定位: 战士的防御力是三大职业中最高的,但相对的其攻击力并不是最突出的,这是一个以存活率为优先的职业,且上手非常快,因此不管是单人刷图或者PK,都非常适合新手使用。团战则适合拉仇恨当肉盾。 技能浅...

定位:

战士的防御力是三大职业中最高的,但相对的其攻击力并不是最突出的,这是一个以存活率为优先的职业,且上手非常快,因此不管是单人刷图或者PK,都非常适合新手使用。团战则适合拉仇恨当肉盾。

技能浅析:

接下来说说战士的技能加点,这个要紧密结合战士的职业定位来进行,在这里个人推荐重点学习被动技能,毕竟战士的特点是走生存型的反击消耗战,而不是速杀型的DPS职业。所有被动技能中又要尤其重视“圣盾”和“圣灵庇护”,这是战士必备的也是最可靠的技能!

由于战士的职业定位,决定了其输出技能相较于其他两大职业要少,虽说如此但伤害也是相当可观的,不过弊端是往往CD时间长,怒气消耗也比较多,所以伤害要在战斗中看准时机放,否则得不偿失。

带兵小解:

战士这种肉盾职业,最需要的就是能为期制造输出机会或者能够弥补输出不足的兵种,这里推荐:

1半人马,有一定几率造成对方眩晕,从而为战士制造空隙,让战士的输出技能有所发挥。

2巫师,有一定几率攻击对方所有部队,这个AOE的特性也能弥补战士输出不足的短板。

3黑骑士,有一定几率造成百分之两百攻击伤害,可以大大弥补战士的输出不足。

最后要说的是,战士防御高血量高,排战斗位置时,可以尽量放前排,让兵站后排,这样的效果比较好。同样,进多人副本也是战士站前排,别去让法师或者射手站前排,除非装备好的吓死人。