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《魔界塔》法师:毁灭才是我的天赋 无上电法爆破

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-06-01 11:29:00
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魔界塔》测试虽然结束啦,但是有很多大佬都十分热情,把他们对职业的理解与玩法都愿意分享给喜爱《魔界塔》的玩家,下面是一篇“电法”法师进阶篇。

这款刷刷刷的暗黑手游,无论是画风还是框架,可以说是一见倾心。同时又由于本汪一直喜欢中单ap位,或者团队dps的c位,所以自然选择了法师,“舍弃一切防御之人,毁灭才是我的天赋”。首先是本次测试成果,由于对游戏不熟悉,第四天才通关300层,但是最终也拿到了天梯法师排名第二96层的成绩。最后测试伤害秒伤34w,虽然不完美,没有6l衣服也没有满技能,但是bd方向的正确,从量变到质变的那一刻,让我更加相信了自己的无限可能(调皮脸),这不正是bd流派的乐趣嘛。

bd名称:聚能的爆破bd介绍:以聚能爆轰为核心,冷血辅助,以达到稳定暴击伤害的瞬间秒伤为特色。当秒伤堆积量变到质变,不论是食人花还是魔暴虫,配合上大范围,都只能在见到我们之前臣服在地上。优势,距离范围广,可以在敌人出手前便解决敌人,高额的瞬间伤害快感十足劣势,cd长,持续输出较差,防御能力弱势容错率低,对操作要求高

装备选择:千钧,圣战之路,法师5l(毕业6l)衣服,诅咒头环,龙井戒指(或者其他伤害属性戒指),决战时刻,复原腰带,练金手套

武器,千钧

在游戏的前期,极地吐息是一个非常好的选择,拥有攻击加成和元素追伤,可以完美过度到225层。但是中期的时候一把双手杖薄弱的攻击力,使得我们的爆发大大降低,这里特别鸣谢一下大师团里好友鸡尾酒,因为他的小红手以及赠送支援,我才有机会完成,正是这把千钧陪我走完这次测试。千钧提供了300+的攻击力,完爆同等级其他武器,同时提高了44%的技能范围,正是我们远程爆破的需要,两大副属性都完美契合了我们的需要。后期中,看到了河马打钱手中的风暴之眼,真是两眼发光,可惜本汪这次很非并没有这件装备,所以大家以后也可以考虑。

项链,决胜时刻

这是一件增加200+%暴击伤害的项链,而副作用暴击率的减少对于我们的冷血来说,哼哼,轻蔑一笑。手套,帽子,鞋子一般这三件都是御属性,所以选择其中带有攻击属性补充伤害即可戒指,腰带由于我们携带锤子,吃属性,所以力量需要这两件装备来堆,腰带里主属性增加力量的复原腰带是个很好的选择,戒指随缘能增加全能力和伤害的优先衣服强烈需求6l衣服,多一个链接孔带来的伤害提升是巨大的,本次最终如果能有6l衣服,伤害预估可以从34w提升到50w,这样天梯又可以无脑上10层了嘻嘻技能选择:电球,黑洞,聚能爆轰,冷血,普通位移(或闪电传送)

电球

这选择电球也就是选择了电法,原因是电系伤害带来的特效是感电,虽然前期触发的收益较低,但是后期是绝对伤害的转化,50%的加成非常可怕,成长性非常高,尽管和聚能爆轰的配合难度较大,但是后期闪电光环和闪电伤害(辅)使得黑洞依然能享受天赋中对感电的加成,有利于补足我们技能cd期的伤害(或者挂机)。50%的像食人花这种在见到我们之前就被秒掉的,多余的伤害没有收益,但是碰到非常肉的怪,比如沙漠里的狗头人,50%意味着半个cd,能有效解决长cd带来的困扰。辅助技能的选择上,其实后期由于缺少回蓝,我选择了魔力偷取和生命偷取哈哈,在冷血开启时,我就是战士!不过其实闪电穿透和快速施法之类的补足伤害辅助技能也是很好的选择。

聚能爆轰

我非常喜欢这个技能,是因为前期刷图无脑干真的爽,到了后期,其实聚能的总造成伤害并没有暴风雪高,那为什么会选他?优势在于瞬间伤害和超大范围,在冷血的长cd下,能做到最有效的集中化伤害的爆发,同时避开远程伤害。这里聚能爆轰的核心价值便是,在进图前就能有效造成一次大范围伤害,清场,然后提供了场内充足的空间去遛怪等cd。在6l衣服的毕业搭配中,理想的辅助技能应该有,闪电穿透(绿),暴击伤害(蓝),元素集中(蓝),精准破坏(蓝),以及范围缩小(蓝)或者持续时间缩短(红)。在这里,其实选择范围缩小能更好的提高伤害,而在两个cd清图的高难度天梯中,其实范围缩小在第一次进图使用时影响不大,第二次基本还是可以清光(但是我的梦想是站在门外消灭所有的怪啊),而持续时间缩短短带来的伤害增益比其他少很多,优点是2秒的聚怪变成1秒大大提高生存和兑现伤害速度,同时这个技能大家用的少,便宜,是平民玩家的备选一级辅助,嘻嘻。

冷血

这本来是个冷门技能,虽然满爆很强,但是时间短和cd长,牺牲一个技能位,使得他没有成为主流技能。其实冷血是吃持续时间的,可以利用这点把爆发变成将近8秒时间,能更好的打出技能衔接走位以及多几下普攻伤害。这个技能构成了我们bd的核心,不再用堆任何暴击,并且吃下各种降低暴击率带来的收益,比如决胜时刻,或者精准破坏。

黑洞

这是一个神奇的技能,凡是有控制需求的玩家基本会带一个,除了持续时间能直接提高三分之二的伤害,他的伤害属性还是混沌伤害,可以针对护盾或者元素抗性。其次,在辅助上闪电伤害后,这是一个在我们bd中可以远程爆破触发感电的神技能,通常进图的连击便是,先开黑洞,再开冷血,然后聚能带走,由于我们的超大范围,黑洞的释放基本是跨屏幕,可以超出大部分远程怪的射程保证我们的安全。位移技能应该还会变动,所以暂不评价。

天赋选择:中期伤害魔法元素伤害优先

前期未成形时,伤害第一,中期范围扩大和感电功能全部点出来,舍弃大部分的暴击,暴击伤害可以点。

以上便是本次测试中本汪的成果,对于电法的高额伤害其实还有很多玩法,期待下次的代号“夏花”中与你相遇在天梯喔。

咳咳咳,看完后,法师勇士是不是有所收获呢?这位大佬可是天梯的老手咯,他的装备,技能与天赋可以好好借鉴一下哈。

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全部评论

  • 豌豆yktq18 来自于 九游APP 2018-10-20 15:47

    老实说我也玩了2天了,刚上到200层,天赋系统做的还可以,就是拍卖太恶心了,必须出钱才能卖东西。手游是需要钱维持,但也不能那么恶心人,免费一个栏也好啊,这样强迫别人充值,不是玩过类似游戏的真的直接就卸载游戏了。这个游戏定位不是那种不停开新区的游戏。没必要这样收割。无尽模式是个解脱,确实不错。玩个暗黑和流放就是刷的累,都没坚持下去。出来技能太少了。什么bd也没法试。就只能盲目跟风玩,游戏意义太少。怪的种类太少了。翻来覆去都恶心了。。多加几种成本又不高。天梯看别人装备,自己的角色就在那里挡着。烦都烦死人了。就说这么多,写给萌新看看要不要玩,写给客服看看要不要改。

  • 萌小达 来自于 九游APP 2018-05-18 10:20

    作为一个专门玩独立游戏和休闲类型的玩家,也开始来体验这种黑暗风的游戏了,是不是很惊喜。本来抱着想试试的冲动,没想到陷入进去了。这个游戏还真是“一肝涂地”完全停不下来的赶脚,虽然本次只是删档内测,总体玩法来说还是不错的(这里不包括游戏体验和bug多的因素)照比同类游戏来说,这个游戏更能get√我。主要来自于新颖玩法多。 【玩法/机制】评判 《魔界塔》操作很简单,但是玩法乱/麻烦,主要是他的游戏机制非常多,想我这样的萌新也只能多跟其他经常玩这类的玩家解除,慢慢的了解他们怎么玩,跟风,最后玩明白才自己弄。简单来说,就是一个劲的打副本,刷刷刷。其实这类游戏玩的不是操作也不是情怀,玩的就是感觉和消磨,游戏平民化很好,目前来看,根本不需要氪,也没有氪的必要。主要是看是不是欧皇了,刷图啥都能刷到。主要麻烦在不好了解机制,比如天赋,技能连击,这种的萌新需要长时间的了解才能玩明白,这样会给玩家带来双刃剑(有的玩家喜欢这种没玩过的可以尝试,有的玩家觉得太麻烦也容易放弃)所以希望在公测之前能够好好的权衡一下。给玩家一个再次新颖的玩法。 【音效/画面】评判 画面不用说,这个只要是个玩家都会觉得难受,我比较喜欢这个画风,但是很多玩家不喜欢这种的。因为卡通版的真不如Q版的2333,人物立绘不严谨,手脚太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感觉好像是鬼。。如果在修饰一下细节就更好了。背景确实很好,听说有很多图,玩家玩的也舒服,不会视觉疲劳。背景音乐不用多说了,非常魔性,越听越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(ಥ_ಥ)。总得来说画面和BGM给我的印象是可以的。get√到了我。 【总结/说明】评判 总结来说我只能给3星,因为就算内测现在给玩家的体验也不是很好,毕竟内测也是反应一个游戏的水平吧。很多玩家给差评也是有道理的。只不过我这次不考虑游戏体验来评价的,如果考虑到有可能1.5星,因为是内测所以只评价玩法。希望官方能够好好的再次做做这个游戏,期待下次给你5星(๑•ั็ω•็ั๑),玩家对这个游戏啥时候好评如潮了,也就是成功了。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给画面党玩家,你们肯定不会喜欢的。 2、不推荐给没耐心的玩家,因为这个游戏前期组建很慢,需要达到75层才能无尽刷,所以没耐心玩家下载了也是玩一会就卸了,还是帮你们省个流量吧。 3、氪金大佬吧,在这个游戏的体验效果也是可以的,只不过没有太多作用,还是适合平民的游戏了。自己衡量。 ————勇士!你该上了路了emmmm(白叔)

  • 温柔的GUN 来自于 九游APP 2018-08-28 15:00

    这游戏最大的败笔就是拍卖行平民玩家只能买不能卖,想在拍卖行卖东西最低要充18元买摊位,中后期爆出不是本职业的品质好的传奇装备,也是两眼望穿不能卖,要么熔炼,要么把装备放仓库,建个符合装备职业的角色,练到对应等级再穿。这样的设置很不友好。既然添加有拍卖行,为什么需要充钱才能有摊位,脱离了单机游戏本质。虽然添加了聊天互动,拍卖行,但是单机游戏始终是单机游戏,现在这款游戏就是单机不是单机, 什么不像什么,玩起来很难受。。。游戏是个好游戏,但是只能给3⭐

  • 剑人无名 来自于 九游APP 2018-11-16 17:56

    魔界塔我是从2测才开始接触到的,一路跟随到现在,见过了各种游戏内外的问题,成长到现在,实属不易。 在现今国产手游市场,魔界塔算是一个奇葩。水星有原则,又特别拗,想随心走,奈何技术有限公司,不过我也看见了进步。从最初的BUG塔、墨迹塔、凉凉塔,成长到现在,也算没让真心喜欢他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正轨,期待他能快速成长,羽翼丰满。待他辉煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看着长大的!

  • 逍遥道圣 来自于 九游APP 2018-11-16 16:51

    第一次听到魔界塔的名字,是我的游戏群里有人提到的类似poe 的手游,出于好奇便下载了,从此踏上了一条爆肝的不归路,别说了,身体一天不如一天。 对于魔界塔的玩法真的是非常的喜欢,可以挂机,相比起其他肝爆游戏来说,这个游戏的肝度也完全可以接受,和群内玩家一起探讨游戏中的可能性,找出某个方向上玩法伤害的最大化,然后不断地尝试新的BD,收获的成就感是非常可观的,另外爆出暗金还有极品属性的黄装的一刻也特别的

  • 清月水色 来自于 九游APP 2018-06-03 21:02

    内测玩了好久,基本角色都在30级以上,说几点:1.游戏内容不错,构思很好,结合了火炬之光和暗黑3,但这两者都是电脑游戏,触屏操作确实不太方便。2.技能方面变化多样是一个特色但也让玩家迷茫,建议技能可以模拟体验使用或者用短视频体现技能特效,天赋还是玩家自己摸索的好。3收费方面建议提供一个免费的拍卖位,让物品更能在玩家手里流通。优化时装和宠物,如果宠物会卖萌或者时装更炫酷的话,很多人会买的。4如果开放免费拍卖位,希望能加入更多装备,一些有背景意义的装备更值得收藏,就像暗黑。最后希望公测顺利,这几天一直过来看公告

  • 舍友长得黑 来自于 九游APP 2018-05-19 23:25

    游戏的大方向特别好,具体仿的哪个游戏我也不说了,因为我也玩那个游戏,所以很期待有一款类似的游戏。优点太多也说不完,说下几点我感觉不是很舒适的地方吧:一个是各种模型,从人物怪物到装备,不求多精致,但最起码要顺眼吧,就像男主角,明显两只眼不一样大。第二点算个bug吧,一层里面最后一下打死的怪,有时掉了装备但是结算里面没有。还有一点是刷图不给经验,这设定我是不大明白。我最想说的就是装备问题,掉率太低了,一件装备随机性那么大,在这种情况下基数竟然还那么小,玩小号简直是折磨。

  • 玩家88431632 来自于 九游APP 2019-02-07 00:36

    抱着对独立游戏的喜爱,我下载了这款游戏。刚开始游戏体验挺好的,第一天上了125层 爬不动了。第二天中期充月卡的大佬就开始收装备。我一个0元党也卖不了装备,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出来了。这些都是小事。 总结一下这游戏的核心玩法,玩bug。这里的bug真的是应有尽有,例如: 熔炼bug 击退bug 邀请bug 仓库暗金都消失bug 刚打完boss断网bug 打着打着图队友冲出图外bug 无法翻滚bug 推图到一半怪都消失人物站在原地bug 购买商品钱花了货没到bug 角色武器消失bug 看了一遍别人的装备直接变成对方bug 无缘无故掉敏捷bug 对话框bug 组队队友没反应卡界面bug 裂缝bug 熔炼箱子打不开bug 我去你mlgb 再来一句,别tm黑我回复什么你们在积极修复bug,努力把游戏做得更好。我没看到,你们也没这么做。

  • 九游玩家7lyvafzrjti0 来自于 九游APP 2018-12-09 11:37

    我再说一下这个拍卖,我九十级的号,消费不能超过一百金。搜索不到一百金以上的装备。你这个游戏用的着那么恶心人吗。

  • 九游玩家961312664211 来自于 九游APP 2018-11-11 21:24

    本着没时间去玩流放,有了个类似的手游也不错。结果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是个笑话。一大堆没用的天赋,玩来玩去就那么个技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很丰富。闪退,卡也是一大特点。通货难,这个不是问题慢慢刷,也不至于80个石头点不出个2连。技能要卷轴升级,没关系,但是至少要有去肝的方向吧,就为了那个契约,就可以不出?。关键是买了契约,不要的东西卖不出去,想要的买不起。

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