要说游戏,给我们玩家第一印象的就是美术,就是游戏的画风,而一个经典的画风能够被玩家记住愈数年而不忘!
众所周知,《魔兽世界》并不是画质与特效最好的游戏,但毫无疑问,WOW整体游戏画风,绝对是至今为止给最多玩家留下久远印象的经典之作,其庞大世界整体色彩的搭配,战斗特效的炫丽又不失层次感,让所有人玩得舒服玩得爽!
《魔龙OL:死亡之翼》上线起,就十分明确自己的定位,那就是一定要打造成魔兽世界一般画质效果的精品手游,战斗特效华丽但不凌乱,技能层次感强但不多余,不管是主城静态场景还是战斗动态特效,都不会给人造成不习惯的感觉。如果游戏整体画面场景角色等都能够统一风格,并且战斗之时还能给出人惊艳之感,那么这就足够了!
好的游戏不仅要整体画风统一,不同建筑还要有自己独特的风格,不然也会让人感觉建筑脸谱化严重,没有主次之分。《魔龙OL:死亡之翼》每一栋主城建筑都不重复,恶魔城就在建筑风格上贴近哥特风,魔法塔就仿佛指环王中巫师塔的神秘,内政厅厚重庄严、兵营大气威武,总之看主城一眼就能通过建筑风格辨认出每一栋建筑是作何用。
当每一个玩家接触《魔龙OL:死亡之翼》时,都能够立即反应过来,这不就是手机上的WOW吗,这画风,这特效,这人物造型,玩过魔兽的人看一眼就要高潮了啊!
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