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游戏简介

《魔力宝贝:旅人》是在魔力宝贝20周年之际,由SE正版授权重制的MMORPG手游。游戏采用PBR高精卡渲技术,1:1重建出一个更加瑰丽鲜活的法兰王国。 快来开启奇幻的魔力冒险之旅。百种经典宠物野外封印,自选技能定向培养,驯化坐骑出街散步,与宠物一起探索世界;最高可容纳5万人的超大服设计与自由交易系统带来稳定持久的社交生态,地图中无处不在的宝箱与彩蛋,让你在法兰王国的探索中充满趣味与惊喜!

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全部评论

  • 懒猫ST2U8来自于 九游APP 2024-08-24 15:45

    市面上最好的魔力宝贝,虽然旅人有很多缺点,但相比其他魔力要好很多。交易系统和队伍交友能体验到儿时端游的感觉

  • 都是禁用词来自于 九游APP 2024-08-23 13:43

    垃圾游戏!真的很垃圾!玩过那么多游戏,从来没遇到这么垃圾的游戏!一星期了都没进去游戏!你以为你是谁啊?不让玩!老子还就不玩了!老子去玩别的游戏!垃圾!!!……

  • 张肉肉来自于 九游APP 2024-08-24 06:18

    这游戏合服以后总提示登录认证失败

  • 豌豆ktj21l来自于 九游APP 2024-09-17 10:44

    游戏还是不错的有耐玩性

  • 龙腾万里及不死鸟16来自于 九游APP 2024-09-09 15:12

    强迫PLLP外勤m咯来咯)吧;吧

  • 双子座二圣剑5来自于 九游APP 2024-08-26 09:41

    众多魔力宝贝里我觉得最好的一个了

  • 豌豆i83v8f来自于 九游APP 2024-08-27 21:46

    为什么以前的人物都没了,求解

  • 豌豆eku966来自于 九游APP 2024-08-26 15:42

    魔力宝贝手游唯一一个能玩的。

  • 豌豆3ktq5o来自于 九游APP 2024-03-21 10:23

    这款游戏,你不氪金你玩不下去,并且遇到可以捕捉的宠物概率有点少,捕捉概率也很低,我4张银卡都没捕到一只史莱姆(不过也有可能是我的脸太黑了)并且这个开放游戏其实也不算是开放吧,跟pokemmo一样,跑图,抓宠物,卖宠物赚钱,不过就是有剧情这个东西(这让我想起了之前玩盗版宝可梦的感觉)

  • 圣骑却死骑来自于 九游APP 2022-07-26 11:07

    经过几次测试,作为一名6元档也能玩的有意思。接下里聊几点个人建议: 1.采集与活力:只建议学习伐木和采矿2选一。采集可以学,等级到4即可,后期有余力在升。因为5,6级开始,升级资源花费就变多了,集中投资更合理。做任务,开探索点给的活力道具全省下来,40级之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4级道具。等到40,这里注意(等级一定要跟上第一梯队),立马去5级矿石或者木头,把活力全部用完,采到的道具全部卖完。赚到第一桶金。10多万金币总是有的。过了打造装备的热潮后,采集道具就别卖了,等50级,6级装备可是需要5,6级采集道具的,到时候一起卖!又是一笔收入。 2.装备打造:不建议打造!!记住自己是6元档,看看直播,看看老板上天台,多爽,何必想不开。 3.宠物选择:初始给的红帽哥布林,蜜蜂都可以过度用下,所有副本都能过。攒金封印卡,抓液态史莱姆,水龙,木乃伊,这都是很好的平民宠,抓到极品宠还是挺难的。有5档,甚至6档的都可以直接换了初始宠,用两个宠物经验道具就能跟上等级参战,不要再花任何其他资源培养他。总有运气大爆炸的时候,抓到2档以内的宠再主力培养吧。 4.单人竞技场排名,能打的时候就马上去冲排名,能冲多高就多高,这奖励是一次性的,拿到自己能拿的最高点就行。开区最容易冲榜了。 5.家族:一个好的家族对平民来说是一个更好的起点,每天1万金币的红包,,家族宴会星级更高,打活动排名高,分到的金币会更多。 6.职业:打PVE,除了剑士都可以玩,谁让剑士不好组队呢!法师可以2单1强1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厉害!打法会就可以。 7.装备宝石:从银币5级开始就会比较紧张,金币宝石先3级,其实1级的差距并不大。 8.觉醒:银币缺口是很大,但是觉醒有天花板,即是大佬们只是拿钱换了时间,慢慢的也能赶上,毕竟6快钱,要啥自行车。 9.改造:改造不追求完美,主属性和有技能栏即可。1改用1改图纸刷,1改图纸可以用抓得5档宠兑换。2改重点2技能,还是用1改图刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改图纸也可以不改 10.最后的建议,自己定位准确,平民虐氪金大佬,你应该去玩吃鸡和农药。旅人的众生相,探索,了解魔力世界的发展,找找彩蛋,内容还是很多的。

  • 暴风雪和神速来自于 九游APP 2024-03-22 05:48

    对经典IP试图情怀杀的行为我早就嗤之以鼻了,但魔力,真的是个例外。好在体验了下发现厂商也蛮用心的,还原度确实还可

  • 孤城丶彳艮弓虽来自于 九游APP 2022-08-08 12:56

    说实话,开始还觉得挺好玩,玩着玩着就越玩越觉得无聊,我觉得后期还不如某武和某幻对玩家友好。 1、疲劳度。魔力宝贝的精髓,任务打怪做装抓宠,打怪升级是20年魔力的优良传统,放这里,搞出来个疲劳度,24000经验以后就不给经验了,一条完事后只能下线或者站街或者赚援助,完全没有了乐趣。 2、抓宠。抓宠是魔力的核心玩法,但这里,封印卡不能管够,金卡1000金币,90+成功率,银卡500金币,40+成功率,而游戏里金币的获取是非常困难的,而且金币的物品价格又高,抓宠的成本就会很高,如果运气好抓到高档次,分解出改图还可以保本,但是运气正常的情况下,20只都不一定给你一个高档的。魔力又一个乐趣没有了。 3、任务。任务有主线和爱心和挑战等任务,主线不用说了,给的经验后期杯水车薪,还要限制接取等级。爱心和挑战,法兰地区自己可以搞定,索奇亚就别想了,一脚800,你神仙都做不了,而且给的经验也是不够塞牙缝,只能打发时间用做完就没有了。周常一个副本,就给点低级物品和1万经验,完全看不出这个周常的意义在哪。 4、做装备。4级装备之前就不说了,5级开始,想要好装备,第一,拍卖行买,第二,自己用炼晶高级制作。但是,做装备作为魔力的一大特色,在这里却步履维艰。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右几率出,那你要好装备,只能添加炼晶,这玩意获取途径非常少,还要分武器防具饰品3种,当然,你说可以买,对6级加工一次需要6个炼晶,120魔币,也就是接近10块钱,2%橙色概率,14%紫色,请问,你们觉得快乐吗?当然,你说还可以用未鉴定的装备来鉴定,同样,10%几的概率出紫色,前提是你得运气好,每天的3次挑战你能打出来未鉴定装备。 5、生产。配合活力这个设定,这是回合制手游的特色,这里一天能获得大约1000活力,高级采集一次大约花费15-20活力,随机二者物品出1-2个,一天不买活力的话大约可以出3件指定装备的材料,配上上面装备制作的难度,既无聊又无奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了这里,玩家之间不能自由交易,只能走拍卖行,不充月卡8个位置,手续费10%,金币交易,跟传统回合制手游一样,有价格限制,无法自由定价,且装备宠物有公示期,想买到物美价廉好东西的概率基本可以忽略,只能捡剩下没人要的或者买高价没人买的,魔力的又一特色没了,完全是某武和某幻的路线。 7、职业。这个版本称之为咒术宝贝不为过,特别是混乱魔法,就是对拼运气,因为没有洁净魔法,只能靠药水解状态,通常情况,谁的技能命中了,谁就赢,pk没什么技术含量,就是看谁家的咒攻脸红了。 8、氪金。最后单独说一下,传承了手游的优良传统,魔力宝贝旅人也是一样的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部买齐,所有资源都可以花钱买,比如花钱买活力打材料,花钱买金币换东西,花钱抽奖抽金宠等等,有钱,你就可以实现魔力宝贝的口号,魔力魔力随心所欲。但是一个游戏想活下去,靠的还是微氪群体,一个游戏如果只有金字塔顶端,那就是空中楼阁,很快就会崩塌,所以,很多东西策划应该考虑一下了,这才几天,游戏就成了泡菜游戏,每天一条一个小时完事就可以下线了,是不是应该想想,挂机经验可以抵减,但不能不给,封印卡降低成本,让很多的人可以体验抓宠乐趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,给大众更多的制作兴趣,等等,如果这么下去,游戏撑不了多久。

  • 燃烧正酋长83来自于 九游APP 2022-03-25 15:52

    不要学之前的版本那些任务,为了快速玩成任务基本不组小号,搞的小号没人可组就去新区,慢慢恶循环区就没人了。每日任务可以做成转职任务,这让做每日的同时也带带新人做那些难的任务,不要有等级之分,就不用做那么多服务区了,高低等级玩家一起存活。另外交易系统让玩家自由交易,成功交易的系统抽取卖家佣金就好,让玩家自己选择卖游戏币或者金币,都按百分比抽取就好了,没了游戏币就有人充钱买游戏币,普通玩家刷游戏币卖金币,这样交易就变成氪金玩家和普通玩家都“合理交税”这就良性循环了,你赚钱我也开心了。

  • Jerry910来自于 九游APP 2022-04-15 19:34

    先头没玩过,不能乱评论。 从昨天玩到今天凌晨2点,劝退大家 吃相太难看,首冲抽给项链耳环啥的,没啥用,关键还重复,2个手机6个号,都冲了首冲首冲送一张宠物券,每日礼包买一张,就是2张,2手机6个号,抽了12次,一个金宠没有。这是几率问题么?这是你不冲个128,648,别想出金宠。越玩越氪金。 游戏想赚钱,抽宠起码给点体验感吧。一点没有,后面怎么充钱,氪金。 刚开始没氪个128或648,不配玩游戏么?

  • 九游玩家2238014189来自于 九游APP 2024-05-25 06:18

    画面效果很好,很好玩我很喜欢

  • 灰狼立撼地来自于 九游APP 2022-06-26 15:11

    之前点评过但是有些灌水,现在玩过最终测,特写一下评论。 我特别不能理解,很多人铺天盖地的说旅人特别不好,特别肝,特别氪什么什么的。 1.游戏肝?一开始做剧情主线确实需要几个小时,但是试问哪个游戏没主线的?而且里面不乏大量介绍游戏玩法、背景的。然后每天有日常,日常大约2小时内搞定,基本上班下班路上就可以做完,基本都是单人就可以完成,而且可以随时停随时继续。中午没有活动,不用一边吃一边还得玩。晚上家族和区日常活动是连在一起的,用时也就1个多小时。其他就是零碎的小任务,打竞技场,还有视自己情况弄烹饪玩法(不给经验,烹饪可吃了加储备血量魔量)弄爱心任务(不给经验给少量声望)还有给npc送礼物增加好感度(也没经验,主要是声望的,有一些可以解锁成为伙伴帮你打架,有些会给你东西)然后呢?就周常了,一周打1次就可以了的那种,请问这也算肝吗?这游戏每天获得经验是有一定上线的,也就是说,你比重氪大佬每天经验差不了太多,最多就差在PK排名竞技场那几十、几百点,每天挂机经验有固定值,如果18元的小月卡,离线会自动帮你挂机打怪。(基本挂机2小时经验就满了,疲劳值满了就不给经验了)如果你还说肝,那今天没做的日常或者忘记上线,明天给你180%的日常经验呢?而且是累加的。也就是哪怕突然有一两天有事不能玩,之后上线完成了日常也不会比别人等级差太远。 然后说一下氪,这游戏确实挺氪的,而且因为交易系统的问题,氪出来的东西很难交易(目前只有拍卖行,定向交易税很高,而且别人只要出价高也可以截胡,而且交易行每种装备都有上下限价格,不能随便乱开价。)想要一身橙装备自己做出来花费的确实巨大,但是那是超氪佬,正常玩家穿不起橙色装备,弄紫色很便宜的。而且过boss什么的,难度主要还是配合,对装备要求不这么大,只有氪佬想pk才弄橙装备和牛批宠物(但是我这里说一下,竞技场攻比守容易得多,攻是自己操作,守是电脑自动,加上是即时装备宠物,有时候氪佬带特定攻宠打Boss也可能会被其他中小氪玩家打赢拉下来,越装备级别不是绝对没机会。) 最后说一下交易的问题,我觉得让大家说这个游戏不好主要就是他交易保护广大玩家而牺牲工作室搬砖的吧。比如:每个人拍卖只能挂8件商品,不会出现一个人开几个号几百件商品垄断市价。比如:出橙装备需要大量金钱投入,也就是想做大生意的,要么投入大量时间积少成多,要么几万起,对工作室来说前期投入太大。(小氪玩家之间交易宠物啊,改造书啊,材料啥的,很容易,价格也公道是有的赚,但是不适合工作室多开挂机,需要有人操作,另外再说一下,这游戏经验是有上限的,采集也是有活力值消耗上限的,哪怕是给npc送礼物也是有上限的) 游戏并非只照搬魔力这个ip,也创新了很多游戏方法。不用你下什么云手机无线挂机,空出来的时间呢,你可以做做料理,跑跑地图探索,抓抓宠物(哦,宠物这里可以挂机抓)打打食材,聊天打屁,没有那种极度的紧迫感。 对于官方授权(非私服)一个新游戏来说,BUG确实有一些,总体来说不是不可以接受,而且发现问题旅人都会快速的去处理问题。 我给旅人9.5分,那0.5分扣在旅人再接再厉不要骄傲自满,以及对宣传推广力度不满意。

  • 丨丶猜猜猜来自于 九游APP 2022-12-13 12:03

    玩过很多回合游戏 魔力各种版本也玩了不少 分享下我的期待吧 1:让游戏里最重要的道具永远保值 甚至升值 打个比方 大话西游的神兽“年 ” 出来十几年了吧 价值从几万人民币涨到了上百万 网游界最贵最保值的道具之一 让道具保值 别让新出的重氪宠物或装备去替代曾经的重氪宠物或装备 曾经重氪的道具如果总被淘汰 对玩家来说是逼氪 游戏不会长久 而且是死循环 无解 2:每个职业高度独立 特别是生活系统的职业 一个玩家三开四开就把一个游戏的生活系统玩得麻溜 对这个游戏的互动性和市场还有休闲玩家都是毁灭性的 一个角色上得了战场又下得了厨房的网游是真的很难玩 生活职业要高度独立 培养有门槛 需要时间成本 这样减少玩家多开的几率 提高游戏互动性 多样性 交易市场更健康更有活力 增加了休闲玩家这个群体 还可以推出针对不同职业的氪金道具 账号还更保值了 总之 一个角色啥都能干的话 就单纯的不好玩!玩的时间越久越不好玩 玩的越久越容易玩成单机 3:保障普通微氪玩家的体验 不管是宠物 装备 角色职业培养等等 都要给普通玩家2到n个最具性价比的选择 让微氪玩家可以提提到游戏的全部内容 对 全部内容!重氪玩家最好的游戏体验并不是来自于游戏内的重氪道具~ 这个都不明白的话别做游戏策划了 总之 别让普通玩家和氪金玩家成为两个没有互动的群体 4:小活动365天别停 让普通玩家白嫖或小氪 一两分钟的小游戏也好 练级打怪顺便掉的活动币也好 总之小活动别停 让玩家白嫖的同时再穿插氪金活动 任何氪金道具都要准备一个低配版让普通玩家小氪或白嫖 别让普通玩家跟不上大佬的游戏节奏 原理看第三条 参考对象:枫之谷m 真的一年365天天天有活动 天天有东西送 5:职业平衡 PVE和PVP都要平衡 一个队只有5个位置 那么多职业要做到副本里每个都不可或缺 努力吧策划 至于PVP 懂得都懂 玩家最容易重氪的区域 游戏嘛 最好玩的是什么?人与人斗啊!其乐无穷~ 前提是你得做好职业平衡!做好职业食物链 每个战斗职业都要有他不可替代的作用! 6:音乐 参考隔壁腾讯魔力吧 一定要有新版音乐可以选 对新玩家来说 你那么好看的3d画面和老版的音乐没法对号入座的 只靠老玩家撑的话 游戏最多死不了 不会活得很滋润的 7 游戏道具和账号真的能做到很保值的话 出个类似网易藏宝阁那样的交易系统吧 手续费也是一笔不小的收入 还避免了线下交易 其他的想到了再补充~

  • 一个大李逵来自于 九游APP 2023-03-21 13:31

    总体体验还行,就是限时任务这块,基本上都在我赶不上的时间点,每次都拿不到,太窝火了,主要是我午休要去抢饭,晚上赶着回家,时间都冲突,我不信只有我一个人是这样的,肯定很多都是赶不上限时任务,还不如修改成全天但限制次数的模式,游戏剧情是个亮点,背景故事收纳的很齐,当时端游时代为了追进度确实没太留意剧情,漏了很多,现在上班了准备佛系重温,慢慢苟剧情感觉还不错的,一定记得主线和支线搭配起来看。而且宠物系统挺有意思,很多宠物类型而且一大部分都能自己抓,不用洗点也不用担心挨个培养试错很费资源,一开始看下档数有选择性的养成就okk了。

  • 村口的石师傅来自于 九游APP 2024-03-18 06:32

    传统网游的风格,玩起来还可以,先暂定4星吧,可玩性中等,没有详细讲解怎么操作机制,以便于我都11级了,还不知道怎么用技能,这点效果有点不尽人意,只能点任务接收,感觉无聊,回合制,玩起来没有那种操作感,更像是放养式的游戏,总体来说还是可以的,稍微有时候有卡顿,不清楚是手机网速还是软件问题。值得一玩,推荐一下。

  • 天诛阶敌来自于 九游APP 2023-03-20 00:45

    传统网游的风格,玩起来还可以,先暂定4星吧,可玩性中等,没有详细讲解怎么操作机制,以便于我都11级了,还不知道怎么用技能,这点效果有点不尽人意,只能点任务接收,感觉无聊,回合制,玩起来没有那种操作感,更像是放养式的游戏,总体来说还是可以的,稍微有时候有卡顿,不清楚是手机网速还是软件问题。值得一玩,推荐一下。

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