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《明日边境》11月13日16时重大版本更新
一、更新全新义体研究所玩法
1.玩家达到140级可使用异星义体研究所,英雄140级即可穿戴义体
2.义体升级:
2.1.玩家可以使用万向细胞对义体进行升级
2.2.不同品质的义体可升级到的最高等级有所区别,蓝色最高5级,紫色最高10级,橙色红色最高15级
2.3.义体升到到5/10/15级时可以激活义体的第1/2/3条额外属性
3.义体分解:
3.1.不同品质的义体分解可以获得不同数量的万向细胞,橙色及红色义体分解可以额外获得一定数量的希夷细胞
3.2.分解已升过级的义体返还升级过程中所消耗万向细胞的80%,如义体改造过,希夷细胞不返还
4.义体改造:
4.1.橙色及以上品质的义体可以改造
4.2.改造不变更基础属性,义体等级
4.3.改造时会消耗用于充当改造材料的义体(必须和被改造的义体是同一类型)和一定的万向细胞,改造无论是否保存都将消耗充当改造材料的义体
4.4.改造时有几率将充当改造材料的义体的额外属性转移覆盖被改造的义体上对应位置额外属性,即第一条转移覆盖第一条,第二条转移覆盖第二条,被改造的不会新增额外属性
4.5.越往下的条目改造转移概率越低,即额外属性第一条的转移概率最高,第三条的转移概率最低
4.6.使用的改造材料品质越高,则转移的成功率越高,红色义体转移属性均为100%
4.7.玩家可以消耗一定希夷细胞锁定不想被转移覆盖的条目,锁定不同条数消耗的希夷细胞数量不同
二、更新全新高难PVE滩涂登陆行动玩法
1.玩家达到140级可开始探索滩涂,组成登陆舰队
2.登陆舰队构成:
2.1.每个等级的舰队均有一个指挥舰和若干个驱逐舰
2.2.玩家需要击杀对应个数的驱逐舰后即可对指挥舰发起挑战
2.3.玩家击败指挥舰后可以进入下一评级的群星滩涂
3.战斗规则:
3.1.玩家每天拥有一定的基础挑战次数,根据VIP等级不同可以额外购买对应的挑战次数
3.2.每次挑战确认后需要消耗1点挑战次数,挑战不可上阵同名英雄,只可上阵橙色以上英雄,英雄等级均变为玩家等级+品质带来的加成
3.3.击杀指挥舰和驱逐舰上对应的所有驻扎敌方即算胜利
3.4.战斗保留己方和敌方的状态,即可重复挑战(己方和敌方的状态均会在次日刷新)
3.5.每个驱逐舰上会有对应的舰船效果,同时也会保卫指挥舰,赋予其对应的效果
3.6.击败对应驱逐舰后,挑战指挥舰时,对应的效果也会消失
4.行动积分规则:
4.1.玩家每天未使用的挑战次数会在次日转化成对应行动积分
4.2.行动积分用途:
4.2.1.挑战驱逐舰时暂时屏蔽目标的舰船效果
4.2.2.可以让正处于休整状态的英雄重新出战
4.2.3.重新搜索对应等级的异星舰队(注:重新搜索会发现一个全新的异星舰队,敌方所有状态均会重置,但己方状态不变)
5.奖励规则:
5.1.击败对应指挥舰和驱逐舰时可以获得对应的奖励
5.2.每日0点后首次进入群星滩涂可领取对应群星滩涂评级的资源奖励
5.3.滩涂等级的每日奖励所在评级越高,则获得高品质的异星义体概率越高
6.排行规则:全服排行:当前所在群星滩涂评级进行排行
三、更新英雄图鉴:雷蒙德,伊斯瑟斯,艾努斯,D,阿比洛斯
四、部分英雄技能优化调整
1.拉薇妮娅:
1.1.主武:同时驱散印记效果并免疫(猿猴,毒蛇,转刃,荆棘)
1.2.龙威:30%概率束缚升级为高级束缚,不再被影响束缚类的技能影响
1.3.自愈:调整为,基础回复从10%调整为20%,且被暴击时额外回复的10%将不受治疗强度影响
1.4.龙息:伤害更改为秘法伤害(特殊伤害的一种)
分支1:降低暴击伤害从30%提升到50%
分支2:重伤附加概率从20%提升到50%
1.5.星图2不侵:易伤抵抗增加为100%
2.拉米亚:
2.1.血清蓄能:
未觉醒效果:回合开始时,如果自身满怒气,则给敌方随机3个单位附加1个机械飞蚊
觉醒效果:会额外再判定一次
3.格伦德尔:
3.1.怒焰利爪:异度形态下自身每回合进入满怒状态
天元形态下同行单位每回合进入满怒状态
4.荷莱:
4.1.感染伤害从20%上调为50%,持续时间从2回合提升为3回合
4.2.荆棘藤手:攻击3次,优先攻击身上滋养次数最多的单位
4.3.星图2催熟:60%/30%调整为80%/60%/40%/20%
4.4.荼毒缠身:攻击目标从1个改为3个
4.5.惑眠藤丝:
分支2:滋养1层改为2层
4.6.主武:治疗将不受治疗强度影响
4.7.星图1腐蚀:加深从5%提升到10%
5.巴罗尔:
5.1.星图1煞星:从3回合调整为前5回合
5.2.星图3血咒:从3回合调整为前5回合
5.3.地狱烙印:自身生命低于75%/50%/25%调整为80%/55%/30%
5.4.恶魔交易:同时清除印记效果,觉醒时清除的同时免疫(猿猴,毒蛇,转刃,荆棘)
6.磐石:
6.1.岩葬
分支1:从2个单位改为3个
分支2:从1个单位改为3个
6.2.岩附:5%的直接伤害改为10%所有伤害
7.塞西莉亚:
7.1.电离充能:判定能量满的沉默不再作用于友方单位
7.2.破译:
分支2:增加清除印记效果并免疫(猿猴,毒蛇,转刃,荆棘),个数改为3个
7.3.入侵传播:伤害类型改为秘法伤害(特殊伤害的一种)
8.卡普尔:
8.1.高能卡牌:红卡效果的概率从15%提升到25%
8.2.星图2灾祸:概率提升为20%
8.3.星图3赢家:后排所有单位
9.宁芙:
9.1.荆棘庇护
分支1:非直接攻击(非dot)调整为非直接攻击(非dot)/特殊类型
9.2.潘神印记:额外增加20%的免伤效果
9.3.星图3根植:概率从25%提升到50%
10.八重云:
10.1.荒之旋涡:增加雷电/秘法伤害判定
10.2.荒染:增加雷电/秘法伤害判定
10.3.主副武器:增加雷电/秘法伤害判定
11.赛捷:
11.1.模拟宇宙场:追杀状态的伤害类型改为秘法伤害(特殊伤害的一种)
11.2.引爆宇宙场:引爆后的伤害类型改为秘法伤害(特殊伤害的一种)
五、新增内容
1.玩家等级上限提升到200,新增主线精英关卡,英雄185级后升级需要新道具:时空琥珀 该道具可以在高阶竞技场商店和本次新增的普通地图内(50章开始)挂机获取
2.至高天竞技场(暂不开放,等待后续更新)
3.丰饶精华
六、礼包类优化
1.新手累充
2.关卡基金
3.季卡,月卡,周卡
4.月签到
5.部分推送类礼包
6.日限购及常规活动礼包
7.其他礼包等
七、其他优化
1.下次转盘影院活动开始,档位积分提档,转盘周新增1600分档,影院周新增75000分档,其他档位及奖励不变
2.高级转盘加入:悟空,宁芙
3.后续自选up将会直接加入宁芙和悟空,2号和3号英雄箱子,6号专武箱子,拟态塔也会直接加入这两个英雄,不再做单独up,其他英雄及规则不变
4.高阶竞技场商店新增:时空琥珀;艾琳,巴罗尔
5.黎明商店优化(圣物箱降价,特定圣物箱从40000将至20000,随机圣物箱从35000将至15000,单个圣物突破币从12500降至5000)
6.低级转盘新增100次(消耗80个)/高级转盘新增100次(消耗100个)(120级解锁)
7.警局/黎明影院单个任务增加自动刷紫的功能(120级可用)
8.每日任务和进阶每日的一键领取(120级解锁)
9.地牢玩法增加到300层
10.前进指挥部里,怪物受到伤害达到一定程度时伤害会变高,但奖励所需档位的伤害降低
11.其他优化等
以上,就是本次版本更新的内容了,更多更新内容请各位探长以游戏内实际更新后为准,祝您游戏愉快!
玩家评论
(142条)明日边境
【赛博朋克放置】 高沉浸感的放置游戏,碎片时间一键养成,轻松自由,拒绝爆肝。 【科技风格】 精心设计超百张场景地图,复古街区,炫彩霓虹,带你过足科幻癮。 【精英BOSS】 拒绝机械重复的关卡设计,每一章节的精英BOSS为你带来放置游戏的独特推图体验。 【英雄技能树】 英雄不再一成不变,自由定制技能分支玩法,让你的阵容独一无二。 【丰富玩法】 实力推图,擂台PK,奇遇探索,远征地核,各种玩法不断更新
玩家04433919 来自于 九游APP 2024-11-12 09:59
渠道服兑换码 bnchannel111 bnchannel123 bnchannel666 bnchannel888 bnchannel2023
豌豆9yt7br 来自于 九游APP 2024-11-08 20:40
需要初始,找tb第一家1元初始
豌豆052wnn 来自于 九游APP 2024-09-28 10:19
好好有你的两次保底送垃圾紫色是吧,你可真牛逼
玩家46177471 来自于 九游APP 2024-04-30 16:42
礼包吗怎呢一个都没阿
豌豆6rv7u2 来自于 九游APP 2023-04-03 04:34
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟 首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子 但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间 提几个意见: 1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改 2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少 3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’ 4.增加公会开船任务每日提醒 5.38节送玩家绿帽很蠢 目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。 做游戏最忌讳教玩家玩游戏,卡牌类游戏本就没什么操作空间,乐趣就是在养成上,所以如果在养成选择上还是那么固化,再加上养成周期漫长,那游戏基本也走不远,至少让玩家有更多自由选择的权利,而不是一味的屯屯屯
豌豆v9wdge 来自于 九游APP 2023-03-08 04:07
浓浓的生化朋克重装风格,画面,打击感,粒子效果,音乐完美融合了,封神之作!! 总体,还是输在运营上,福利少之又少,任务少,奖励少,就算是氪了也是3秒舒服,还是太少,当然神豪请忽略~ 平推终会卡主,缺少提升渠道,如果可以,添加些支线或者副本打打装备之类的带来一些提升来应对卡主线,游戏会有可持续性 游戏人多自然氪,bi氪不是硬道理 真心希望这游戏可以做得更好
要成为一个很厉害的人 来自于 九游APP 2023-03-07 22:29
作为国游这个风格属实是非常有特色了, 有点以前玩重装机兵的感觉, 就是有个别过场科幻风插画感觉和废土风有点不搭。 估计后期会比较无聊,装备设计深度不够,格子不少,主要用于堆面板,装备技能搭配性不够多样,走的yys崩坏等常见 套装效果 的路子。 都走这种冷门风格了,我就直接拿隔壁jdzd做比较了
九游玩家 来自于 九游APP 2023-12-05 14:27
这游戏属于长周期养老型的游戏,规划阵容以年按单位计算。不要上头,且白嫖至少可以获得这游戏99%的资源,剩下的1%氪金资源其实不影响游戏体验,真正影响体验的是你没有规划,这游戏跟国内其他卡牌游戏是格格不入的,不要被那么贵的氪金礼包劝退了,静下心来玩,你会发现这游戏质量确实可以的,无论是画风,还是卡牌的策略性,举个例子,这游戏一张卡有3个技能可以选两种不同分支(类似技能天赋一样),选不同的技能分支就会产生完全不一样的效果,没有那种一招鲜吃变天的,PVP、PVE不同场景需要搭配不同的技能分支和其他围绕卡牌的硬件资源,如果你理解了这些,那么恭喜你,你把这个游戏玩进去了,算是入门了。
绯cc 来自于 九游APP 2023-04-02 18:44
游戏本身素质不错,说一下问题,如果不在意游戏节奏缓慢的话可以当个副游每天清清任务。 氪金度:氪金度满天星 只有究极氪才能见到成效 但是不氪金也能玩 可以看我的图 我是抖音测试期间 这游戏还叫巨龙之痕时就开始玩的微氪党 中间A了一段时间 平民玩家和微氪玩家对游戏理解不够或者不看攻略的氪金基本上是浪费钱 抽卡体验:几率十分随缘 且高招池子抽的能用的人物有限 后期只有完美招募抽的部分人物能用 商店里能换的就一个超维商店的7万积分的森林奶爸拉斐尔有用 其他的换了也没意义,平民玩家一定要换拉斐尔,大佬也都用这个奶。
豌豆t1elac 来自于 九游APP 2023-04-02 13:09
这个游戏是绝对不要有任何快餐的想法的,橙卡单位以月记,红卡动则半年,所以想通过氪金来快速抽卡我劝大家慎重。这游戏适合慢慢玩,细水长流体验比较好。 前期有哈儿活动加送的专属,配上3个蛇语者,不夸张的说够你玩到80级。 钻石千万不要用来抽卡,碰到有红唇必买,攒红唇,等up活动的时候抽史瑞特,跟哈儿绝配,前期体验就不错了,不要浪费资源去升那些乱七八糟的卡,因为资源包括英雄经验和金币升星石都是很宝贵的东西,不要乱花。 总之这个游戏成长周期很长,抽卡概率很低,你抽不到好卡不要气馁,因为绝大部分人都抽不到,相信我,这世界是凡人的,欧皇和非酋都是万中无一的