欢迎各位新朋友,大家好。我们还是一个新游戏,新游戏就存在怎么玩和玩什么的问题,那么这里我就简单的描述一下。        第一、我们的游戏本质上,是个卡牌游戏...

欢迎各位新朋友,大家好。我们还是一个新游戏,新游戏就存在怎么玩和玩什么的问题,那么这里我就简单的描述一下。

       第一、我们的游戏本质上,是个卡牌游戏,其中英雄就是我们的卡牌。每个英雄有自己独特的法术和天赋,大家可以在游戏中,通过查看英雄图鉴,了解每一个英雄。而且英雄图鉴中有对英雄的简单分析,虽然不足以完全描述这个英雄的特点,但是也有一定的参考意义。英雄的组合构成了最基本的阵容,再搭配阵盘、神兵、法宝、功法(道)四大要素,让我们最后的阵容变化多端,可以从容面对不同的敌人。

第二、我们的游戏类型,是个放置类型的游戏,而且是个长周期的放置类养成游戏。 我们的养成周期基本上以周为单位,每周都会出一些活动,也仅限于这些活动,大家有足够的时间慢慢完成,不需要让大家在已经目前很快节奏的生活中,还需要抽出大把的时间花在游戏上,我们只需要您每天一点零碎时间,就可以了。而且,我们的游戏应该是第一款放置游戏中,挂机就可以获得元宝,每天上线都送rmb代币的游戏,只要您慢慢玩,可以不花钱也能体验游戏的功能,也更适合学生党。

            第三、我们的游戏,是个内容复杂,世界观庞大的游戏。说内容复杂,从开始爬塔、后期接任务的应龙神山,开始单人闯关到后期发掘法宝的狱山,开始抵御外敌入侵到后期开始反攻敌人的界域之门,开始武力降服到后期争夺资源的九方混沌国,开始层层闯关到后来寻找宝物的镇界塔,开始破除掣肘到后期寻找仙缘的劫灭台。从充满各种玩家之间竞技模式的试剑台,到玩家组成家族的家族大战,以及后期的月度竞技赛。我们游戏虽然看起来是个手游,功能上不会比之前的端游少,至少我们的架构是如此,只要您玩下去,我们保证您不会有觉得无聊的时候。说到世界观庞大,我们在制作游戏的同时,也架构了一个架空的莽荒世界,从时间到空间,从混沌初开到三千世界,从四大种族到传世功法,从神到仙、从妖到人、从法宝到神兵,从英雄气短到儿女情长,这里都不缺少,每个英雄都有自己的故事和关系,我们希望给您呈现的是一个鲜活的虚拟世界,只要您耐心的去看。       讲到这里,其实我们游戏怎么玩,已经跃然纸上了。我们不是棋牌类型的一局决胜负,只争朝夕,也不是吃鸡类型的比拼操作技巧,而是通过慢慢的累积资源,从容的养成自己的英雄,收集其他四大要素,明确自己的方向,在这个虚拟的世界中,慢慢成长,击败其他的npc敌人,有空和其他的玩家互动下,竞技切磋,从而寻找到自己存在感。如果大家希望从快节奏的生活中抽身出来,享受一下类似钓鱼一样悠闲慵懒的时光,还有些成就感的话,那么我们的游戏其实很适合。