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《魔兽世界》9.2大秘境词缀介绍
《魔兽世界》9.2大秘境更新之后,大秘境新增加了新的词缀,并且怪物的强度也上升了一部分,可能对于一些玩家来说是比较重要的改动,有还不清楚具体的词缀变化的玩家不用担心,小编给大家带来了9.2版本的大秘境词缀介绍,一起来看看吧!
《魔兽世界》9.2大秘境词缀介绍
第三赛季任意层数的大秘境开始时,所有小怪和BOSS获得一个官方未公布的隐藏增益(以0层大秘境数值为基础,生命值提高30%,伤害提高15%)。
早前我们曾经提到第三赛季大秘境怪物的生命值比第二赛季提高46%或5层。这个理论依然没有错,但是缩放模式与以前的赛季有很大不同。
每个新赛季,0层大秘境的基本数值都会被提高。本赛季,怪物的血量被提高了12%,这个提高的比例其实比以前低。至于伤害提高了多少我们仍然不知道。
然而,第三赛季有一个官方未公布的隐藏增益,它使大秘境开始时,副本内的怪物以0层数值为基础提高大约30%生命值和15%伤害。你在游戏里看不到这个隐藏增益。过去的赛季里,0层大秘境会得到一个整体的缩放,大约是提高3-4层数值的样子,然后根据玩家手里的钥石层数以及词缀再对副本内的怪物做一个缩放。
第三赛季的这个隐藏增益大约是提高3.5层的难度,本来就已经跟过去的整体缩放一致了,现在又要加上本赛季0层大秘境提高的量,光这两项已经使怪物血量比第二赛季提高了大约46%。
用2层钥匙可以很容易观察到这个隐藏增益,因为2层钥匙没有额外的层数缩放。
BOSS也会获得这个增益。第三赛季残暴周10层BOSS的血量:883k(0层基础数值)×1.3(词缀)×1.85(10层缩放系数)×1.3(隐藏增益提供的30%)
再比如小怪伤害:2891(0层基础数值)×1.85(10层缩放系数)×1.15(隐藏增益提供的15%),如果是强韧周还要×1.3。
目前不清楚这个隐藏增益是不是bug。过去的赛季里,大秘境数值缩放仅跟0层大秘境基础数值、钥石层数和词缀有关。新的隐藏增益使得2层和0层怪物生命值之间的差距超过词缀的影响(残暴和强韧),导致你插钥匙时显示的数字有点误导人。
添加隐藏增益可能是为了迎接即将到来的玩家强化(套装双橙)——但目前并不能肯定这就是原因。
不管怎么样,BOSS提高的血量都需要输出来解决,所以玩家们将在这个残暴周经历超长的战斗。
以上就是关于《魔兽世界》9.2大秘境词缀介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家了解更多信息。
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