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鸣潮伤害怎么计算-鸣潮伤害计算公式
在鸣潮中,伤害计算需要综合考虑怪物的基础抗性、护盾机制等因素。玩家可以根据角色的基础属性、技能倍率等来选择合适的装备。为了帮助大家更好地理解和优化伤害输出,接下来小编将为大家带来详细的计算公式大全,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦!
一、总伤害计算
鸣潮中的伤害计算公式主要由多个“乘区”组成,每个“乘区”计算后相互乘算,最终得出总伤害。具体的总伤害计算公式为:
总伤害 = 基数区 × 倍率乘区 × 伤害加成乘区 × 伤害加深区 × 暴击乘区 × 防御乘区 × 抗性乘区
每个乘区的作用和具体公式如下所示:
二、各乘区详解
1. 基数区
基数区主要包括角色的基础属性加成,通常是攻击力的加成。具体来说,基数区的计算方式如下:
基础属性百分比加成 + 固定数值,通常是攻击力。
白值 = 角色基础值 + 武器数值
黄值 = 白值 × 百分比加成 + 其他数值加成
这部分计算考虑的是角色的基础属性和装备带来的加成。
2. 倍率乘区
倍率乘区反映了角色技能的倍率,通常由角色的面板数值给出。倍率乘区的计算方式为:
倍率乘区 = 倍率 × (1 + 倍率提升)
其中,倍率提升是指角色通过装备或特性提升的伤害倍率,例如某些共鸣效果会提高伤害倍率。举个例子,忌炎6共鸣的共鸣解放伤害倍率每层提升 120%,这个加成会影响倍率乘区的最终数值。
3. 伤害加成乘区
伤害加成乘区考虑了角色的属性伤害加成和技能伤害加成。这部分主要包括不同类型的技能伤害:
1 + 属性伤害 + 对应技能伤害
伤害类型包括:普攻、重击、共鸣技能、共鸣解放、延奏技能、变奏技能、声骸技能等。
这些加成会对最终伤害值产生影响,尤其是不同类型的技能所带来的伤害加成差异。
4. 伤害加深区
伤害加深乘区来自于角色的延奏技能。延奏技能通常会在一定时间内提升伤害输出,但这些加深并不与其他增伤效果叠加,而是单独计算:
伤害加深区 = 延奏技能提供的伤害加深
这种加成仅对受延奏技能影响的攻击有效。
5. 暴击乘区
暴击乘区是决定暴击伤害的一个重要因素。暴击发生时,伤害乘以暴击伤害倍率;如果没有暴击,暴击乘区的值为1。暴击乘区的计算公式如下:
暴击乘区 = (暴击率 × 暴击伤害) + (1 - 暴击率)
即,暴击的期望伤害等于暴击率乘以暴击伤害与1之间的差值,再加上1。如果角色的基础暴击伤害是150%,而暴击率为50%,则暴击乘区的数值会相应调整。
6. 防御乘区
防御乘区用于计算怪物的防御对伤害的影响,防御力越高,受到的伤害越低。防御乘区的计算公式为:
防御乘区 = 1 - (防御力) ÷ (防御力 + 800 + 8 × 攻击者等级)
此外,怪物的防御力有成长公式,可以通过以下方式进行计算:
怪物防御力成长公式: 792 + 8 × 怪物等级
这个公式帮助我们更精确地计算怪物的防御值,进而计算伤害。
7. 抗性乘区
抗性乘区是指怪物的抗性对伤害的影响。在怪物的抗性为正数时,计算方式为:
抗性乘区 = 1 - 抗性
需要注意的是,大部分怪物都有基础的全抗性,通常为 10%。某些特定属性的怪物,如风属性怪物,其抗性会额外增加。例如,猩猩的风抗为 40%,这就会影响风属性攻击对其造成的伤害。
三、伤害计算公式推算
为了更直观地理解伤害计算的过程,我们可以将各个乘区的公式进行结合,最终得出一个综合的伤害公式:
总伤害 = (角色基础攻击力 + 武器攻击力) × (1 + 技能倍率提升) × (1 + 属性伤害加成) × (1 + 伤害加深) × (暴击率 × 暴击伤害 + (1 - 暴击率)) × (1 - (防御力 / (防御力 + 800 + 8 × 角色等级))) × (1 - 怪物抗性)
通过理解和掌握鸣潮中的伤害计算公式,你可以更精确地调整角色属性和技能搭配,从而提高游戏中的输出效率。每个乘区所涉及的内容都非常关键,尤其是在面对高防御和抗性的敌人时,合理的装备选择与技能配置将成为决定胜负的关键。如果你还想了解更多关于鸣潮的攻略与技巧,欢迎继续关注九游,小编将为你带来更多精彩的游戏内容!
玩家评论
(990条)鸣潮

漂泊的旅人,欢迎在这里醒来。涨落无声,我们的世界刚刚经历一场退潮。悲鸣降临,人类被旧日的法则遗留,文明于滩涂搁浅。但静默之后,是不竭余力的发声。随毁灭一同出现的异象,同样带来了新生,人类正与它们一起,开创全新纪元。而你——漂泊者,你的旅途才刚刚开始。或是邂逅并肩作战的伙伴,对峙无法想象的劲敌,或是吸纳改变自身的力量,揭露颠覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇观,尽可能延伸你能抵达的边界……我们无从知晓你将做出的选择,但我们期待你在灾厄余音中找到的答案。或许,你就是那个带领人类跨越滩涂的人。潮声循环往复,文明再度启程。请踏上,属于你的旅途。
豌豆doazww 来自于 九游APP 2025-05-24 15:50
刚入坑就歪了,兄弟。还卡帧还是那句话 ,去找派师傅修,下载下了两三遍了 还没下好,云游戏也是排的很慢
煜奇Jasey 来自于 九游APP 2025-04-22 23:03
微肝微氪的话,游戏体验会很好。说剧情差的要么本身带有色眼镜玩游戏,要么剧情重要部分全跳过,最后归结为"铺垫不够,剧情难看"。 看到这些评论我真的笑死
守护业夜行者4 来自于 九游APP 2025-03-13 20:39
嗯,就觉得一般吧,跟原神太相像了,不是说原很好的意思,不知道是不是我b站刷多的原因,感觉明朝里的魔怔人比原神的还多,具体可以去看up总结的,美术方面也太暗了一些,不能说很差吧,只能说一般,具情方面,总跟原神比,我觉得他的剧情能比过原神前两年的,但枫丹和纳塔的肯定比不过,没有踩一捧一的意思
断念困 来自于 九游APP 2025-04-21 16:40
全都想起来了 我不是瓦学弟 不是go学长 不是索拉里斯龙头 我是神里绫华的
清华视角 来自于 九游APP 2025-06-16 15:10
玩就是了,真的优化得非常好,我带你
魔皇贝利亚 来自于 九游APP 2025-04-01 08:14
游戏剧情文案策划写的剧情与原神散兵设计、文案、策划有的一拼。毕竟散兵(“雷大炮”)是高洁的勇者,手上可是沾满了无数无辜之人鲜血与人命的战争罪犯。还可以代表“它人”原谅“凶手/施暴者”。
のカカシ 来自于 九游APP 2025-05-27 10:01
游戏质量可以,就是更新太减分
Cody07 来自于 九游APP 2025-04-19 12:23
剧情不冗余,不会浪费太多时间在什么解密上,而且打击感很好,特效很帅
九奏 来自于 九游APP 2025-05-04 11:01
库洛一如既往的不逆风不会玩啊
豌豆hfn1a2 来自于 九游APP 2025-04-04 17:23
有没有谁能告诉我,他现在还送那个粉色的小女孩吗?我姐姐玩过他上线就会送皮肤,现在还有吗。看过,还挺好玩的