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明日边境英雄强度排行 明日边境英雄强度榜分享
作为一款拥有很多角色的放置策略游戏,大家对其中角色的强度也是非常关心,想知道哪些角色值得重点培养,所以本期就给大家分享明日边境英雄强度排行,来看看目前大家主流都用的哪些英雄。这里强度考虑的是该角色的完全体的强度,众所周知这个游戏里单个角色养成型是比较漫长的,所以强度榜的中的一些排名可能并不符合一些玩家的观感。
T0:撒慕尔、史瑞特、拉斐尔
撒慕尔,一般称呼他为大主教,是个辅助定位的角色,可以给队伍加暴击加回血,被动开局就能给全天加20%的暴击。1技能前排伤害加急救奶,2技能解控加强化并附加免控。3技能对敌debuff降低韧性,并给队友加能量,4技能自身受到致死攻击的时候给全体己方加暴击,算是一种亡语。大主教自身的数据虽然不是特别出色,但多个技能可以给己方加暴击,如果打算走暴击流大主教肯定是必备角色。
史瑞特,拥有独特的火盾机制,是反伤流的核心,当然即便不走这个流派该英雄的强度也是很高的,自身可以对灼烧免疫并且能反向灼烧敌人。大招能锁定敌方最具威胁的目标,降低其暴击并给所有友军都挂一个火盾。自身血量很厚是后期重点培养的坦克之一,因为缺少回复手段所以需要搭配奶妈使用。
拉斐尔,非常关键的一个角色,有他没他游戏体验差距很大。牧师定位,被动每回合给血量最低的单位恢复血量,并且这个恢复量是与目标最大生命值挂钩的,同时附加一个印记,利用该印记角色可以将下一次受到的伤害转化为生命值,保人能力超强,你以为这样就完事了?非也,印记还让目标免受追击和dot,效果非常“变态”。大招攻击敌方单位给己方血量最少的单位回血,2技能在普攻的时候也会给血量最少的单位回血,3技能1次免死回血效果。综合来看几乎是找不倒什么缺点的奶妈,数值中上,机制imba,自己很难被打掉还能给队友超强的保护,有了他直接让整个队伍的生存都上了一个档次。
T1:卡西尼、菲碧、卡列登
卡西尼,也是很好用的卡,触发暴击能将对面沉默,本身的血量就不低,而且有暴击增益,因此触发暴击还是蛮容易的,而且击杀敌人还能进一步提升暴击,各种暴击buff叠差不多能到100%,暴击流成员之一。
菲碧,眩晕是她的特色,普通攻击、大招都有眩晕,本身也有保命,当一回合被打掉30%的血量时就会有50%的减伤。3技能万能解buff,不过她本身没有什么回血技,需要觉醒之后才有减伤和血量提升,一般是作为副C搭配来使用,不过后期重伤怪有很多,她的血有时候也回不上来。前期很能抗,后期的怪动不动就秒人,她的作用就大大降低了。
卡列登,也是非常给力的坦克角色,被动加攻击,大招针对后排,每回合都能清除自己的负面状态并给自己回血,普攻也能回血如果敌人被挂了感染回得更多。攻击是他的优势,同水平的还有一个罗斯,前者根据自身攻击回血,后者根据自身血量回血,从稳定程度上来看后者更好一点。
以上就是目前明日边境英雄强度排行中排名非常靠前的几个角色,T0级的可以无脑培养,T1级的选择性培养,除了上述英雄外还有一些强度也不错的角色,这里就不展开讲了。归根结底这还是一款策略游戏,单个英雄强度再高也不可能一打五,所以还是要搭配合适的阵容,例如坦加奶,暴击流、灼烧反伤流等等。
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明日边境

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豌豆b67z3x 来自于 九游APP 2025-02-14 20:32
游戏可以长期玩。不充钱花时间也能玩
豌豆87sqzr 来自于 九游APP 2025-02-08 19:36
画面精美,打击感强,英雄各具特色
洪兴吴道长 来自于 九游APP 2024-12-28 14:52
不得不说这游戏打击感和画面真好,冲这打击感我就得下载,颓废朋克街斗风格,任务不会很多,阵容也有各种流派组合,自己弄阵容,就是关于阵容的攻略比较少,新手比较会茫然一点。
玩家04433919 来自于 九游APP 2024-11-12 09:59
渠道服兑换码 bnchannel111 bnchannel123 bnchannel666 bnchannel888 bnchannel2023
懒猫fqgW7 来自于 九游APP 2025-01-06 22:12
打斗画面十分哇塞 就是福利太少了
玩家71233524 来自于 九游APP 2024-12-25 06:18
兑换码比官服少这么多 不想活了?
懒猫AaP7n 来自于 九游APP 2024-12-14 20:53
很好,非常好,希望多给点福利
豌豆9yt7br 来自于 九游APP 2024-11-08 20:40
需要初始,找tb第一家1元初始
豌豆052wnn 来自于 九游APP 2024-09-28 10:19
好好有你的两次保底送垃圾紫色是吧,你可真牛逼
豌豆6rv7u2 来自于 九游APP 2023-04-03 04:34
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟 首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子 但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间 提几个意见: 1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改 2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少 3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’ 4.增加公会开船任务每日提醒 5.38节送玩家绿帽很蠢 目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。 做游戏最忌讳教玩家玩游戏,卡牌类游戏本就没什么操作空间,乐趣就是在养成上,所以如果在养成选择上还是那么固化,再加上养成周期漫长,那游戏基本也走不远,至少让玩家有更多自由选择的权利,而不是一味的屯屯屯