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《迷失之夜》:用这只橘猫一回合解决所有敌人!
今天镜子为大家带来的,是来自共研服的玩家温彻斯特带来的攻略分享。
穿靴子的猫到底怎么玩?多变的卡组,拎不出来核心怎么办?且听温彻斯特一一道来。
在温彻斯特看来,靴猫这个英雄的定位是灵活多变。没有任何一张是它的卡组必须有的,组卡时的核心点在于过牌。
镜子认为这个形容也挺契合靴猫形象,毕竟喵星人的想法,尔等仆从是捉摸不透的。
先来看下推荐卡组:
【飞身荡】
核心牌,升级后可以造成14点伤害,并抽取3张牌,丢弃1张牌。
【哔计划】
核心牌,升级后变为此牌被“丢弃”后,可以获取4点格挡和2点能量。
在这里要说明一下,被“丢弃”后,卡牌将会重新回到抽卡池中,且是在底部。
在这里就很容易能看出来啦,飞身荡和哔计划这两张卡是一起使用的,使用飞身荡攻击敌人,同时丢弃掉哔计划,可以获得格挡和能量。
【障眼法】
升级后将变为0耗能,回复1点能量,和一层招架。
【偷袭】
升级后变为造成7点伤害,获得7点力量,非必须卡牌,携带是为了增加伤害,考虑到混沌的时间分问题。
【踢踏舞】
升级后将变为增加随机非基础攻击牌两点伤害,同样也不是必须的卡牌,携带也是为了能更快通关。
【轻装上阵】
升级后将变为造成7点3次伤害,是这套卡组中的主要输出牌,在放逐卡牌的过程中可以逐渐减能,等减能到1或0时打出这张牌,也可以用其他攻击牌来代替这张牌。
【祈祷】
这套卡组的必须牌,升级后将变为耗费1能抽3张牌,这张牌是为了将进入牌库的牌重新抽回手上保证不断,当然也可以替换成其他带抽牌效果的卡。同时以下这些牌可以为你的卡组锦上添花:【连发】、【模仿游戏】、【超越】可以增加你的输出,【调和快乐水】免费回能又可以抽卡。
接下来是划重点的时刻看了以上的卡组,想必冒险者们已经有一些思路了,【飞身荡】攻击敌人,放逐【哔计划】,可以回能,同时能够抽取卡牌,使用【祈祷】将【哔计划】、【飞身荡】抽回,在这期间可以加入诸如【踢踏舞】、【模仿游戏】、【超越】等卡牌,增加伤害,只要保证不断能,且能循环抽牌,就能形成无限的模式。
最后在随从的选择上,温彻斯特推荐的随从是【爱丽丝】、【罗伯特.改】、【海里考普特】
爱丽丝登场可以抽卡,主动技能可以减能,罗伯特登场可以减能,主动技能伤害也不差,海里考普特入场为全体敌人添加睡眠效果,且能增加能量。
玩家评论
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迷失之夜
《迷失之夜》是一款充满策略性和冒险精神的卡牌角色扮演游戏。玩家将扮演勇敢的战士,在地牢世界的冒险中面对各种未知的挑战和危险。在这款游戏中,策略卡牌的运用和多人合作冒险是胜利的关键。迷失之夜经过多次优化和完善,游戏的稳定性和流畅度都非常出色,带给玩家最好的游戏体验。
九游玩家035496891211 来自于 九游APP 2019-09-17 02:29
诅咒概率20%、50%是假的,默认100%,卡牌初始带着一堆垃圾没法改,前期奖励卡牌都是不强化的垃圾,删除卡牌超费银币赚又赚不到几个子,奖励基本就是坑,没多大卵用
彼岸的星碎 来自于 九游APP 2019-09-18 04:37
最近对这种黑暗童话风格的游戏特别感兴趣,然后再加上这游戏的冒险,就决定了我喜欢这款游戏。另外这也是一款比较耗脑力的卡牌游戏,这里面并没有那种胡乱扔出去就无敌的牌,而是要看自己的策略和组合,还要合理利用客观条件。最喜欢的角色还是白马王子,帅气又实用,没事儿的时候,还可以再里面还可以抓很多宠物玩,感觉好极了!
斗篷冰鬼谷子 来自于 九游APP 2020-02-13 04:35
还行吧,随从就是用来挡伤害,没什么用 ,输出还是看英雄。画面太杂,不如月圆之夜。倒是玩法自由度更高,氪不氪都没影响,有机会拿天赋牌就拿天赋牌,不要随意拿牌,要保证核心牌能很容易抽到。
建安(1775746071) 来自于 九游APP 2019-09-20 09:07
看着游戏的画面,首先要给游戏的美术制作点个赞!你我多年来的轻度游戏经验看,这游戏的剧情和玩法都很不错。我就是最喜欢剧情的玩家,我觉得没有剧情的游戏根本不好玩。这游戏剧情有点小恐怖,玩着也有点刺激,我挺满意的。在游戏的时候,卡牌的效果还可以与场景闪到的道具配合,战斗特别有意思。而且通过了解,我发现这游戏每张卡的效果都很重要。
而已哈哈哈发3 来自于 九游APP 2019-09-18 19:10
感觉这个游戏中最重要的就是游戏回合结束后的选卡,选得好可以压制对方,选得不好自己处处受到掣肘。这是一个需要自己搭配自己卡组和安排自己的策略的游戏。而且卡不能乱选,不然反而会污染自己的卡池,会让自己变得更弱。反正根据这个游戏目前的情况看,真的是很不错,策略有深度,背景故事也非常迷人,不愧是能称为迷失之夜的游戏。
无相少闲 来自于 九游APP 2019-09-18 14:49
向来是不怎么喜欢玩卡牌游戏的,因为觉得不刺激,玩法太平和,但这游戏我觉得还行。他和其他卡牌游戏不一样,一点都没有木讷生硬的感觉,反倒有一种闯关冒险打架探索之类的感觉。感觉游戏的黑暗风格也特别贴近主题,让人很想要了解剧情。越玩的深入越知道套路多多,会感觉越来越好玩。而且这么多套路也让游戏变得特别的耐玩。
豌豆67s80a 来自于 九游APP 2019-09-17 19:10
这种风格的手机卡牌游戏还是第一次遇到,有点让我大开眼界的感觉。真的对这种黑暗童话的游戏没抵抗力,十分的好奇。反正我觉得这个游戏会火的,不大火也会小火。模式也特别的多而有趣,基本上没有其他游戏像这样的。卡牌中的人物看起来也比较呆萌呆萌的,特别适合用来休闲,也有一定的难度,需要集中精力仔细认真的打才能赢。
我不会再说你了 来自于 九游APP 2019-09-17 01:49
玩了七天了,总体感觉不错战略性非常好,但是剧情到后期赢得条件太苛刻,打了大半小时好不容易打到boss,一旦输了啥都没有,由于提升不多,搞的后期都不想打剧情了,建议打输了按照进度给点补偿。卡牌可以搞个永久升级功能,比如十个四叶草升一张。
曾经的秃美美 来自于 九游APP 2020-01-02 17:05
2019.1.2下午一点突然无法下线,服务器维护,希望不是无良运营。游戏评价: 糅合了众多rougelike卡牌类游戏的优势 有各种不同的充值活动 某些事件照搬杀戮尖塔 玩法相对做了简化,格挡值不消失对各类手机萌新玩家来说好上手。 立绘漂亮,建模精美,但是画面美术太杂,反而看起来很乱。 至少开发者在“rougelike卡牌怎么改最赚钱”这个点做到了。 好玩的程度上比月*夜好玩,但是模仿尖塔奇兵的成分还是有点多。
全神亚米 来自于 九游APP 2019-11-18 17:52
随从升满级,为什么出战还是只有九级。出战时有复活的被动,为什么死掉了不触发