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《魔界塔》游戏机制说明——装备、技能、天赋篇

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-08-23 13:46:00
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上次发了角色属性,小刷子这次又来补上其他的啦~这次公布的说明是关于装备、技能、天赋的。对这块有疑问的玩家千万不能错过啦~

PS:记得收藏,随时查看哦!

装备

关键词:类型、稀有度、需求等级与属性、物品等级、属性词缀、插孔

类型

装备主要分为以下类型:

●双手武器:双手斧、双手锤、弓箭、双手杖

●单手武器:单手斧、单手剑、单手杖

●副手武器:盾牌、箭袋

●防具:帽子、衣服、手套、鞋子

●饰品:腰带、项链、戒指

稀有度

装备拥有四个不同的稀有度,分别为

●普通装备(白色)

●魔法装备(蓝色)

●稀有装备(黄色)

传奇装备(橙色)

就入手难度而言:

传奇装备>稀有装备>魔法装备>普通装备

需求等级与属性

角色要成功穿戴装备,必须优先满足装备对角色等级和属性的要求

需求的属性主要为:力量、敏捷、智慧

需求属性将直接影响着插孔的颜色偏向

属性词缀

装备的属性词缀主要由2部分组成,分别为

●基础词缀:

与装备类型有直接关系,相对固定

●随机词缀:

稀有度不同,可携带的词缀条数不同——

魔法装备可携带1~2条

稀有装备可携带2~6条

传奇装备无条数限制

插孔

插孔的主要用途是镶嵌探险者使用的技能。

插孔主要由以下部分组成:

●插孔颜色:

颜色有红、蓝、绿、白四种

只有颜色一致的技能才能被镶嵌到插孔中

白色插孔为特殊孔,可镶嵌任意颜色的技能

●插孔个数:

装备上的插孔最大数量会受装备类型限制——

衣服:最多6插孔

帽子、手套、鞋子:最多4插孔

腰带、戒指、项链:无插孔

装备上的插孔最大数量会受物品等级限制——

物品等级 1: 最多2插孔

物品等级 2-24: 最多3插孔

物品等级 25-34: 最多4插孔

物品等级 35-49: 最多5插孔

物品等级 50 以上: 最多6插孔

●插孔连接

插孔之间可以相互连接

插孔连接数只受装备上插孔数量限制

在装备的插孔数达到最大且所有插孔相互连接时,称为“满连”。

当装备达到满连后,无法再修改插孔个数和插孔连接数。

技能

关键词:技能解锁、技能升级、技能镶嵌、技能配置、技能颜色、技能类型

各类技能都需要经历“解锁-镶嵌-配置”的过程才能最终在战斗中进行利用

技能解锁

解锁技能的途径主要有2个,分别为

●角色达到一定等级后自动解锁

●在技能图鉴界面消耗技能卷轴解锁

解锁后的技能可以在技能镶嵌界面查看。

技能升级

消耗对应的技能书是升级技能的唯一途径。

一般情况下,技能满级为20级。

等级提升会为技能带来形态上的变化或数值上的加强。

技能镶嵌

若装备带有插孔,则可以通过装备详情进入镶嵌界面。

点击界面内的插孔,可以筛选出对应颜色的已解锁技能。

辅助类技能允许被多次镶嵌在不同插孔内

其他类技能仅能存在于一个插孔内

技能配置

镶嵌在装备上的所有技能均会被带入战斗中

玩家可随时打开技能配置界面自由更换上场主力与替补技能

技能颜色

技能为全职业通用,但是有属性偏向。

技能主要分为3系:

●力量系:代表色为红色

●敏捷系:代表色为绿色

●智慧系:代表色为蓝色

除白色插孔之外,镶嵌技能时技能颜色需要与插孔颜色对应才能成功镶嵌。

技能类型

技能主要分为以下5类:

普通攻击、主动技能、位移技能、光环技能、辅助技能

●普通攻击:

为探险者进行输出的主要手段。

可同时配置数量为1,无魔耗无冷却时间。

●主动技能:

为探险者进行输出的辅助手段。

可同时配置数量为3,魔耗大小与冷却时间长短视具体技能而定。

●位移技能:

为探险者进行快速位移的手段。

可同时配置数量为1,无魔耗、有冷却时间和最大储存次数。

●光环技能:

为持续定向增强角色部分属性的主要手段。

无配置数量限制,无魔耗和冷却时间,开启时会占用一定比例的魔力/生命。

●辅助技能:

无需进行配置。

辅助技能发生效果需要满足2个条件——

①在镶嵌时,该辅助技能所在的插孔需要与其他类型技能所在的插孔相连

②在镶嵌时,被辅助技能的标签与需要与该辅助技能的特性相匹配

●以主动技能「火球」为例,火球可以单独使用:

——连接「低阶散射(辅)」,火球射出的数量会变成3颗,但是每个火球伤害下降

——连接「高阶散射(辅)」,火球射出的数量会变成5颗,但是每个火球伤害下降

——连接「生命偷取(辅)」,火球可以在攻击到敌人时偷取生命

——连接「火焰穿透(辅)」,火球可以穿透敌人的火焰抗性造成更大伤害

——连接「连锁(辅)」,火球在击中敌人后会自动寻找下一个敌人

●在同一个装备插孔连线的状态下,也可以同时串多个主动技能,并且他们会共享上面的辅助技能效果

●以连接「火球」-「寒冰弹」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」为例,则其效果等同于:

——连接「火球」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」

——连接「寒冰弹」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」

天赋

关键词:天赋盘、天赋点、天赋学习、天赋遗忘、天赋推荐

天赋盘

天赋盘布局是唯一的,不同的职业在天赋盘内的起点不同。

随着角色等级的提升,可以逐步解锁整个天赋盘。

天赋盘内主要分布了3种类型的天赋

●属性天赋:

主要作用是提供力量、敏捷和智慧三种基础天赋。

是天赋盘内体积最小,分布最广的存在。

●主要天赋:

集合了各类属性加成,是BD天赋部分的主要组成部分。

●核心天赋:

提供特殊效果或大幅度属性提升,为最终BD成形的决定性存在之一。

在天赋盘内的体积最大,并极其稀有。

天赋点

天赋点的获取途径有2个:

●角色升级:每升1级获得1个天赋点

●完成主线任务

天赋学习

学习1级天赋,消耗1个天赋点。

学习的天赋必须从职业起点开始,并相互连接。

若当前天赋有多个等级,则必须学习所有完所有等级,才能通过该天赋连到其他天赋上去。

天赋遗忘

遗忘1级天赋消耗1瓶遗忘药剂。

角色30级前遗忘天赋不消耗遗忘药剂。

天赋推荐

●推荐天赋是由官方针对职业特性提供的天赋推荐点法。

●打开推荐功能后,可以根据闪动的连线与图标来查看推荐天赋的点法与走向。

●但最终还是需要亲手进行加点。

注意:推荐天赋≠最强天赋,仅供参考。

 

关于游戏内部机制,就介绍完毕啦~大家想知道的小刷子一定知无不言!

咱们,下次再见~

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玩家评论

(623条)
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全部评论

  • 豌豆yktq18 来自于 九游APP 2018-10-20 15:47

    老实说我也玩了2天了,刚上到200层,天赋系统做的还可以,就是拍卖太恶心了,必须出钱才能卖东西。手游是需要钱维持,但也不能那么恶心人,免费一个栏也好啊,这样强迫别人充值,不是玩过类似游戏的真的直接就卸载游戏了。这个游戏定位不是那种不停开新区的游戏。没必要这样收割。无尽模式是个解脱,确实不错。玩个暗黑和流放就是刷的累,都没坚持下去。出来技能太少了。什么bd也没法试。就只能盲目跟风玩,游戏意义太少。怪的种类太少了。翻来覆去都恶心了。。多加几种成本又不高。天梯看别人装备,自己的角色就在那里挡着。烦都烦死人了。就说这么多,写给萌新看看要不要玩,写给客服看看要不要改。

  • 萌小达 来自于 九游APP 2018-05-18 10:20

    作为一个专门玩独立游戏和休闲类型的玩家,也开始来体验这种黑暗风的游戏了,是不是很惊喜。本来抱着想试试的冲动,没想到陷入进去了。这个游戏还真是“一肝涂地”完全停不下来的赶脚,虽然本次只是删档内测,总体玩法来说还是不错的(这里不包括游戏体验和bug多的因素)照比同类游戏来说,这个游戏更能get√我。主要来自于新颖玩法多。 【玩法/机制】评判 《魔界塔》操作很简单,但是玩法乱/麻烦,主要是他的游戏机制非常多,想我这样的萌新也只能多跟其他经常玩这类的玩家解除,慢慢的了解他们怎么玩,跟风,最后玩明白才自己弄。简单来说,就是一个劲的打副本,刷刷刷。其实这类游戏玩的不是操作也不是情怀,玩的就是感觉和消磨,游戏平民化很好,目前来看,根本不需要氪,也没有氪的必要。主要是看是不是欧皇了,刷图啥都能刷到。主要麻烦在不好了解机制,比如天赋,技能连击,这种的萌新需要长时间的了解才能玩明白,这样会给玩家带来双刃剑(有的玩家喜欢这种没玩过的可以尝试,有的玩家觉得太麻烦也容易放弃)所以希望在公测之前能够好好的权衡一下。给玩家一个再次新颖的玩法。 【音效/画面】评判 画面不用说,这个只要是个玩家都会觉得难受,我比较喜欢这个画风,但是很多玩家不喜欢这种的。因为卡通版的真不如Q版的2333,人物立绘不严谨,手脚太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感觉好像是鬼。。如果在修饰一下细节就更好了。背景确实很好,听说有很多图,玩家玩的也舒服,不会视觉疲劳。背景音乐不用多说了,非常魔性,越听越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(ಥ_ಥ)。总得来说画面和BGM给我的印象是可以的。get√到了我。 【总结/说明】评判 总结来说我只能给3星,因为就算内测现在给玩家的体验也不是很好,毕竟内测也是反应一个游戏的水平吧。很多玩家给差评也是有道理的。只不过我这次不考虑游戏体验来评价的,如果考虑到有可能1.5星,因为是内测所以只评价玩法。希望官方能够好好的再次做做这个游戏,期待下次给你5星(๑•ั็ω•็ั๑),玩家对这个游戏啥时候好评如潮了,也就是成功了。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给画面党玩家,你们肯定不会喜欢的。 2、不推荐给没耐心的玩家,因为这个游戏前期组建很慢,需要达到75层才能无尽刷,所以没耐心玩家下载了也是玩一会就卸了,还是帮你们省个流量吧。 3、氪金大佬吧,在这个游戏的体验效果也是可以的,只不过没有太多作用,还是适合平民的游戏了。自己衡量。 ————勇士!你该上了路了emmmm(白叔)

  • 温柔的GUN 来自于 九游APP 2018-08-28 15:00

    这游戏最大的败笔就是拍卖行平民玩家只能买不能卖,想在拍卖行卖东西最低要充18元买摊位,中后期爆出不是本职业的品质好的传奇装备,也是两眼望穿不能卖,要么熔炼,要么把装备放仓库,建个符合装备职业的角色,练到对应等级再穿。这样的设置很不友好。既然添加有拍卖行,为什么需要充钱才能有摊位,脱离了单机游戏本质。虽然添加了聊天互动,拍卖行,但是单机游戏始终是单机游戏,现在这款游戏就是单机不是单机, 什么不像什么,玩起来很难受。。。游戏是个好游戏,但是只能给3⭐

  • 剑人无名 来自于 九游APP 2018-11-16 17:56

    魔界塔我是从2测才开始接触到的,一路跟随到现在,见过了各种游戏内外的问题,成长到现在,实属不易。 在现今国产手游市场,魔界塔算是一个奇葩。水星有原则,又特别拗,想随心走,奈何技术有限公司,不过我也看见了进步。从最初的BUG塔、墨迹塔、凉凉塔,成长到现在,也算没让真心喜欢他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正轨,期待他能快速成长,羽翼丰满。待他辉煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看着长大的!

  • 逍遥道圣 来自于 九游APP 2018-11-16 16:51

    第一次听到魔界塔的名字,是我的游戏群里有人提到的类似poe 的手游,出于好奇便下载了,从此踏上了一条爆肝的不归路,别说了,身体一天不如一天。 对于魔界塔的玩法真的是非常的喜欢,可以挂机,相比起其他肝爆游戏来说,这个游戏的肝度也完全可以接受,和群内玩家一起探讨游戏中的可能性,找出某个方向上玩法伤害的最大化,然后不断地尝试新的BD,收获的成就感是非常可观的,另外爆出暗金还有极品属性的黄装的一刻也特别的

  • 清月水色 来自于 九游APP 2018-06-03 21:02

    内测玩了好久,基本角色都在30级以上,说几点:1.游戏内容不错,构思很好,结合了火炬之光和暗黑3,但这两者都是电脑游戏,触屏操作确实不太方便。2.技能方面变化多样是一个特色但也让玩家迷茫,建议技能可以模拟体验使用或者用短视频体现技能特效,天赋还是玩家自己摸索的好。3收费方面建议提供一个免费的拍卖位,让物品更能在玩家手里流通。优化时装和宠物,如果宠物会卖萌或者时装更炫酷的话,很多人会买的。4如果开放免费拍卖位,希望能加入更多装备,一些有背景意义的装备更值得收藏,就像暗黑。最后希望公测顺利,这几天一直过来看公告

  • 舍友长得黑 来自于 九游APP 2018-05-19 23:25

    游戏的大方向特别好,具体仿的哪个游戏我也不说了,因为我也玩那个游戏,所以很期待有一款类似的游戏。优点太多也说不完,说下几点我感觉不是很舒适的地方吧:一个是各种模型,从人物怪物到装备,不求多精致,但最起码要顺眼吧,就像男主角,明显两只眼不一样大。第二点算个bug吧,一层里面最后一下打死的怪,有时掉了装备但是结算里面没有。还有一点是刷图不给经验,这设定我是不大明白。我最想说的就是装备问题,掉率太低了,一件装备随机性那么大,在这种情况下基数竟然还那么小,玩小号简直是折磨。

  • 玩家88431632 来自于 九游APP 2019-02-07 00:36

    抱着对独立游戏的喜爱,我下载了这款游戏。刚开始游戏体验挺好的,第一天上了125层 爬不动了。第二天中期充月卡的大佬就开始收装备。我一个0元党也卖不了装备,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出来了。这些都是小事。 总结一下这游戏的核心玩法,玩bug。这里的bug真的是应有尽有,例如: 熔炼bug 击退bug 邀请bug 仓库暗金都消失bug 刚打完boss断网bug 打着打着图队友冲出图外bug 无法翻滚bug 推图到一半怪都消失人物站在原地bug 购买商品钱花了货没到bug 角色武器消失bug 看了一遍别人的装备直接变成对方bug 无缘无故掉敏捷bug 对话框bug 组队队友没反应卡界面bug 裂缝bug 熔炼箱子打不开bug 我去你mlgb 再来一句,别tm黑我回复什么你们在积极修复bug,努力把游戏做得更好。我没看到,你们也没这么做。

  • 九游玩家7lyvafzrjti0 来自于 九游APP 2018-12-09 11:37

    我再说一下这个拍卖,我九十级的号,消费不能超过一百金。搜索不到一百金以上的装备。你这个游戏用的着那么恶心人吗。

  • 九游玩家961312664211 来自于 九游APP 2018-11-11 21:24

    本着没时间去玩流放,有了个类似的手游也不错。结果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是个笑话。一大堆没用的天赋,玩来玩去就那么个技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很丰富。闪退,卡也是一大特点。通货难,这个不是问题慢慢刷,也不至于80个石头点不出个2连。技能要卷轴升级,没关系,但是至少要有去肝的方向吧,就为了那个契约,就可以不出?。关键是买了契约,不要的东西卖不出去,想要的买不起。

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