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《魔界塔》萌新各职业BD思路大集合
来自上测大师团投稿,给大家准备的各职业新手BD攻略哦~~正在爬塔有疑惑的玩家可以参考一下哦!按需取用呢~
【战士BD思路】
装备选择
前中期优先选择装备上的孔数和连接数,毕竟多连一个辅助技能,提升是明显的。后期是属性和孔都需要,自己爆不出或做不出,就去拍卖买,现在拍卖上4连很便宜,5连6连以后再考虑。
装备评分:不太靠谱,不要去看,看我们需要的词缀!不要看评分!
防具:生命值=抗性>其他,百分比护甲加成最好也有,虽然护甲都是纸...手套可以洗出攻击力和攻速,有条件的可以试试。鞋子最好有移速,移速最高能达25%。
首饰:优先攻击力和生命。抗性的话,按我这天赋点法,应该够,不需要从首饰上找抗性。后期推荐混沌抗戒指,毕竟混沌伤害不讲道理。
最重要的武器:攻击力必须要有,而且要高,其次是攻速,再是物理伤害增加,能有命中就更好。武器实在没攻速的情况下,可以用剑配斧或锤。元素追伤不要,毕竟我这个是纯物理。
腰带个人推荐吸血鬼束带,可吸取伤害的0.4%,看上去数值很低,但是当聚爆吸了一大波怪后,假如每只怪能吸4点血,十只就是40点血,按照后期居合一秒起码六刀的速度,一秒就能回240点,再加上50的击回,六刀就是300血,一秒就是540血,当攻速、击回或者怪的数量继续增加的话,每秒回血量很可观。
技能选择
以四连为准,我推荐:
居合斩+双重打击+坚定+溅射
山崩地裂+双重打击+近战物理伤害增加+火焰伤害
烈焰斩+双重打击+近战物理伤害增加+火焰伤害
聚能轰爆+持续时间延长+范围扩大
居合释放一次是两刀,击回速度是别的技能的两倍。站撸的资本,山崩和烈焰,聚爆吸怪后,清怪用。
可能有些人会问了,技能上的增加伤害,额外增加伤害,衍生伤害都有些什么区别。
增加伤害:是跟原有的伤害加成做加法运算。例如原有伤害加成为200%,增加50%伤害,最后的伤害加成为250%,而不是200%*150%。
额外增加伤害:就是与原有伤害做乘法,就是200%*150%,所以额外增加伤害在中后期比增加伤害要好。为什么中后期才会更好?因为到了后面基本都有500%左右的物理伤害加成,假如增加50%物理伤害和额外增加20%物理伤害,前者550%,后者500%*(1+20%)=600%,但假如是前期,只有200左右的物理伤害加成的话,大家自己算一算,就明白哪个好了。
衍生伤害:跟额外增加伤害类似,只不过是增加的元素伤害。假如衍生有30%的火伤,100点物理伤害最后变成100(物理)+30(火焰)=130。
【法师BD思路】
技能选择
首先,对于法师来说,很重要的一点就是技能的选择,更进一步讲就是辅助技能的选择。
首先我们用火球举例,这个技能右边有4个属性条,代表这个技能受到这4种属性的加成或者影响。
所以辅助技能就要选择有这五种之一才会是技能伤害提高。那么问题来了,选择什么样的技能加成最多呢?
首先我们来说一下技能伤害计算公式,这个公式非常复杂麻烦,水星也不会透露,毕竟研究探索是游戏乐趣之一,希望大家可以在游戏里多多探索哦~
但是大体可以看成总伤害=投射物伤害+范围伤害+持续伤害+火焰伤害+魔法伤害+其他一些
这里我们拿投射物速度来举例:
辅助技能有影响投射物,那么说明这个技能是可以影响火球的。那么问题来了,为什么减速不仅减投射物飞行速度,额外伤害还不如投射物加速加的多?
这就要说另一个问题,那就是伤害分为细分伤害与总额伤害。
那么伤害公式就是:
投射物加速总伤害=(投射物伤害)*1.215+范围伤害+火焰伤害+魔法伤害+其他一些
投射物减速总伤害=(投射物伤害+范围伤害+火焰伤害+魔法伤害)*1.1+其他一些
这就看出区别了,有减益词条的伤害提升辅助技能,提升的伤害的总额,只有增益的辅助技能提升伤害是细分伤害。
同理,技能范围扩大与技能范围缩小,元素集中与元素爆发这几个辅助技能一样适用。(其他战士游侠技能一样)
这样一看就很明白要放什么辅助技能了,大家可以自由搭配。
BD思路和装备选择思路
有人总是想抄天梯大佬的BD,或者问别人BD怎么点厉害,或者什么装备厉害。
授人以鱼不如授人以渔,我来讲一下前中期BD的思路,为什么不说后期呢?因为后期的时候你们都会玩了,每个人有每个人的玩法,自己探索的快乐才最大哦~
上面讲了一个技能受到很多个词条的影响,那么我们来看看BD里能影响技能伤害的点。
首先看属性面板:
对于法师前中期最关键的就是追加元素伤害与火焰/闪电/冰霜伤害。那么,这两种东西怎么来呢?
追加元素伤害来自武器,戒指项链等装备(这也是需要在固定层数刷的装备,其他装备不推荐刷太费时间),比如下面这个装备最后一条的追加闪电伤害29。
而我上面属性图,闪电伤害150%,也就是说这29点闪电伤害实际为29*1.5=43.5。
冰霜/闪电/火焰追伤,伤害够用任何技能都会触发相应的冰冻/感电/燃烧。如果你有个高追伤某一元素武器,那么就洗点把同类型元素伤害加成点高,并选择对应元素的火球/电球/冰弹。
可以看出来如果想堆输出,元素加成和元素伤害追加才是最重要的。
那么,冰火电百分比加成怎么才能增加呢?
从BD点来看有两种:
可以看到火之灵道中,1级为元素伤害加成,2级火焰伤害加成。
上面这个净化之杖,简直法师必点.它们的区别在于,点元素伤害加成,冰/火/电都会受到相应的加成,而火焰伤害加成只会增加火焰单一。
在这次测试中,转伤不吃过路伤,即物理先按百分比转为闪电,再吃物理加成。这就导致转伤只有后期才会用到。
说完这些,我想大家也能明白追加元素伤害与元素伤害加成的重要性。1点元素追加伤害从技能表现出来是十几倍甚至几十倍上百倍的提升。
那么,元素伤害追加知道了,其他影响技能的BD点有哪些呢?
我们看陨石这个技能,再看上面的BD点四种伤害加成。哇原来都可以用得到!
现在我想玩法师的萌新都知道,应该如何点BD点了吧,每一个大佬的BD套路都是经过一次次的更改,比如我,我会因为装备的不同或者每升3到5级,就洗一次点,用最少的点加最多的伤害/生存/控制。
再比如大佬天梯第一100级,你只有70级,如果你照着抄,绝对会画虎不成反类犬,少了30个点,装备的不同,技能等级不一样,BD思路会完全不一样。
只有了解BD套路和核心思路,才不会总跟在别人后面。才会体验到游戏探索的乐趣,希望大家都能找到属于自己的BD思路!
【游侠BD思路】
装备选择
对游侠的装备来说,防御类部件优先考虑血量和闪避百分比,闪避一定要堆起来。
这里要说明一下,天赋里的敏捷和闪避的关系:
1敏捷=2点命中+0.2%闪避
天赋选择
萌新游侠前期先不用考虑生存,堆起来物理伤害就可以无忧刷塔了,后期再根据自己的BD路线补充闪避和生命就可以了。
前期天赋推荐图:
在前期月卡可以免费洗点的状况下,推荐把这个天赋树上激活的周边就近天赋点一些出, 比如加暴击的警觉和猎袭箭矢。
中期天赋基本成型推荐(50级左右):
按上面天赋,后期再补一部分输出和生存,根据自己需求做一些调整就可以了。
技能选择
很多人常规思路是弓箭远程走闪避,投射物,暴击等等。
但是这种思路会出现几个问题:
第一被打是因为闪避不够,前中期装备基础的闪避值较低,而天赋加成就显得十分乏力。
第二被打死是因为血量不够,那么血量怎么找,装备就占一个很大的比重,其次再是天赋血量。第三无法闪避法术,因为魔界塔的天赋机制目前只有闪避,也就意味着你要拿血量去抗法术伤害,如何去减少或者规避法术伤害,天赋抗性装备抗性,但这也仅仅是减免,如果真的要做到规避伤害,常规手段不行,就只能用骚操作了。
第一走位翻滚,然后将其击杀,可能有人会说秒不掉。那么第二种方法:控制,有控制效果的技能有暴风雪、黑洞、聚爆、冰霜新星、寒冰屏障。
我们一个个来说说,暴雪造成控制的几率太低。
黑洞3秒配合aoe伤害可行(天梯前面的大佬基本都带这个)。
聚爆对于游侠来说,拉近距离不能秒=自杀。
冰霜新星是强控,可以直接冻结,很好用。
冰箱(寒冰屏障)生效有点慢,对于游侠来说不适合。
以上可行的控制技能可以带一个也可以多个配合,再说一个软控制效果,直接开急冻光环用冰伤达到冰缓降低怪物速度的效果。
//说在最后
看完以上内容
是否对你的萌新之路有所帮助呢~
玩家评论
(623条)魔界塔
《魔界塔》是一款可以随时随地刷刷刷的暗黑系手游!当你在无尽的魔塔中狂奔,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大BOSS,你的经验和实力将不断增强,获得神奇力量的传奇物品,培养出丧心病狂的强力流派!超级简单的操作,极富深度且自由的成长策略,近百种技能组合,庞大天赋轮盘,爽快刷怪、爆肝打宝、万种BD,让你在手机上也能享受“刷刷刷”的乐趣!
豌豆yktq18 来自于 九游APP 2018-10-20 15:47
老实说我也玩了2天了,刚上到200层,天赋系统做的还可以,就是拍卖太恶心了,必须出钱才能卖东西。手游是需要钱维持,但也不能那么恶心人,免费一个栏也好啊,这样强迫别人充值,不是玩过类似游戏的真的直接就卸载游戏了。这个游戏定位不是那种不停开新区的游戏。没必要这样收割。无尽模式是个解脱,确实不错。玩个暗黑和流放就是刷的累,都没坚持下去。出来技能太少了。什么bd也没法试。就只能盲目跟风玩,游戏意义太少。怪的种类太少了。翻来覆去都恶心了。。多加几种成本又不高。天梯看别人装备,自己的角色就在那里挡着。烦都烦死人了。就说这么多,写给萌新看看要不要玩,写给客服看看要不要改。
萌小达 来自于 九游APP 2018-05-18 10:20
作为一个专门玩独立游戏和休闲类型的玩家,也开始来体验这种黑暗风的游戏了,是不是很惊喜。本来抱着想试试的冲动,没想到陷入进去了。这个游戏还真是“一肝涂地”完全停不下来的赶脚,虽然本次只是删档内测,总体玩法来说还是不错的(这里不包括游戏体验和bug多的因素)照比同类游戏来说,这个游戏更能get√我。主要来自于新颖玩法多。 【玩法/机制】评判 《魔界塔》操作很简单,但是玩法乱/麻烦,主要是他的游戏机制非常多,想我这样的萌新也只能多跟其他经常玩这类的玩家解除,慢慢的了解他们怎么玩,跟风,最后玩明白才自己弄。简单来说,就是一个劲的打副本,刷刷刷。其实这类游戏玩的不是操作也不是情怀,玩的就是感觉和消磨,游戏平民化很好,目前来看,根本不需要氪,也没有氪的必要。主要是看是不是欧皇了,刷图啥都能刷到。主要麻烦在不好了解机制,比如天赋,技能连击,这种的萌新需要长时间的了解才能玩明白,这样会给玩家带来双刃剑(有的玩家喜欢这种没玩过的可以尝试,有的玩家觉得太麻烦也容易放弃)所以希望在公测之前能够好好的权衡一下。给玩家一个再次新颖的玩法。 【音效/画面】评判 画面不用说,这个只要是个玩家都会觉得难受,我比较喜欢这个画风,但是很多玩家不喜欢这种的。因为卡通版的真不如Q版的2333,人物立绘不严谨,手脚太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感觉好像是鬼。。如果在修饰一下细节就更好了。背景确实很好,听说有很多图,玩家玩的也舒服,不会视觉疲劳。背景音乐不用多说了,非常魔性,越听越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(ಥ_ಥ)。总得来说画面和BGM给我的印象是可以的。get√到了我。 【总结/说明】评判 总结来说我只能给3星,因为就算内测现在给玩家的体验也不是很好,毕竟内测也是反应一个游戏的水平吧。很多玩家给差评也是有道理的。只不过我这次不考虑游戏体验来评价的,如果考虑到有可能1.5星,因为是内测所以只评价玩法。希望官方能够好好的再次做做这个游戏,期待下次给你5星(๑•ั็ω•็ั๑),玩家对这个游戏啥时候好评如潮了,也就是成功了。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给画面党玩家,你们肯定不会喜欢的。 2、不推荐给没耐心的玩家,因为这个游戏前期组建很慢,需要达到75层才能无尽刷,所以没耐心玩家下载了也是玩一会就卸了,还是帮你们省个流量吧。 3、氪金大佬吧,在这个游戏的体验效果也是可以的,只不过没有太多作用,还是适合平民的游戏了。自己衡量。 ————勇士!你该上了路了emmmm(白叔)
温柔的GUN 来自于 九游APP 2018-08-28 15:00
这游戏最大的败笔就是拍卖行平民玩家只能买不能卖,想在拍卖行卖东西最低要充18元买摊位,中后期爆出不是本职业的品质好的传奇装备,也是两眼望穿不能卖,要么熔炼,要么把装备放仓库,建个符合装备职业的角色,练到对应等级再穿。这样的设置很不友好。既然添加有拍卖行,为什么需要充钱才能有摊位,脱离了单机游戏本质。虽然添加了聊天互动,拍卖行,但是单机游戏始终是单机游戏,现在这款游戏就是单机不是单机, 什么不像什么,玩起来很难受。。。游戏是个好游戏,但是只能给3⭐
剑人无名 来自于 九游APP 2018-11-16 17:56
魔界塔我是从2测才开始接触到的,一路跟随到现在,见过了各种游戏内外的问题,成长到现在,实属不易。 在现今国产手游市场,魔界塔算是一个奇葩。水星有原则,又特别拗,想随心走,奈何技术有限公司,不过我也看见了进步。从最初的BUG塔、墨迹塔、凉凉塔,成长到现在,也算没让真心喜欢他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正轨,期待他能快速成长,羽翼丰满。待他辉煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看着长大的!
逍遥道圣 来自于 九游APP 2018-11-16 16:51
第一次听到魔界塔的名字,是我的游戏群里有人提到的类似poe 的手游,出于好奇便下载了,从此踏上了一条爆肝的不归路,别说了,身体一天不如一天。 对于魔界塔的玩法真的是非常的喜欢,可以挂机,相比起其他肝爆游戏来说,这个游戏的肝度也完全可以接受,和群内玩家一起探讨游戏中的可能性,找出某个方向上玩法伤害的最大化,然后不断地尝试新的BD,收获的成就感是非常可观的,另外爆出暗金还有极品属性的黄装的一刻也特别的
清月水色 来自于 九游APP 2018-06-03 21:02
内测玩了好久,基本角色都在30级以上,说几点:1.游戏内容不错,构思很好,结合了火炬之光和暗黑3,但这两者都是电脑游戏,触屏操作确实不太方便。2.技能方面变化多样是一个特色但也让玩家迷茫,建议技能可以模拟体验使用或者用短视频体现技能特效,天赋还是玩家自己摸索的好。3收费方面建议提供一个免费的拍卖位,让物品更能在玩家手里流通。优化时装和宠物,如果宠物会卖萌或者时装更炫酷的话,很多人会买的。4如果开放免费拍卖位,希望能加入更多装备,一些有背景意义的装备更值得收藏,就像暗黑。最后希望公测顺利,这几天一直过来看公告
舍友长得黑 来自于 九游APP 2018-05-19 23:25
游戏的大方向特别好,具体仿的哪个游戏我也不说了,因为我也玩那个游戏,所以很期待有一款类似的游戏。优点太多也说不完,说下几点我感觉不是很舒适的地方吧:一个是各种模型,从人物怪物到装备,不求多精致,但最起码要顺眼吧,就像男主角,明显两只眼不一样大。第二点算个bug吧,一层里面最后一下打死的怪,有时掉了装备但是结算里面没有。还有一点是刷图不给经验,这设定我是不大明白。我最想说的就是装备问题,掉率太低了,一件装备随机性那么大,在这种情况下基数竟然还那么小,玩小号简直是折磨。
玩家88431632 来自于 九游APP 2019-02-07 00:36
抱着对独立游戏的喜爱,我下载了这款游戏。刚开始游戏体验挺好的,第一天上了125层 爬不动了。第二天中期充月卡的大佬就开始收装备。我一个0元党也卖不了装备,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出来了。这些都是小事。 总结一下这游戏的核心玩法,玩bug。这里的bug真的是应有尽有,例如: 熔炼bug 击退bug 邀请bug 仓库暗金都消失bug 刚打完boss断网bug 打着打着图队友冲出图外bug 无法翻滚bug 推图到一半怪都消失人物站在原地bug 购买商品钱花了货没到bug 角色武器消失bug 看了一遍别人的装备直接变成对方bug 无缘无故掉敏捷bug 对话框bug 组队队友没反应卡界面bug 裂缝bug 熔炼箱子打不开bug 我去你mlgb 再来一句,别tm黑我回复什么你们在积极修复bug,努力把游戏做得更好。我没看到,你们也没这么做。
九游玩家7lyvafzrjti0 来自于 九游APP 2018-12-09 11:37
我再说一下这个拍卖,我九十级的号,消费不能超过一百金。搜索不到一百金以上的装备。你这个游戏用的着那么恶心人吗。
九游玩家961312664211 来自于 九游APP 2018-11-11 21:24
本着没时间去玩流放,有了个类似的手游也不错。结果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是个笑话。一大堆没用的天赋,玩来玩去就那么个技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很丰富。闪退,卡也是一大特点。通货难,这个不是问题慢慢刷,也不至于80个石头点不出个2连。技能要卷轴升级,没关系,但是至少要有去肝的方向吧,就为了那个契约,就可以不出?。关键是买了契约,不要的东西卖不出去,想要的买不起。