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玩家攻略 无废卡!SR、R卡的不同巧用!
* 特别鸣谢作者【可爱】,感谢团长辛苦产出攻略!玩家攻略不代表官方立场喔~
大家好,我是可爱
本期给大家带来sr卡和r卡的全面分析利用~
机制分析:
超高多段单体伤害,终结技:4段超高伤害,还会给BOSS施加buff【战斗饥渴】被普攻时会额外扣除自身5%最大生命值的伤害,持续2回合,伤害按照最大生命值百分比计算,数值极高,同时队友的每次普攻全都能触发光枪的额外伤害。
配队建议:
- 汉娜+灵刃——构成汉娜【怒火先攻】羁绊,首次释放终结技无视15%防御,附加10%暴击率和10%伤害提升;
- 汉娜机制的四连追击也能疯狂触发光枪对战斗饥渴状态魔王的追击,灵刃的终结技也是多段伤害;
- 玲珑+星之子——与光枪一起构成玲珑【悲悯神官】羁绊,提升光枪8%能量回复速度和20%普攻伤害;
(PS:星之子可换任意练度高的圣堂)
- 梦寐:多次单体伤害,无限终结技,凑队伍的强力补刀输出。
机制分析:
分担前后左右单位的90%伤害并减免55%,同时反弹280%所受伤害(最多不超过自身防御力的125%) 每次分摊伤害叠加1.5%伤害减免,最高30%,所以他羁绊意义不大,单打独斗也是强的可怕。
配队建议:
影盾放在2号位推荐主C放1号位(梦寐/女王),3号位(琉璃/蕾娜),5号位(莉莉丝/历火/焰舞),有司命放5号位疯狂被动回血 其余放置看自身队伍配置,总的来说3号肉C,5号脆皮C/回血,1号一般是挂负面的卡,如果没有就是盾。
机制分析:
【低调偶像】受到一次终结技提高80%最终闪避,同时100%闪避一次终结技伤害,我方人数大于对方获得15%闪避加成,每次受攻击获得4%闪避加成,最高20%,这还没完,每次闪避后还能给自身回血+全队回能——我闪,我闪,我还闪。
配队建议:
前排承伤。
机制分析:
普攻稳定降低375点能量,终结技降低125点能量和45%能量回复速度,持续两回合,同时降低敌方35%最终加伤和减伤,总之就是,有我信使在,你别想放大招。
配队建议:
根据自身情况,如果前排有缺可放1号位迅速减能,如果前排没位置放4号位持续减能,同时放在单挑关/武道会1v1也是强力角色,完美罚站一切大招。
机制分析:
无视前排直接对后排攻击,并有85%概率眩晕目标,同时还愈战愈勇,后排每少1人,提高20%伤害,同时【深海乐队】羁绊提供全体加伤,可以说是干废敌方后排主力军了。
配队建议:
前排冲锋,尽量配合多职业激活羁绊,同时搭配菖蒲,鱼缸头压后排血量,菖蒲紧随其后连续收割后排,同时也可配合灵刃艾莉,对后排进行补刀。
机制分析:
终结技为全体治疗并提升攻击最高的单位10%最终伤害,最高30%,同时额外对其回复生命,自身生命低于45%立即回复20%并回能1000迅速释放终结技,作为加强主C的挂件也不忘给全队提供一定的治疗。
配队建议:
配合多职业激活羁绊,放在后排(可以和鱼缸头完美配合呢)。
机制分析:
每次受到伤害恢复8%最大生命值且反弹40%伤害,在本身能够降低敌方攻击力并减少受到的最终伤害之下,利欧只要站着就是输出——这一点颇像剑心琉璃,靠承伤进行输出的机制,只要站得住,就是成长型角色,一个字,强!
配队建议:
1号位承伤,可搭配2号位影盾骑士分担伤害,提升续航能力!
机制分析:
在甜心的超强闪避下(如前文所述)与水母的羁绊更强化了甜心的承伤能力,为彼此提供了高强度护盾。同时水母提高了25%治愈率,水母狂奶血量最低的单位,还能驱散减益状态,回能100点并加快目标25%回能速度。
配队建议:
甜心1号位承伤,主C(蕾娜/琉璃等血厚C),2号位输出,水母后排奶,让主C承担大部分伤害的同时还能持久稳定的大招。
机制分析:
魔女锁血机制【魔药防护】单次受伤不超过最大生命值12%,持续两回合,同时能回复队友生命,与艾莉羁绊提升20%免伤+回能500点;灵刃与艾莉羁绊提升15%无视防御,30%暴击率并回能500点,自身终结技对敌方后排造成多段伤害,同时对敌方有着超高的暴击率和暴击伤害,也算是切后流的强力输出了。
配队建议:
魔女前排艾莉后排。
机制分析:
上阵至少三名古域冒险者时,对古域冒险者提升10%最终伤害加成。
配队建议:
龙女哞哞前方挂负面,琉璃3号位输出,拳头菖蒲后排补攻击,司命后排被动回血,高强度输出队伍,同时抗揍能力也不差。
机制分析:
上阵3名极夜冒险者,女巫&诗人自身20%免伤,极夜阵营5%免伤5%增伤;
诗人:终结技降低敌方全体250点能量并降低15%能量回复速度——控能型挂件;
女巫:附加真伤+反伤+普攻回血&承伤回血——抗揍型输出。
配队建议:
以梦寐为核心,搭配骑士分担伤害,搭配【魔力戏法】组合补充输出,以超强的抗揍能力和强势的多段输出伤害杀出重围。
* 谨以笔者(古极)为例,平时的阵容是龙女琉璃司命梦寐天象
一队:龙之澜+格蕾丝+剑心琉璃+哞哞号手+影之菖蒲+神拳汉娜
龙之澜【免伤】琉璃永远忠诚的挂件,全面开花的强势辅助——全队回能,增伤及无视防御,降低敌方能量,减能命中及伤害加成;
格蕾丝【免伤】凑数肉鸽一只——承伤+给菖蒲挂件;
剑心琉璃【狂血】站着就是输出,无可比拟的超强主C——奇高的无视防御,强势的锁血机制(单次受伤不超过最大生命值的30%)愈战愈勇的【疾风留羽】输出,让琉璃成为无可替代的永久C位;
哞哞号手【蚀伤】古域队挂件——羁绊给全队增伤,同时终结技给敌方全体挂debuff,降低回能速度,防御及闪避率;
影之菖蒲【暴击】补刀达人——扫尾收割快准狠,高无视防御,高暴击率和无限的追杀,让菖蒲在收尾工作中表现卓著;
神拳汉娜【暴击】高爆发性暴力副C——一拳不够再来一拳,具有强势的追击和暴击率,还能降低敌方治疗效果并为自己回能,若是一不小心只是打残了,配合菖蒲也能完美收割。
二队:梦寐+闪耀甜心+秘典魔女+蜜雪儿+灵刃艾莉+啵啵水母
梦寐【狂血】又抗揍又暴力的全能主C,减能队永远的噩梦——无限终结技(无视能量并无视沉默状态)损失血量越多输出越强,越揍越勇;
闪耀甜心【免伤】闪闪闪,三十六计,闪为上计——如前文所述,奇高的闪避率+自身回血+全队回能;
秘典魔女【免伤】没有琉璃的输出,但同样的抗揍挂件——锁血机制(单次受伤不超过最大生命值的12%);
蜜雪儿【蚀伤/暴击】“永久C位”之永久挂件——作为控制型辅助,虽然输出不够看,冰冻技能还是有用武之地的,控到就是胜利;
灵刃艾莉【暴击】多段伤害,痛打后排的副C——超高的暴击率和越过前排攻击后排的机制,与梦寐达成完美配合,一个主外一个主内,通过多段伤害打出暴力输出;
啵啵水母【免伤】无敌奶妈,司命之下第一人——强力奶妈的加入让这只以抗揍为主的盾盾队获得了持久的耐力,以消耗战的方式战胜敌方。
三队:通灵女巫+影盾骑士+观星者+银爵艾伦+猎魔人+吟游诗人
通灵女巫【免伤】抗揍输出+羁绊挂件——附加真伤+反伤+普攻回血&承伤回血;
影盾骑士【免伤】滴~好人卡到啦【最佳好队友】——分担前后左右队友的伤害并降低伤害,同时反弹部分所受伤害,承伤强,输出也不弱;
观星者【狂血】比甜心还过分的免疫——【繁星之护】期间,两回合无法受到伤害,驱散敌方增益buff;
银爵艾伦【蚀伤】定位是辅助的强势输出——眩晕敌方,挂debuff并打出高强度伤害;
猎魔人【免伤】影盾最忠诚的控能型挂件——终结技降低敌方全体250点能量并降低15%能量回复速度,恢复影盾10%最大生命值血量,同时施加诅咒提升敌方收到的最终伤害;
吟游诗人【蚀伤】控能挂件——终结技降低敌方全体250点能量并降低15%能量回复速度;
这套队伍以观星为主C,依靠无与伦比的生存能力,通过消耗战取胜。
四队:骑士利欧+鱼缸头+星之子+司命+灵珑+辉光神女
这个队伍没有过多特点,能抗,能奶,能输出,低成本。
骑士利欧【免伤】如前文;
鱼缸头【暴击】如前文;
星之子【狂血】强力的燃烧伤害补足了鱼缸头输出不足的劣势;
司命【免伤】无可比拟的奶妈能力让队伍的生存力无限拔高;
灵珑【免伤】强势的羁绊辅助和控制能力;
辉光神女【免伤】如前文。
玩家评论
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夏羌黎与蛮狄夷 来自于 九游APP 2025-02-18 02:00
体验感很不错。但是缺点很多。开局的冰女建模太差了。而且新手教程一过就是一堆充钱的玩意
萌哒哒丶(1775770800) 来自于 九游APP 2025-02-11 20:08
这游戏建模还是可以的。战斗画面个人感觉有点平庸。如果不想往打斗方面发展,建议多加一些养成互动。说实话,我希望官方可以把钱用在提升游戏品质上,如果仅仅只是靠宣传宣传和噱头把玩家吸引过来,也不是长久之计。难免有点竭泽而渔。
所以我停下来 来自于 九游APP 2025-02-06 14:35
可以当休闲玩一下 我是看剧情的还是不错的 整体画风我比较喜欢然后建模也比较紧致
昱熙归玥 来自于 九游APP 2025-03-13 10:23
氪金较多建议上调星钻的获取度增加一些常驻的看板娘和背景并且使用星钻兑换会好一些,抽奖券后期赠送太少希望可以增加获取。
四月维夏。 来自于 九游APP 2025-01-24 00:18
首先说说剧情,从小就爱看这些,戳中了我的心巴,好看好看!!本人漫画爱好者一枚,能不能继续更新啊呜呜。刚开始玩就是疯狂点红点,跟着红点走,上手挺快的,就是有的操作自己一直去点,挺麻烦的。
秋葵立梅肯 来自于 九游APP 2025-07-04 22:52
和大多数小游戏一样用心做角色但剧情里的有点儿童画其余的就是爆率还不错毕竟是娱乐的,纯xp戳出谁是谁不是很在意,但蜜雪儿是真的做的不错
豌豆ogqaqv 来自于 九游APP 2025-06-21 00:13
这游戏该怎么表达?首先第一句就是睡觉前,唉,好干然后睡醒后,嗯,我任务没做,然后上线然后一上之后就到中午,然后又到晚上,然后又到凌晨主打一个字,妙还有强力推荐玩过的都知道画质能调高,而且耐看值得推荐
豌豆4p6t9j 来自于 九游APP 2025-05-28 14:17
建议设计两个同阵营的也有光环效果,以便玩家可以搭配更多的阵容,而不是无脑怼同阵营
夜丶丶夜丶丶夜 来自于 九游APP 2025-04-19 20:51
这评分还有8.5?今年开年以来全是氪金活动,还是两三个氪金活动同时开,还接连不断一直开到现在,而且免费活动都在不断取消。最近不断推出必须氪金才能升稀有卡,刚刚还看见一个新消息,据说5.1会推出更坑的活动,就是四柱升天极活动,要求是四柱必须是稀有之后才可以升天极,也就是说目前四柱必须强制氪128才能升天极,现在还只是知道这个消息,还不知道升天极又是什么氪度等着。现在普通玩家根本玩不下去,我们区剩下我们几个人都是氪了差不多一万至三万的人还强撑着在,普通玩家基本走光了,这段时间这个游戏的操作简直匪夷所思,总感觉要凉。还有我tm玩了七个月了,氪了一万了快,这里显示我的时长才59.6个小时,真tm笑死。。。
LKcc 来自于 九游APP 2025-04-12 22:18
玩到100多级,不想玩了,阴成啥了,这游戏,后面一直开放新功能,还开放新的队伍,一共好几对,每队都要独立培养,这玩牛魔呢,你就一队不行吗,新角色,你可以出,但是继承不就好了,为什么要开新的队呢?还开个四五队,我请问哪个人的肝有那么厉害?可以肝出来那么多培养资源和那么多套装备,以及那么多升星材料,这不明摆着要充钱吗,而且那些功能死复杂,其他就没啥好说的了。战斗特效模型都挺好的,剩下的搞得太复杂了,简直一坨