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梦幻新诛仙河阳城景色布局怎么样河阳城景色布局前瞻
梦幻新诛仙河阳城景色布局怎么样?梦幻新诛仙作为以中国古代为特色的仙侠游戏,有着丰富的美丽景色,今天小编给大家带来的是梦幻新诛仙河阳城景色布局前瞻。
梦幻新诛仙河阳城景色布局前瞻
河阳风景繁华地
河阳城位于青云山南五十里,其地理位置极佳,往来商旅极多,乃方圆百里之内最繁华的城镇,热闹非凡。
▲河阳城新貌
在进行创作时,我们既要考虑城镇整体的美观度和风格是否贴合原著,亦要兼顾场景布局的功能性和实用性,以确保仙友初来乍到,便能留下美好记忆。
而从设计到制作实现、优化迭代,再到目前游戏中的最新版本,河阳城翻新共经历了三个大的阶段,且听道哥为大家细说一二。
一、总体预览
初版河阳城主要围绕功能需求进行搭建,布局方正,地势平坦,各功能区域划分明显,逐步勾勒出一座城池的雏形。
▲初版河阳城布局
但在气势方面,城内建筑排列稍显紧凑,太满,缺少高低错落的灵动感,在色彩运用上也比较保守。故需要对现有资源进行统筹,使其匹配游戏“梦幻飘逸”的风格调性。
二、城区规划
经过优化后的第二版河阳城,云水环绕,仙气袅袅,色调也随之明亮几分,逐渐契合游戏梦幻唯美的调性。
而从全新布局图中可以看出,美术设计组精简了城内建筑的资源量,进一步提升文化包装感,结合唐代建筑做设计,对区域布局进行了更合理的调整。
▲迭代后的河阳城布局
譬如功能较多的天道府不再偏居一隅,而是调整到了城北的中轴线上,以其为主的城北区域地形也随之拔高许多,城内整体氛围显得更为仙气。
另外,城墙各入口处至外围地图边缘的地形也做了明显落差,打破之前的一马平川,获得更理想的空间层次关系。
三、具体建筑
在确定了城镇的风格和制作方向后,我们需要依据实际验证结果,进一步细化地形布局和辨识度高的重要建筑。
从城镇的西南至南边,再到中心广场、擂台、天道府等区域,我们几乎对大半个河阳城进行了翻新调整,将重心放在了需要迭代的建筑物件上,最终得到了现有版本。
以下为具体迭代和新增的建筑。
①河阳城城门
城门作为一座城池的牌面,其重要性不言而喻。
有了前车之鉴,此次调整我们对城门、桥梁、周围地表以及城墙部分的元素都进行了统一规划,使城门区域看上去更像一个整体。
▲新老地表迭代对比图
原著中,河阳城建于青云山山阳之处,因受青云门庇护,虎踞中原,繁荣昌盛。故美术组结合策划功能提取了青云门的仙鹤、云纹等部分主题元素,将其融入了新的河阳城城门造型中。
城门以唐代建筑为基础做夸张设计,整体多曲线偏华丽,参考南方飞檐翘角将门檐打磨成展翅飞升的造型。中间赤木金字写着河阳二字,底部的仙鹤方向都朝向中间的牌匾形成呼应。
▲全新城门设定
桥体也为曲线型,头尾两只仙鹤也都看向河阳的牌匾,灵活运用曲线,并融入飘带仙鹤和云朵元素突出飘逸轻盈的东方柔美感与仙气感。
②河阳城擂台
旧版本擂台在设计上过于方正与周边环境结合较少,整体缺乏气势和氛围感,所以我们同样进行了迭代。
▲迭代前的河阳城比武擂台
在新的设计中,我们加入了更多的文化包装,将古代战鼓、战旗、号角等具有战斗感的元素融入其中,并提炼主元素进行夸张设计。
▲全新河阳城比武擂台
譬如主战场本身就是一面战鼓造型,擂台主要呈环形下沉式结构,四周通过战鼓和纱幔和主平台连接起来,小战鼓和平台也可以形成呼应。
周围有水池环绕,还有鼓上仙鹤的图案和后面的带屏风都可以和河阳城的环境融合起来。这样做既可以增强战斗的感觉,同时也添加更多仪式感,赋予玩家更多联想空间。
玩家评论
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豌豆x66hf2 来自于 九游APP 2024-09-20 01:32
个人觉得放开自由交易 不要限制玩家转金 开放邮件交易才是真的经典 才成经久不衰 那样玩家多 号多 氪得也多 比如我卖个装备200金 有玩家要 我直接邮件给他 点收就花两200金 他得装备我得金这样不是很方便吗 日常不是没人开队吗 队长收收每人多少金一人当然也能不收 大副本节日副本难不是没人带人 每人收多少金一次不就完成了吗 货币也不要那么复杂只铜 金就行 这样玩家还能少吗
豌豆m9gytv 来自于 九游APP 2024-11-02 22:32
画面很明亮,玩法很有创意
执笔写忧伤 来自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69级才发现职业玩错了,浪费了几天时间,应该玩辅助的,没充钱,只能又换个辅助玩了……
豌豆6nl5ge 来自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 没意思
豌豆yj1wuv 来自于 九游APP 2024-06-19 15:54
三生万物有一起玩的三卡千氪固定队吗
九游玩家584144455 来自于 九游APP 2024-06-27 21:28
画面人物都很漂亮!~
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
一米光(1775753847) 来自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陆陆续续玩了一年多吧,游戏挺不错的,就是容易坑新手,熟练了也得几千起步吧,也才能有不错的体验,慢慢玩吧,总会有成长的。 这游戏里面的东西得自己慢慢摸索,因为这游戏一周一个服,我这建议小区练手,周年庆和年区常玩,不然容易死区,合区比较慢会很无聊,至少能组队能聊天吧。这边只建议周年庆和新年区,其他的,除了大IP的区,一率就当练练手或者直接不去。 重点:新手的话最好玩小号开3卡左右去练手,练几个区,踩踩坑,至于什么坑我这里就不多描述了。 开区前两天,涨价溢价的,例如大金丹直接卖,黄金鸟多买点,第2天晚上12点最好开连点抢够1200个法宝灵韵,毕竟法宝灵韵涨价很快,猴子不错,灵韵抢结束可以开始攒神兽玉。 新手建议卡69到85洗火人,可以节省70-80的资源消耗,熟练能每周把剑冢奖励拿完的,可以不卡,直升。 80级以前的装备,全部是过度装备,差不多就行。辅助的特技特效装备除外,有灵慧裤子尽量留着。 没有神兽前,就弄个血攻,完全够杀星妖王副本了,65弄个血攻可以常用,神兽拿来日常和pk 宝石修为慢慢赶,没有cp不建议弄家园,费钱费时间,虽然我个人爱好弄。 还有就是选队友,60级前很容易有人弃坑,所以60级前凑合一队或者自己干混混也行,确定人员之后,再组固定,固定人员口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要换就早点换。 结尾说一下吧,虽然被这游戏坑不少,但是自己也玩的蛮高兴,偶尔年区,周年庆区就想来练练手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!