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命运圣契深渊四大boss高伤害思路与打法
命运圣契深渊四大boss高伤害思路与打法如下:
深渊boss已经出了有段时间了,趁着这个创造营的活动,写一篇关于深渊四个boss的思路与打法。(附:本人是古域玩家,所以大多的思路以古域为主,有些特殊的会重点提。)
虽然是以古域为主,但实际上玩家使用率最高的剑心在深渊boss的出场率并不高,反倒是pvp里出场率较低的神拳,莱娅在这里大展神威。首先要说明为什么这俩会在深渊里出场率高,这就要提到神拳与莱娅两个在boss战里较为突出的几个效果。
第一个先讲神拳:神拳定位为多动单体爆发,关键星级为ssr5星、ur1星以及ur5星。
由于神拳五星添加了普攻附加目标永久最终受伤提升(ur5对受伤提升上限进行强化),这对于一些单体爆发的高数值角色有着强大的提升,例如狂暴玛丽;其次ur1给神拳终结技额外加一次概率追击,提高其在单回合里的多动次数上限,可以更有效的配合光枪高频率触发战斗饥渴效果。
第二个来看莱娅:俗称摩托女,定位为多动单挑,关键星级为0星以及ur5星。
摩托女本体就有不错的boss发挥空间,因为终结技可以对自身附加追杀效果,可以在友方单位普攻时消耗一层追杀使摩托女对目标进行一次普攻追击,每次终结技附加3层追杀。其次ur5强化了追杀的伤害,使得摩托女每次追击可以造成百分比生命的真实伤害,大大提升了对boss这种高血量的伤害。这个效果与光枪的战斗饥渴是一样的,怪不得光枪称小莱娅呢。(doge)
讲完古域里在boss战中非常有作用的这二位,我们再讲几个比较通用的sr品质但是堪比ssr的神卡。
首先是光枪守卫。这张我就不用赘述了吧,玩到现在的玩家基本都知道这张卡在战斗饥渴有效的boss战里是多么的人权卡,没有光枪的玩家注定只能打一个较低的伤害了。我简单的放个她的关键技能,不过多对她进行描述了。
其次,就是元素里极强的单排输出神卡灵刃艾莉。艾莉相信大多玩家也不陌生,本人已经在不少地方看到这张卡的出场了,不仅是boss,排位巅峰里经常是二队主c的常客。我们不讲她的pvp强度,就只讨论她在深渊为何就业广。艾莉没有太多花里胡哨的机制,就是纯粹的数值爆炸,尤其是在3星解锁的依据存在负面状态的单位数提高暴击率以及暴击伤害,大大提高了她对于单排的输出。而ur1、3、5均是对其这一个特点进行数值强化,从而达到毁天灭地的一个高爆率高爆伤的终结技。在深渊里,除了古域阵营的啸风鹿怪,其余都是单排多个单位的boss,艾莉得到很好的出场空间。
接着是极夜普攻必暴单体高爆发的狂暴玛丽。狂暴玛丽也是一个极致的单体数值怪,本身终结技自带异常状态中毒,可造成百分比真实伤害,还有更为重要的是,ur1解锁的普攻可概率追击普攻至多一次,以及ur5改进的普攻后必定追击,配合终结技后2次普攻必暴以及暴击后的额外普攻增伤,使得玛丽能在终结技后的普攻打出超乎想象的单体伤害,配合上述的神拳附加的最终受伤提升能大幅提高玛丽对单的输出。
还有几个常用的sr输出神卡,将在后面四大boss的具体讲解中提到。
第一个先讲我们最熟悉的古域阵营的啸风鹿怪。这个boss是四个深渊boss中唯一可以触发光枪守卫的战斗饥渴效果,也就是普攻附加生命百分比的真实伤害。这和我们平常打魔王讨伐的思路是一样的,光枪守卫的战斗饥渴需要靠自身普攻才能触发,而ur的光枪可以依靠队友普攻来使自己也额外普攻,从而高频率触发战斗饥渴的效果,提高整体伤害。
关键思路:如何让光枪守卫每回合多次普攻
以下是本人的编队详情:
其中,龙之澜为全队提供增伤以及回能速度;弥撒提供回血以及增加攻击力;光枪处于1号位为了第一个对boss附加战斗饥渴的buff;神拳4号位为5号6号输出位提供高额的永久最终受伤提升;莱娅多段追击以及ur5的百分比真伤,玛丽的极致单体输出以及多次普攻,都为光枪提供了高频率触发战斗饥渴的需求。
圣器参考图中所示,优先红刀降低boss最终免伤以及杯子的全体增伤;魔灵焚天龙主战,狼和熊猫助战;精灵球球即可。
该编队以古域为主,别的阵营,只需要改变龙之澜为对应主c即可。例如,圣堂玩家可用武神替代龙之澜;燃烧极夜等玩家可用梦魅替代龙之澜;具体站位为光枪1,弥撒2,神拳3,主c4,莱娅5,玛丽6。
第二个讲燃烧阵营的邪狱炎魔。该boss为单排三单位的站位分布,受燃烧伤害系数逐渐提升,受普攻伤害逐渐降低。然而由于经过测试,燃烧伤害实际并没有一骑绝尘,因为该boss对于技能伤害并没有作任何限制,所以以终结技伤害为主的角色在该boss也更为吃香。
关键思路:单排高爆发,以终结技输出为主
以下是本人的编队详情:
其中,龙之澜为全队提供增伤以及回能速度;弥撒提供回血以及增加攻击力;3号位神拳为6号位玛丽提供对位单位的永久最终受伤提升;猎魔人4号位以及灵刃艾莉5号位作为全队的主要单排输出角色,其中猎魔人可以给敌方单位附加猎魔标记,提供增伤,进一步提高艾莉的伤害。
圣器参考图中所示,优先红刀降低boss最终免伤以及杯子的全体增伤;魔灵焚天龙主战,狼和熊猫助战;精灵球球即可。
该编队以古域为主,别的阵营,只需要改变龙之澜为对应主c即可或者使用悬赏猎人。例如,圣堂玩家可用武神替代龙之澜;燃烧极夜等玩家可用梦魅替代龙之澜等等;具体站位为弥撒1,主c2,神拳3,猎魔4,艾莉5,玛丽6。
第三个讲圣堂阵营的怒沙多头蛇。该boss为单排三单位的站位分布,有个赖皮的效果,就是每回合眩晕攻击力最高的单位,偶数回合概率眩晕全体。这个就要求我们需要拿免控单位去对抗他的控制机制。受终结技伤害逐渐降低以及受普攻伤害逐渐提高使得我们需要多放置以普攻输出为主的角色。
关键思路:最高攻免控,高普攻伤害
其中,龙之澜为全队提供增伤以及回能速度;弥撒提供回血以及增加攻击力;剑心作为主要受控目标,2号位可以偷开局首回合普攻加终结技的伤害;3号位神拳为6号位玛丽提供对位单位的永久最终受伤提升;艾莉作为单排高爆发输出提高输出伤害。
重要点:因为boss的控制高攻目标机制,所以在全队都没有免控的情况下,我们需要一个角色作为boss的控制目标,在本人古域派的编队里,剑心就是受控目标,因此把最好的攻击装备给剑心,使她成为全队最高攻击力的目标。其次第二练度第三练度分别为狂暴玛丽以及灵刃艾莉。该编队里主要伤害来源为这二位。
圣器参考图中所示,优先红刀降低boss最终免伤以及杯子的全体增伤;魔灵焚天龙主战,狼和熊猫助战;精灵球球即可。
既然是圣堂阵营的boss,那么在这个boss领域里,圣堂的武神蕾娜无疑是最优选。五星的武神自带全程无条件免控,完美吃掉boss的最高攻击力控制。以圣堂武神为核心的队伍无需考虑控制的问题,仅需要考虑伤害最大化。编队:弥撒1,武神2,神拳3,梦魅4,艾莉5,玛丽6。装备最好的那一套给武神,二练玛丽,后面梦魅以及灵刃。
最后讲极夜阵营的潜渊之母。该boss为单排二单位的站位分布,持续降低我们攻击力以及提高自身的最终免伤,由于高额降攻以及高额免伤,使得正常直伤输出变得十分不利,由此需要借助能附加真实伤害的角色才能对其造成较高的伤害。
关键思路:真实伤害
其中,龙之澜为全队提供增伤以及回能速度;弥撒提供回血以及增加攻击力;3号位神拳为6号位玛丽提供对位单位的永久最终受伤提升;蜜雪儿ur5有驱散效果,可以驱散boss的免伤;莱娅ur5可上场造成生命百分比真实伤害,提高输出上限。
圣器参考图中所示,优先红刀降低boss最终免伤以及杯子的全体增伤;魔灵焚天龙主战,狼和熊猫助战;精灵球球即可。
上述仅为古域打法,极夜阵营的boss最佳输出角即为女王露奈尔以及梦魅。女王可以附加自身防御力百分比真实伤害,梦魅则是依据自身已损失生命百分比附加真实伤害,且自身生存能力强大,在该boss里能打出一绝的伤害。编队:弥撒1,梦魅2,神拳3,女王4,ur5莱娅或ur5蜜雪儿5,玛丽6。
以上大概是我深渊的一些思路与打法的总结,有错误之处欢迎各位团长评论区友好指正
玩家评论
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一切再说。 来自于 九游APP 2024-08-01 17:25
不得不夸一下游戏的小细节很不错,加上有3D建模品质很高,看视频就被深深吸引了,我猜剧情应该也会很丰富多彩吧
豌豆ur3kt5 来自于 九游APP 2024-07-31 11:55
感觉游戏的人物设计的很漂亮,身材也好,辨别度很高!,画风很梦幻,就是不知道具体会是什么时候上线等的有点久了
胡萝卜说这厮 来自于 九游APP 2024-07-30 19:35
你终于要上了吗,啊啊啊,自从删档测试到现在,我等你等的快疯了啊
您太客气了 来自于 九游APP 2024-06-27 07:13
这个游戏虽然也是挂机游戏,但是人物图鉴,立绘,建模做的算不错了,每个角色都有出场动画,镜头还很近。有点不足的就是这里面sss很容易抽出来,重要的是给他们升星。这次测试是在官方活动和发放大量福利的情况下(我每天也没玩多少),角色基本抽完了。后面就是不断培养更换阵容有点枯燥
与冠希轮阿娇 来自于 九游APP 2024-08-02 11:45
卡牌游戏首先看的就是美术跟剧情,其次比较重要的就是养成这块的体验了,毕竟前边都是看的,养成这块则是影响游戏好不好玩,玩的累不累的关键
No不要叫我大叔 来自于 九游APP 2024-08-23 19:01
看着立绘风格觉得眼熟,有点像上古王冠,一看厂家果然是极致,好吧!极致出品必属精品!只期望别疯狂出人物了!真心伤不起
云神灵 来自于 九游APP 2024-12-05 14:31
我就想说这游戏还让不让玩了,专精改了,战力还降了几十万。这叫重置?半神我都不想说了,之前还可以自选半神抽奖。现在没法选中。命运梦境现在只能是一周拿30半神随机碎片不像以前那样是自选。抽奖机制跟以前也不一样,以前抽奖概率还很大,现在次次保底。签到也是,以前是每天5抽,现在签到全都垃圾。越更新福利越少。懒得喷
滴滴车长 来自于 九游APP 2024-11-30 10:51
画面音乐: 玩的开服区,2个半月以来,这游戏除了画质立绘可以,其他一无是处。 运营服务: 这游戏上至策划,下至客服,没有一个是在玩自家游戏的。 活动,资源,角色,为了玩家氪金,为了流水,都是随意乱改,朝令夕改。 雇佣的攻略写手,基本没有几个攻略能长期使用的。 可玩性: 最后这游戏氪1.8万,0.1折都卖不了。当是喂狗了,以后都不会再碰极致的游戏。 ✍建议: 萌新建议不要入坑,下个游戏会更好玩,不要每次更新都被搞心态
ternityおあぜ 来自于 九游APP 2024-12-14 18:27
还好吧,玩了三天充了首充,现在也就95万战力,明天两个小时左右完成任务,就没得啥好玩的了,不过密雪儿真美还有送密雪儿的皮肤嘎嘎好看,加的公会,会长只有几十万战力就不玩了,自己搞了个公会,贫民玩家来哈哈哈(鱼儿不愚)
炎魔凤凰 来自于 九游APP 2024-11-29 21:37
首先说画面还可以,单独看一个立绘挺漂亮,但是所有人长的都差不多。然后说这游戏没啥技术含量,基本就是点点点,不用大脑,而且活动太多了,就点半小时,和上班一样。第三这个游戏氪金界面非常多,小氪中氪都是韭菜,没有什么游戏体验。重氪?不知道是不是家里有矿才够氪。整体来讲,看看立绘可以,无任何其他乐趣。