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《魔力宝贝:旅人》年度最佳团队管理居然是他们
卡兹听说在团队管理这方面,各阵营的干部都颇有自己的心得,即便是45级才开启的精英挑战1BOSS,个个也都是万里挑一的管理人才,今天卡兹就带大家去会一会,精英挑战1的干部们[狗头]。
BOSS介绍挑战精英1的BOSS共有3种类型,分别是改造僵尸、葛霸、阴影,他们会在每天的整点时间出现在世界各地;
BOSS开启等级45级
挑战阵容推荐
①咒术师*1+传教士*1+单体输出*3
②传教士*2+群体输出*1+单体输出*2
秘医工会干部 - 改造僵尸
虽然改造僵尸在精英挑战1中看起来综合实力最低,但其实他的团队分工最为明确,多个岗位的打工怪各司其职,改造僵尸也会时不时给予员工奖励,增强团队凝聚力。
其中蓝狗及绿狗分别带有昏睡与混乱效果,主要负责控制,战斗越久对勇者们越不利。
当食尸鬼血量下降到70%时,改造僵尸会给他们喂药提升他们的攻击速度及攻击力,吃了药的食尸鬼不仅自身战斗力爆表,同时还会针对奶妈、咒术师、弓箭手等远程、辅助职业追加技能攻击。
团队看似很虎,但只要破解了蓝绿狗的控制防线,改造僵尸便失去了自己的利爪,勇者们再集中单体、宠物的攻击集火改造僵尸,待其“起飞”时,其他小弟便不攻自破。所以在此关卡中,输出与咒术可以按照绿狗 → 蓝狗 → 改造僵尸 → 食尸鬼的顺序进行集火和控制。
卡拉班干部 - 葛霸
葛霸与其手下看似其貌不扬,但独特的蓄力机制让他们的杀伤力与续航能力都处于超高水平。
破坏狂怪如齐名,蓄力过后会发动伤害超高的群体魔法,虽说只有50%的几率,但像卡兹这种脸黑的,每一锤砸下来都是“八十”。
而当敌方单体血量低于70%时,“落跑甜心”葛霸也会结合多年来对抗诅咒的经验,用超强补血魔法,让所有人精神焕发!
所以遇敌不决,先“嘎”奶妈准没错!勇者们优先集中单体火力,在葛霸释放回血技能前,让其告别战场。如果伤害不足,则要靠咒术师在敌人的蓄力阶段,控制住葛霸中断其施法!当葛霸离场后,剩下的破坏狂交给群伤位清场即可,因此攻击与控制顺序是葛霸 → 破坏狂。
阿尔卡迪亚干部 - 阴影
阴影是一个管理能力极强的干部,俗话说不会带团队只能自己干到死,阴影深知此道,其团队也是精英挑战1中最强悍的。
漂浮炸弹在每回合时都有50%的概率会触发自爆,对勇者们造成巨额的群体伤害,而当漂浮炸弹数量少于2时,阴影则会重新招募3名员工,补齐人员不足的问题。
蓝鬼看似团队的边缘人,但实际上是“扫地僧”,其十字位的群体攻击伤害之高,让传教只看一眼就直呼贫血。
卡兹建议团队里的咒术师可以按蓝鬼 → 漂浮炸弹 → 阴影的顺序进行控制,攻击的顺序则按照阴影 → 蓝鬼 → 漂浮炸弹,依次进行集火!切记要集中火力攻击阴影和蓝鬼,只要阴影存活在场上,对漂浮炸弹的输出都属于无效攻击。
END
干部们的管理团队的方法真是唱歌不看曲本,就离谱!卡兹也得好好学习一下,勇者们对于管理团队有没有自己的心得呢?快来【留言区】跟卡兹一起交流一下把~
玩家评论
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魔力宝贝:旅人
《魔力宝贝:旅人》是在魔力宝贝20周年之际,由SE正版授权重制的MMORPG手游。游戏采用PBR高精卡渲技术,1:1重建出一个更加瑰丽鲜活的法兰王国。 快来开启奇幻的魔力冒险之旅。百种经典宠物野外封印,自选技能定向培养,驯化坐骑出街散步,与宠物一起探索世界;最高可容纳5万人的超大服设计与自由交易系统带来稳定持久的社交生态,地图中无处不在的宝箱与彩蛋,让你在法兰王国的探索中充满趣味与惊喜!
懒猫ST2U8 来自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力宝贝,虽然旅人有很多缺点,但相比其他魔力要好很多。交易系统和队伍交友能体验到儿时端游的感觉
都是禁用词 来自于 九游APP 2024-08-23 13:43
垃圾游戏!真的很垃圾!玩过那么多游戏,从来没遇到这么垃圾的游戏!一星期了都没进去游戏!你以为你是谁啊?不让玩!老子还就不玩了!老子去玩别的游戏!垃圾!!!……
张肉肉 来自于 九游APP 2024-08-24 06:18
这游戏合服以后总提示登录认证失败
豌豆ktj21l 来自于 九游APP 2024-09-17 10:44
游戏还是不错的有耐玩性
龙腾万里及不死鸟16 来自于 九游APP 2024-09-09 15:12
强迫PLLP外勤m咯来咯)吧;吧
双子座二圣剑5 来自于 九游APP 2024-08-26 09:41
众多魔力宝贝里我觉得最好的一个了
豌豆i83v8f 来自于 九游APP 2024-08-27 21:46
为什么以前的人物都没了,求解
豌豆eku966 来自于 九游APP 2024-08-26 15:42
魔力宝贝手游唯一一个能玩的。
圣骑却死骑 来自于 九游APP 2022-07-26 11:07
经过几次测试,作为一名6元档也能玩的有意思。接下里聊几点个人建议: 1.采集与活力:只建议学习伐木和采矿2选一。采集可以学,等级到4即可,后期有余力在升。因为5,6级开始,升级资源花费就变多了,集中投资更合理。做任务,开探索点给的活力道具全省下来,40级之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4级道具。等到40,这里注意(等级一定要跟上第一梯队),立马去5级矿石或者木头,把活力全部用完,采到的道具全部卖完。赚到第一桶金。10多万金币总是有的。过了打造装备的热潮后,采集道具就别卖了,等50级,6级装备可是需要5,6级采集道具的,到时候一起卖!又是一笔收入。 2.装备打造:不建议打造!!记住自己是6元档,看看直播,看看老板上天台,多爽,何必想不开。 3.宠物选择:初始给的红帽哥布林,蜜蜂都可以过度用下,所有副本都能过。攒金封印卡,抓液态史莱姆,水龙,木乃伊,这都是很好的平民宠,抓到极品宠还是挺难的。有5档,甚至6档的都可以直接换了初始宠,用两个宠物经验道具就能跟上等级参战,不要再花任何其他资源培养他。总有运气大爆炸的时候,抓到2档以内的宠再主力培养吧。 4.单人竞技场排名,能打的时候就马上去冲排名,能冲多高就多高,这奖励是一次性的,拿到自己能拿的最高点就行。开区最容易冲榜了。 5.家族:一个好的家族对平民来说是一个更好的起点,每天1万金币的红包,,家族宴会星级更高,打活动排名高,分到的金币会更多。 6.职业:打PVE,除了剑士都可以玩,谁让剑士不好组队呢!法师可以2单1强1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厉害!打法会就可以。 7.装备宝石:从银币5级开始就会比较紧张,金币宝石先3级,其实1级的差距并不大。 8.觉醒:银币缺口是很大,但是觉醒有天花板,即是大佬们只是拿钱换了时间,慢慢的也能赶上,毕竟6快钱,要啥自行车。 9.改造:改造不追求完美,主属性和有技能栏即可。1改用1改图纸刷,1改图纸可以用抓得5档宠兑换。2改重点2技能,还是用1改图刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改图纸也可以不改 10.最后的建议,自己定位准确,平民虐氪金大佬,你应该去玩吃鸡和农药。旅人的众生相,探索,了解魔力世界的发展,找找彩蛋,内容还是很多的。
孤城丶彳艮弓虽 来自于 九游APP 2022-08-08 12:56
说实话,开始还觉得挺好玩,玩着玩着就越玩越觉得无聊,我觉得后期还不如某武和某幻对玩家友好。 1、疲劳度。魔力宝贝的精髓,任务打怪做装抓宠,打怪升级是20年魔力的优良传统,放这里,搞出来个疲劳度,24000经验以后就不给经验了,一条完事后只能下线或者站街或者赚援助,完全没有了乐趣。 2、抓宠。抓宠是魔力的核心玩法,但这里,封印卡不能管够,金卡1000金币,90+成功率,银卡500金币,40+成功率,而游戏里金币的获取是非常困难的,而且金币的物品价格又高,抓宠的成本就会很高,如果运气好抓到高档次,分解出改图还可以保本,但是运气正常的情况下,20只都不一定给你一个高档的。魔力又一个乐趣没有了。 3、任务。任务有主线和爱心和挑战等任务,主线不用说了,给的经验后期杯水车薪,还要限制接取等级。爱心和挑战,法兰地区自己可以搞定,索奇亚就别想了,一脚800,你神仙都做不了,而且给的经验也是不够塞牙缝,只能打发时间用做完就没有了。周常一个副本,就给点低级物品和1万经验,完全看不出这个周常的意义在哪。 4、做装备。4级装备之前就不说了,5级开始,想要好装备,第一,拍卖行买,第二,自己用炼晶高级制作。但是,做装备作为魔力的一大特色,在这里却步履维艰。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右几率出,那你要好装备,只能添加炼晶,这玩意获取途径非常少,还要分武器防具饰品3种,当然,你说可以买,对6级加工一次需要6个炼晶,120魔币,也就是接近10块钱,2%橙色概率,14%紫色,请问,你们觉得快乐吗?当然,你说还可以用未鉴定的装备来鉴定,同样,10%几的概率出紫色,前提是你得运气好,每天的3次挑战你能打出来未鉴定装备。 5、生产。配合活力这个设定,这是回合制手游的特色,这里一天能获得大约1000活力,高级采集一次大约花费15-20活力,随机二者物品出1-2个,一天不买活力的话大约可以出3件指定装备的材料,配上上面装备制作的难度,既无聊又无奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了这里,玩家之间不能自由交易,只能走拍卖行,不充月卡8个位置,手续费10%,金币交易,跟传统回合制手游一样,有价格限制,无法自由定价,且装备宠物有公示期,想买到物美价廉好东西的概率基本可以忽略,只能捡剩下没人要的或者买高价没人买的,魔力的又一特色没了,完全是某武和某幻的路线。 7、职业。这个版本称之为咒术宝贝不为过,特别是混乱魔法,就是对拼运气,因为没有洁净魔法,只能靠药水解状态,通常情况,谁的技能命中了,谁就赢,pk没什么技术含量,就是看谁家的咒攻脸红了。 8、氪金。最后单独说一下,传承了手游的优良传统,魔力宝贝旅人也是一样的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部买齐,所有资源都可以花钱买,比如花钱买活力打材料,花钱买金币换东西,花钱抽奖抽金宠等等,有钱,你就可以实现魔力宝贝的口号,魔力魔力随心所欲。但是一个游戏想活下去,靠的还是微氪群体,一个游戏如果只有金字塔顶端,那就是空中楼阁,很快就会崩塌,所以,很多东西策划应该考虑一下了,这才几天,游戏就成了泡菜游戏,每天一条一个小时完事就可以下线了,是不是应该想想,挂机经验可以抵减,但不能不给,封印卡降低成本,让很多的人可以体验抓宠乐趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,给大众更多的制作兴趣,等等,如果这么下去,游戏撑不了多久。