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《迷你地铁》攻略
《迷你地铁》是一款非常好玩的模拟经营类游戏,这款游戏已经被很多的玩家所喜爱。当然也是有很多的新手玩家问小编关于这款游戏怎么操作的问题,所以今天在这里小编就给各位玩家小伙伴详细的来介绍一下《迷你地铁》游戏新手是怎么玩的,有感兴趣的玩家可以来看看。
《迷你地铁》攻略:
1、任务
按照成bai就(iphone)或解锁(安卓)du的要求来玩,要不没意思zhi。有的成就要求其实对于合dao理布线是有帮助和提示作用的,比如圣彼得堡你会发现特殊点其实可以串联在一条线上,与成就要求隧道在一条线上契合。
2、操作
增线、改线、加车、微操最好暂停。500分以下用快进,500以上最好普通速度,不然容易一失足成千古恨。增线还好,改线或减站我最开始是笨办法,把线路从始发站退掉,但后来发现只要点住想扯的站,往线路垂直的方向滑动,之后松手即可。有时改线会点成车辆,不用着急,按住不放把车辆拖到屏幕边变成灰色就不会乱。有时车辆和站点重合容易点错,那就放大屏幕来操作比较好。
3、运输效率
游戏拿高分主要靠运输效率,同样资源条件下,周转快的肯定分数高。游戏中客源是无差别的,也就是说会前往最近的匹配点,因此○△□○△这样效率最高,“搞好方角圈,稳上一千三”。尽量按这种顺序来,△○○△也行,那种拖油瓶△○○○○看着就来气,初期遇到了干脆推倒重来吧,如果到后期有这种,那只能靠下一条——微操
4、线路规划
要根据每个成就的要求来定,而且车站随机性使得无法完全按自己的想法来,但就近原则是需要的,两站相距过远效率肯定下来。对于跨河的关卡我倾向大环线或U型线,常规客源在一侧解决,特殊客源拉到中转站。线路站多不怕,提高运输效率是关键。
5、选择资源
每周新增资源的选择是个大学问,我更倾向选车厢,线路的重要性稍弱于车厢,投资见效比车厢慢。
隧道和桥梁要有一定前瞻性,剩下一个时候考虑选,或者预料两岸沟通渠道要超负荷时选,累积过多用不上等于浪费资源了。枢纽到后期选,好像承载量是20+,相当给力,但前期用不上,而且前期看不准枢纽的位置,放错又不能撤销,很尴尬。
大阪的机车还是选新干线比较好,因为站点多,新干线效率比一般车高一截。有的关卡按成就要求选即可,老是拧着出的,比如奥克兰老出线路和隧道,不出车厢的果断重来。
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迷你地铁
迷你地铁是一款简约画风的模拟经营类手游,游戏以地铁为主题,玩家需要运营一个城市地下的地铁道路,玩家需要根据自己想法来完成城市地铁的的建造,而且游戏每个地图都有专属任务去让玩家去完成,感兴趣的话,欢迎来下载迷你地铁!
▲所谓 来自于 九游APP 2017-06-23 11:01
看到这个游戏我只想说:交通专业的同学你们在哪里,举起你们的双手让我看到你,当然这只是说笑,我们还是回归正题,来谈谈这款游戏。 游戏操作十分简单,我想只要你懂两点一线的知识应该没有问题。画面风格也很简约,是我喜欢的类型,同时用鲜艳的色彩开区分地铁线路也给人眼前一亮的感觉。 但是,不要以为操作简单它的难度就小,它的烧脑程度一点也不比那些解谜游戏低。因为我认为这个游戏主要考察一个人的大局观,预判能力,对资源的调配能力还有选择判断的能力,这些在游戏的中后期体现的尤为明显 。 当然,请原谅我这个愚钝的人,我直到墨尔本那个关卡才发现不同形状的“顾客”要送往不同形状的站台,我其实都是在胡乱连线,当然在发现这一点后我倒认为这是游戏中难度最大的一点,再加上那些神出鬼没的站台,他们的出现总能给你极大的“惊喜”,尤其是那些新形状的站台,有时你甚至需要更改大部分的路线来满足这些新出现的顾客的需求。 对于关卡来说,每一周的是一轮,周一会下放新的资源,尤其在对于车厢还是桥梁或隧道的选择上要谨慎,要不然你只能看着江对面的站台不断增加的人数来绝望的面对失败了。 当然最后的结局都会面临失败,只是看谁能坚持更久罢了。不过呢这确实是一款值得一玩的好作品,,它让我知道了城市规划者的不易(笑)。实话说在众多城市模拟,城市建设游中,它也算作一股清流了。 好了,关于这款游戏就说到这里吧,喜欢的朋友可以下载玩一玩,对于游戏以及我的点评有任何看法以及建议者,欢迎大家积极留言,我会认真阅读并采纳的。希望大家喜欢我的评点,请期待下一款游戏。
朝̌文 来自于 九游APP 2019-06-14 20:39
极简风格的地铁模拟游戏,如果因为画风就觉得这款游戏的难度很简单,那么相信我,被游戏碾压智商的可能性非常地大。 不同于以往写实风的模拟经营游戏,游戏中复杂繁华的城市变成了一块苍白的平面,河流变成蓝色的线条,居民则成了形状各异的小图案,地铁成了一个个方块,各个站点也都被做成了小小的图标,地铁线路则简化成了颜色各异的线条。 作为地铁的设计者,你可以体会到经营游戏所展现的极大的自由度与乐趣,任意调动地图中的所有线路,并无限地延长(仅限正常难度),但是要注意,注意河流的阻碍,注意不同站点的人流量,注意不同线路的运送能力。 游戏的难点也在于此,你需要随时地根据各站点的人流量,线路运送能力,乘客的目的地,以及已有的资源作出适时的调整,随机的站点与人员刷新,并不是固定几个站点或区域会就出现拥挤,也并不是只有一个会同时出现拥挤,乘客们的目的地也是随机的,这种随机性使得游戏的趣味性和难度大增。 此外游戏内置十余个城市关卡以供玩家挑战,各城市各具特色,由此带来的难度也大不同,有些城市多河流,需要更好地利用隧道的特性和数量,有些城市站点分布不一,人口流量也不相同,甚至会出现一些特殊形状的站点 多种因素需要同时考虑让我偶尔有些焦头烂额。后期时常停下来,盯着屏幕上的四通八达的线路,拥挤不堪的站点,乘客的需求,重新思考一条或几条新的线路,我要的不是为了一时的缓解而“一拥而上”,而是要足够合理的线路规划,是解决这城市的拥挤所带来的成就感。 游戏很简单,但只要沉浸其中,当你在后期通过自己的规划而解决越来越多,越来越大的人口运送问题,这种成就感则会是最好的奖励。 对这类游戏有兴趣玩家可以下载一试。
九游玩家028642585957 来自于 九游APP 2017-07-07 15:41
迷你地铁,仅仅由一些简单的几何图形站点组成,通过连接两个图形来达到建地铁的目的。 各关中比较多的车站是圆,其次是三角,在其次是正方形。正方形数量不止一个但并不多,去的乘客也不少,因此个人偏爱把正方形作为换乘站,这样既能解决大部分线路的正方形乘客,也便于运送去特殊站点的乘客。 首先,线路。线路的走向一共有八个,四个正方向(正的上下左右)和倾斜的方向(左上,左下,右上和右下)。不要妄想一条线去所有类型的车站,每一条线需要分工。像特殊站点(除正方形,三角和圆)比较密集,就一条线相连,最好顺道连上比较近的一两个圆和三角,站点总数也不要太多,不要忘了连到换乘站。而相对没有特殊站点存在的地区,就多连些基本站点。另外尽量不要让线路转太大的弯,尽量走直线或转一个弯而不要垂直,掉头规划。 第二,车辆安排。向上文所说的特殊站点较多的路线可以安排两辆单节车。而普通站点较多的路线可以用两节车厢的车加单节车厢的车,两节安排一辆就差不多了,单节的数量根据工作量来。 第三,隧道(过河)以及换乘枢纽,隧道数量有限,开局大概四个,一般就两三条线过河就好了,主要是特殊路线和连接两岸的换乘枢纽的线路过河。若河的两岸工作量相仿,最好两岸各一个枢纽,再有一条线连接。枢纽一般就是按照上文所说的安排就好了。有些关卡有些特殊东西,比如日本有新干线,运送速度快,没乘客的站不停,就是上下车速度比较慢。 最后,车辆紧急调走。有些时候站点乘客刷新量特别高,甚至不是换乘站,线路上还有不只一辆车,也能爆站。这时就需要调来一辆车,有备用的车更好,没有就优先从有两辆车的线路,且根据紧急程度选择车辆体积大小,还要注意车辆本身已载客量和最近站点的距离。车辆只有到达下一站才能穿越,还得把乘客都撇下去。 以上做法只是比较适合前期和中期,好好盯着混个五百多分难度不大,一般就用四五条线路就够了。在后期一般也没必要,基本增加枢纽线路车辆车厢并调整就可以了。最重要,盯住刷新出来的站点和即将爆满的站点,并调整就好。
谭政tnt 来自于 九游APP 2017-07-01 22:40
迷你地铁 (不知学城市规划的有没有用) 我个人有强迫症 (每次至少有一个轨道首尾相连) 强迫症谨慎游戏 玩法&操作: 两点连线, 游戏结束时时向下的箭头↓并不是没用的 (我就是忽略了它好多次。。。) 画面简洁, 音乐配合很好,让人专心规划 关卡众多, 虽然站点是随机出现的, 但由于水系不同, 每关的铁路还是不同 这是我碰到的第一个进去在你不知不觉中就开始入门指南的游戏 也可能是某位评论中的隐藏关卡。 耐玩性:如果不是没关都有不同的想法的话,并不容易坚持下去
暗黑为散夜8 来自于 九游APP 2023-08-18 15:22
无法玩,要预约
原始答眼镜蛇 来自于 九游APP 2020-07-07 18:14
我看到过一个摸拟地铁,内容差不多,就差在要收费
迷鹿迷路_3243007 来自于 九游APP 2019-10-24 10:34
不好玩
霸霸们 来自于 九游APP 2019-10-23 07:10
可以下载模拟地铁,跟迷你地铁一样,但是现在已经不需要预约了。
bangebryant 来自于 九游APP 2019-10-17 10:19
怎么没法下载
伯虎、徐坤菜 来自于 九游APP 2019-09-22 07:35
庆幸,这里没有所谓西安