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《魔界塔》法师进阶攻略BD思路

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-05-23 19:27:00
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大家好,这是一篇进阶攻略,适用于已经了解一部分魔界塔的同学,或者有POE基础的萌新。能帮助你们更加了解魔界塔。

本攻略只讲技能和装备的选择与BD的思路(主要讲法师如何增加技能伤害,不过旁类侧通嘛)。

四叶草.jpg

1,技能选择,更进一步讲就是辅助技能的选择。

图片4.png

2,我们用举例可以看到,这个技能右边有4个属性条,(第一个投射物是BUG)代表这个技能受到这4种属性的加成或者影响。

所以辅助技能就要选择有这4种之一才会使技能伤害提高。那么问题来了,选择什么样的技能加成最多呢?

首先我们来说一下技能伤害计算公式,这个公式非常复杂麻烦,水星也不会透露,毕竟研究探索是游戏乐趣之一。

但是大体可以看成总伤害=投射物伤害+范围伤害+火焰伤害+魔法伤害+其他一些

这里我们那来举例

图片5.png 图片6.png

辅助技能有影响投射物,那么说明这个技能是可以影响火球的。

那么问题来了,为什么减速不仅减投射物飞行速度,额外伤害还不如投射物加速加的多?

这就要说另一个问题,那就是伤害分为细分伤害与总额伤害。

那么伤害公式就是

投射物加速总伤害=(投射物伤害)*1.215+范围伤害+火焰伤害+魔法伤害+其他一些

伤害公式是

投射物减速总伤害=(投射物伤害+范围伤害+火焰伤害+魔法伤害)*1.1+其他一些

这就看出区别了,有减益词条的伤害提升辅助技能,提升的伤害的总额,只有增益的辅助技能提升伤害是细分伤害。

同理,技能范围扩大与技能范围缩小,元素集中与元素爆发这几个辅助技能一样适用。(其他战士游侠技能一样)

这样一看就很明白要放什么辅助技能了。大家自由搭配。

下面讲BD思路和装备选择思路。有人总是想抄天梯大佬的BD,或者问别人BD怎么点厉害,或者什么装备厉害。

授人以鱼不如授人以渔,我来讲一下前中期BD的思路,为什么不说后期呢?因为后期的时候你们都会玩了,每个人有每个人的玩法,自己探索的快乐最大。(主要是我也不会,而且水星会更改某些东西导致不适用)

上面讲了一个技能受到很多个词条的影响,那么我们来看看BD里能影响技能伤害的点。

首先看属性面板

图片7.png

对于法师前中期最关键的就是追加元素伤害与火焰/闪电/冰霜伤害。

那么,这两种东西怎么来呢?

追加元素伤害来自武器,戒指项链等装备(这也是需要在固定层数刷的装备,其他装备不推荐刷太费时间)

图片8.png

比如最后一条的追加闪电伤害39。

而我上面属性图,闪电伤害150%,也就是说这39点闪电伤害实际为39*1.5=58.5。

冰霜/闪电/火焰追伤,伤害够用任何技能都会触发相应的冰冻/感电/燃烧。如果你有个高追伤某一元素武器,啊那么就洗点把同类型元素伤害加成点高。

可以看出来如果想堆输出,元素加成和元素伤害追加才是最重要的。

那么,冰火电百分比加成怎么才能增加呢?

从BD点来看有两种。

图片9.png

可以看到火之灵道中,1级为元素伤害加成,2级火焰伤害加成。

图片10.png

上面这个净化之杖,简直法师必点

它们的区别在于,点元素伤害加成,冰/火/电都会受到相应的加成,而火焰伤害加成只会增加火焰单一。

在第三次测试中,转伤(比如物理转冰,冰转闪),是先攻击力*物理伤害加成,在按百分比转为冰,然后冰在*冰加成,再转为闪电,按照POE的说法叫吃过路伤,所以3测伤害爆炸一样无法控制。

在4测,转伤不再吃过路伤,即物理先按百分比转为闪电,在吃物理加成。这就导致转伤只有后期才会用到。

说完这些,我想大家也能明白追加元素伤害与元素伤害加成的重要性。1点元素追加伤害从技能表现出来是十几倍甚至几十倍上百倍的提升。

那么,元素伤害追加知道了,其他影响技能的BD点有哪些呢?

图片11.png 图片12.png 图片13.png 图片14.png

我们看陨石

图片15.png

在看上面的BD点四种伤害加成。哇原来都可以用得到!

现在我想玩法师的萌新都知道,应该如何点BD点了吧,每一个大佬的BD套路都是经过一次次的更改,比如我,68的月卡可以50级以下免费洗点,我会因为装备的不同或者每升3到5级,就洗一次点,用最少的点加最多的伤害/生存/控制。

再比如大佬天梯第一100级,你只有70级,如果你照着抄,绝对会画虎不成反类犬,少了30个点,装备的不同,技能等级不一样,BD思路会完全不一样。

只有了解BD套路和核心思路,才不会总跟在别人后面。才会体验到游戏套索的乐趣。

兔子草坪.jpg

【私货】

爬塔每5层怪物抗性增加一部分,你的伤害会低5到10点,。

如果法师不在125刷极地吐息,或者135刷个好武器,那么136到145简直就是噩梦。

每5层固定出一个装备,每40层一个轮回。需要刷的只有武器戒指和项链。带孔的买就好。

用陨石术举例,0.3秒一次伤害,持续0.9秒,也就是3次伤害。

如果带上持续时间延长45%,就变成1.305秒,除0.3之后就是4.35次。只要多于4,甚至是4.1,也会有5次伤害。其他技能一个道理。持续时间延长对陨石术来说绝对是个神技能,1级就够不用升级!1级增加66%的伤害,没有其他技能能加这么多。

合理利用的BUG,应该很快会被修复,或者是游戏机制福利

人物死亡之后复活,会有大概1秒的无敌时间,1秒内放完技能,无敌时间消失技能CD会刷新。也就是说在不好打的地图可以先吸一堆怪放一轮技能,然后复活再放两轮技能!

借尸体,在组队时,进入副本,然后直接退出副本,然后打除了天梯的图,你的队友都还在。

也就是说可以找个强力大佬的尸体,挂机爬塔美滋滋,道理是组队过程中,你们双方会各得到一个队友的镜像,不会消失不知道什么原因。

有个bUG,在使用火焰图腾时,被怪物冰冻之后有概率清空人物仇恨,也就是怪物都傻站着不动了。(有谁可以测试一下具体触发原因然后上报要奖励)

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全部评论

  • 豌豆yktq18 来自于 九游APP 2018-10-20 15:47

    老实说我也玩了2天了,刚上到200层,天赋系统做的还可以,就是拍卖太恶心了,必须出钱才能卖东西。手游是需要钱维持,但也不能那么恶心人,免费一个栏也好啊,这样强迫别人充值,不是玩过类似游戏的真的直接就卸载游戏了。这个游戏定位不是那种不停开新区的游戏。没必要这样收割。无尽模式是个解脱,确实不错。玩个暗黑和流放就是刷的累,都没坚持下去。出来技能太少了。什么bd也没法试。就只能盲目跟风玩,游戏意义太少。怪的种类太少了。翻来覆去都恶心了。。多加几种成本又不高。天梯看别人装备,自己的角色就在那里挡着。烦都烦死人了。就说这么多,写给萌新看看要不要玩,写给客服看看要不要改。

  • 萌小达 来自于 九游APP 2018-05-18 10:20

    作为一个专门玩独立游戏和休闲类型的玩家,也开始来体验这种黑暗风的游戏了,是不是很惊喜。本来抱着想试试的冲动,没想到陷入进去了。这个游戏还真是“一肝涂地”完全停不下来的赶脚,虽然本次只是删档内测,总体玩法来说还是不错的(这里不包括游戏体验和bug多的因素)照比同类游戏来说,这个游戏更能get√我。主要来自于新颖玩法多。 【玩法/机制】评判 《魔界塔》操作很简单,但是玩法乱/麻烦,主要是他的游戏机制非常多,想我这样的萌新也只能多跟其他经常玩这类的玩家解除,慢慢的了解他们怎么玩,跟风,最后玩明白才自己弄。简单来说,就是一个劲的打副本,刷刷刷。其实这类游戏玩的不是操作也不是情怀,玩的就是感觉和消磨,游戏平民化很好,目前来看,根本不需要氪,也没有氪的必要。主要是看是不是欧皇了,刷图啥都能刷到。主要麻烦在不好了解机制,比如天赋,技能连击,这种的萌新需要长时间的了解才能玩明白,这样会给玩家带来双刃剑(有的玩家喜欢这种没玩过的可以尝试,有的玩家觉得太麻烦也容易放弃)所以希望在公测之前能够好好的权衡一下。给玩家一个再次新颖的玩法。 【音效/画面】评判 画面不用说,这个只要是个玩家都会觉得难受,我比较喜欢这个画风,但是很多玩家不喜欢这种的。因为卡通版的真不如Q版的2333,人物立绘不严谨,手脚太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感觉好像是鬼。。如果在修饰一下细节就更好了。背景确实很好,听说有很多图,玩家玩的也舒服,不会视觉疲劳。背景音乐不用多说了,非常魔性,越听越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(ಥ_ಥ)。总得来说画面和BGM给我的印象是可以的。get√到了我。 【总结/说明】评判 总结来说我只能给3星,因为就算内测现在给玩家的体验也不是很好,毕竟内测也是反应一个游戏的水平吧。很多玩家给差评也是有道理的。只不过我这次不考虑游戏体验来评价的,如果考虑到有可能1.5星,因为是内测所以只评价玩法。希望官方能够好好的再次做做这个游戏,期待下次给你5星(๑•ั็ω•็ั๑),玩家对这个游戏啥时候好评如潮了,也就是成功了。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给画面党玩家,你们肯定不会喜欢的。 2、不推荐给没耐心的玩家,因为这个游戏前期组建很慢,需要达到75层才能无尽刷,所以没耐心玩家下载了也是玩一会就卸了,还是帮你们省个流量吧。 3、氪金大佬吧,在这个游戏的体验效果也是可以的,只不过没有太多作用,还是适合平民的游戏了。自己衡量。 ————勇士!你该上了路了emmmm(白叔)

  • 温柔的GUN 来自于 九游APP 2018-08-28 15:00

    这游戏最大的败笔就是拍卖行平民玩家只能买不能卖,想在拍卖行卖东西最低要充18元买摊位,中后期爆出不是本职业的品质好的传奇装备,也是两眼望穿不能卖,要么熔炼,要么把装备放仓库,建个符合装备职业的角色,练到对应等级再穿。这样的设置很不友好。既然添加有拍卖行,为什么需要充钱才能有摊位,脱离了单机游戏本质。虽然添加了聊天互动,拍卖行,但是单机游戏始终是单机游戏,现在这款游戏就是单机不是单机, 什么不像什么,玩起来很难受。。。游戏是个好游戏,但是只能给3⭐

  • 剑人无名 来自于 九游APP 2018-11-16 17:56

    魔界塔我是从2测才开始接触到的,一路跟随到现在,见过了各种游戏内外的问题,成长到现在,实属不易。 在现今国产手游市场,魔界塔算是一个奇葩。水星有原则,又特别拗,想随心走,奈何技术有限公司,不过我也看见了进步。从最初的BUG塔、墨迹塔、凉凉塔,成长到现在,也算没让真心喜欢他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正轨,期待他能快速成长,羽翼丰满。待他辉煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看着长大的!

  • 逍遥道圣 来自于 九游APP 2018-11-16 16:51

    第一次听到魔界塔的名字,是我的游戏群里有人提到的类似poe 的手游,出于好奇便下载了,从此踏上了一条爆肝的不归路,别说了,身体一天不如一天。 对于魔界塔的玩法真的是非常的喜欢,可以挂机,相比起其他肝爆游戏来说,这个游戏的肝度也完全可以接受,和群内玩家一起探讨游戏中的可能性,找出某个方向上玩法伤害的最大化,然后不断地尝试新的BD,收获的成就感是非常可观的,另外爆出暗金还有极品属性的黄装的一刻也特别的

  • 清月水色 来自于 九游APP 2018-06-03 21:02

    内测玩了好久,基本角色都在30级以上,说几点:1.游戏内容不错,构思很好,结合了火炬之光和暗黑3,但这两者都是电脑游戏,触屏操作确实不太方便。2.技能方面变化多样是一个特色但也让玩家迷茫,建议技能可以模拟体验使用或者用短视频体现技能特效,天赋还是玩家自己摸索的好。3收费方面建议提供一个免费的拍卖位,让物品更能在玩家手里流通。优化时装和宠物,如果宠物会卖萌或者时装更炫酷的话,很多人会买的。4如果开放免费拍卖位,希望能加入更多装备,一些有背景意义的装备更值得收藏,就像暗黑。最后希望公测顺利,这几天一直过来看公告

  • 舍友长得黑 来自于 九游APP 2018-05-19 23:25

    游戏的大方向特别好,具体仿的哪个游戏我也不说了,因为我也玩那个游戏,所以很期待有一款类似的游戏。优点太多也说不完,说下几点我感觉不是很舒适的地方吧:一个是各种模型,从人物怪物到装备,不求多精致,但最起码要顺眼吧,就像男主角,明显两只眼不一样大。第二点算个bug吧,一层里面最后一下打死的怪,有时掉了装备但是结算里面没有。还有一点是刷图不给经验,这设定我是不大明白。我最想说的就是装备问题,掉率太低了,一件装备随机性那么大,在这种情况下基数竟然还那么小,玩小号简直是折磨。

  • 玩家88431632 来自于 九游APP 2019-02-07 00:36

    抱着对独立游戏的喜爱,我下载了这款游戏。刚开始游戏体验挺好的,第一天上了125层 爬不动了。第二天中期充月卡的大佬就开始收装备。我一个0元党也卖不了装备,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出来了。这些都是小事。 总结一下这游戏的核心玩法,玩bug。这里的bug真的是应有尽有,例如: 熔炼bug 击退bug 邀请bug 仓库暗金都消失bug 刚打完boss断网bug 打着打着图队友冲出图外bug 无法翻滚bug 推图到一半怪都消失人物站在原地bug 购买商品钱花了货没到bug 角色武器消失bug 看了一遍别人的装备直接变成对方bug 无缘无故掉敏捷bug 对话框bug 组队队友没反应卡界面bug 裂缝bug 熔炼箱子打不开bug 我去你mlgb 再来一句,别tm黑我回复什么你们在积极修复bug,努力把游戏做得更好。我没看到,你们也没这么做。

  • 九游玩家7lyvafzrjti0 来自于 九游APP 2018-12-09 11:37

    我再说一下这个拍卖,我九十级的号,消费不能超过一百金。搜索不到一百金以上的装备。你这个游戏用的着那么恶心人吗。

  • 九游玩家961312664211 来自于 九游APP 2018-11-11 21:24

    本着没时间去玩流放,有了个类似的手游也不错。结果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是个笑话。一大堆没用的天赋,玩来玩去就那么个技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很丰富。闪退,卡也是一大特点。通货难,这个不是问题慢慢刷,也不至于80个石头点不出个2连。技能要卷轴升级,没关系,但是至少要有去肝的方向吧,就为了那个契约,就可以不出?。关键是买了契约,不要的东西卖不出去,想要的买不起。

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