罐】。 很简单,是吧?! 游戏特色: — 不对称的休闲对抗——猫少鼠多、猫强鼠弱; — 5分钟一局,轻松无负担; — 操作简单、易上手——移动摇杆、点击技能; — 多种玩法模式——夺奶酪(当前已开放)、糖果逃生模式、游戏模式、守塔模式等; — 丰富多样的场景互动元素; — 阵营输了没关系,不怕猪队友,做好自己,也能成为MVP。 当前发布版本是2个月的开发成果,接下去我们计划继续开发以下内容: — 更多有趣的游戏模式:糖果逃生模式、游戏模式、守塔模式、等等; — 50种以上场景互动元素:汽车、、电流释放器、小鼠庇护所、可以滑冰的地板、轨道小火车、等等(藏在马赛克下的各种机密设计); — 30种以上角色形象(每个角色拥有一个独特技能),每种3套以上皮肤,以及自定义角色的服饰颜色; — 10套以上不同风格地图; — 玩家间的社交、组队功能; — 玩家家园的养成系统; — 战斗中的动态光影效果(上帝说要有光!)。 [1.0] 首个核心测试版本。 [1.1] 启动战斗的入口明确区分“训练场”(机器人陪玩)与“开搞”(总是与真人玩家游戏)