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《梦幻新诛仙》物理门派最全攻略 哪个职业好推荐
《梦幻新诛仙》中按照定位可以将职业分为四大流派,本文就给大家带来比较适合新人的物理门派鬼王宗和万毒门的技能分析,一起来看看吧。
万毒门
一、门派技能
(1)散魂经,被动技能,提升普通攻击伤害,并附加中毒状态。进一步强化万毒的毒元素,让“反击挂毒流”万毒成为可能,下面会详细说一下。
(2)杯弓蛇影,被动增加人物气血,初始飞3达到35级之后飞4,万毒的主要群攻技能,可以给第一个目标挂上1层3回合的毒,日常任务挂机专用。
(3)毒蝎三刺,被动增加人物法力,万毒主要的集火单体输出技能,3连击的每一次都有机会给目标挂上1层毒,运气好可以直接挂上3层,技能施放时人物的血量必须高于30%,使用后需要休息一回合。主要用于配合队伍集火秒掉对面单位,经常性配合队伍作为PVE点杀的主要手段。
(4)腐毒苔,被动增加人物物防,很多万毒选手PVE最爱的先手技能,先给主怪挂上腐毒苔降低40%的物防,再配合毒蝎三刺以及队伍中的物理输出单位对主怪造成更高的伤害,在PVP中使用率低。
(5)飞蚁庇护,被动增加人物抗封印属性,“反击挂毒流”万毒的灵魂技能,使用后4回合获得一个护盾,护盾本身能吸收一定的伤害,受到近身攻击必定反击,同时可以挂1层毒,配合门派专属被动,能迅速给对手挂上3层毒,如果队里有天音奶更好,先给万毒挂上狮子印增加物攻和物防,接着飞蚁庇护的反击会让对面的物理单位嗷嗷直叫!
(6)毒舌之镰,被动增加人物物攻,公测前最新加强了这个技能,优化后大幅提升速度,闪现至敌方单体目标身前,造成毒系物理伤害,并施加中毒状态。这个大幅提升速度要等公测后看看具体数值,如果高敏控尸流的万毒能在加速后超过对方二速(长生),那这个技能在PVP中的作用还会继续放大。
(7)七尾蜈蚣,被动增加物攻,万毒的灵魂大招,攻击敌方单体。七尾蜈蚣在优化前是没有CD冷却的,只要伤害控得好,可以无限控尸(单体3回合无法复活),就是因为太强了所以惨遭削弱,公测版本提升了七尾蜈蚣的伤害,虽然能更容易造成击杀控尸,但增加了2回合的CD还是一个大幅的削弱,尤其刀子是动到了万毒的灵魂技能上!
二、门派定位及加点
在同等氪度的情况下,万毒的速度是最好要比鬼王快,除非你是肉装反击挂毒流,速度快过鬼王抢到物理一速,可以很大程度限制对手的单体物理爆发,这点在PVP中尤为关键,最理想的情况下是将速度控制在己方天音后出手,不仅可以吃到增益和奶,而且配合卡速宝宝更能保证自身的出手。
(1)高敏控尸流,8力2敏或7力3敏,敏万毒选择8力2敏的居多,所以7力3敏的加点在一定程度上能在万毒内战时抢占先手。上面也说到了,PVP中的高敏的万毒最理想的情况下要做到当前物理一速,确保在每回合都能够出手,就算不能击杀对方单位也可以挂毒,一定要有卡速宝宝或者己方奶及时补给。
(2)反击挂毒流,8力1耐1体,7力2耐1体均可。晓琳这里着重推荐这最新的万毒流派!虽然之前测试的时候有实战过是否可行,但最新的技能优化让反击挂毒的可玩性越来越高!新增的专属被动提高了普攻的伤害,并且普攻后就一定挂毒。
在PVP持久战中,配合万毒的传家法宝“夔牛鼓”(消耗10点法宝进度,也就是第8回合可以使用,下回合强制与对手普攻决斗直到死亡),点名辅助、法系、封印门派单挑可谓一点一个死。封印技能都没用,只要你站得稳,普攻就能让对面瑟瑟发抖(只有长生的封印能封印普攻,就算混乱了依然有几率普攻对手),当然高敏佩戴夔牛鼓一样可行。
纯暴力的10力加点我不太推荐,因为太走极端的加点只适合氪佬或者纯娱乐选手,一定不适合想用心玩好万毒的你
三、法宝、宝石选择
无论你是高敏的还是肉装反击挂毒的,在速度这个选项中都比较重要,就像上面分析的一样,同样的万毒流派下,速度快的一方依然占据主动。
(1)主动法宝:夔牛鼓、血玉骨片/乾坤戒、嗜血珠、紫玉葫
(2)被动法宝:天魔幡、青灵镜、六合镜、鹤云幡
(3)宝石:武器[金刚石]、发冠[金刚石]、饰品[猫眼石]、上衣[玛瑙/孔雀石]、下装[玛瑙/珍珠]、鞋子[珍珠]
四、装备特技特效
当前版本的万毒依然要保证装备的力量炼化为主,寻求高速可以适当炼化敏捷,60级之后可以追求极致的+力-灵的炼化。推荐+力+耐/+体/+敏-灵的炼化优先考虑均可。
特技:必备无双连击、崩山击、可选镜花水月、六道轮回。
特效:
五、小细节
(1)人物休息一回合是免疫任何控制技能的,可以召唤宝宝。
(2)在使用毒蝎三刺前,请关注一下人物血量,如果在出手前低于30%是无法施放毒蝎三刺的,只会站在原地一愣一愣的。
(3)每个单位最多被挂上3层毒,再次挂毒会刷新毒回合,挂上3层毒不吃大还丹或者配合奶恢复内伤,持久战后基本站不住。
(4)反击只对近身攻击的单位有效,吃到法术伤害是不会反击的,认清当前局势很重要!
(5)使用七尾蜈蚣前一定要判断好对方的血量,尽可能做到一击毙命,PVE中可以控主怪以及一些棘手的角色,千万不要对着死亡就离场的怪使用!如果目标提前死亡,那么七尾蜈蚣会随机攻击任意单位,CD2回合切记谨慎使用,争取百发百中!
总结一下:
之前的三次测试我都是五开选手,万毒也是我队伍里必不可少的一环,对于偏爱数值计算的我来说,万毒的七尾蜈蚣无CD控尸是我最爱的。这次的削弱应该是考量到各职业之间的战斗平衡,不然鬼王真的是不如万毒好使,如果新手要玩物理输出门派,还是推荐鬼王宗(简单粗暴),高傲的万毒需要技术过硬有搭配的队伍。
鬼王宗
一、门派技能
(1)鬼宗秘典:被动技能,额外提高物理暴击率。鬼王表示我就是要给你纯纯的暴力!
(2)疯魔啸,被动增加人物物攻,鬼王的必备前置技能,状态锁定无法被任何技能、法宝、特技驱散。可以说鬼王的输出基本上都是建立在疯魔啸的情况下,正常情况下第7回合要补技能效果。
(3)追风斩,被动增加人物物攻,被诟病伤害不高,但目前新增了专属被动提高物爆后,进场就能飞3的追风斩效果还是不错的,如果你下回合不想休息又想群攻的情况下,就只能选择追风斩了,如果没有疯魔啸状态,追风斩只能攻击2个目标。
(4)百鬼乱,被动增加人物法力值,鬼王的最主要群攻爆发技能,之前测试的时候有玩家组过5鬼王PVP阵容,开局第一回合直接百鬼乱飞5,对面基本上吃不住这个伤害。使用后需要休息一回合。
(5)伏龙鼎,被动增加人物气血,PVE中鬼王使用率最低的技能,用一位老鬼王的话说就是:狗都不用。PVP中有一定的战术意义,这个给予对手伏龙鼎的状态效果是:单体混乱对手2回合。乍一看哟呵,鬼王还是个多面手啊!使用后就结束疯魔,针对战场局势,可以和修罗怒一样控制在疯魔状态快结束时使用,高速鬼王会更适合此技能,另外就是针对对手的龟速青云或者焚香,可以在不经意之间控他一手,美滋滋!
(6)狂鬼击, 原来的魂灵阵(免疫封印,延长疯魔状态),这个技能已经被狂鬼击替代,改成了近身攻击敌方单体目标,造成物理伤害,并持续提升物理暴击率。原来魂灵阵技能是为了更好地续上疯魔状态,现在改成狂鬼击后,鬼王必须单独使用疯魔啸,但持续提升物理暴击率确实是个不错的加成。
(7)修罗怒,被动不增加任何属性,鬼王的大招,单体集火4连击非死即残,是目前版本下最强的单体爆发技能没有之一。使用后清空疯魔啸,另外需要休息1回合,如果不是队伍集火能力不足,不要在开局就直接使用,不然等于要休息2回合!
二、门派定位及加点
鬼王吃速度吗?作为当前版本T0级别的爆发一哥,无论群攻还是点杀都拥有恐怖的爆发力。但在PVP中速度对于物理输出职业来说还是相当重要的,如果你的速度可以比对面的输出更快,你将有更多的选择性。
这里推荐PVP8力2敏,PVE可以选择8力2耐或者8力1体1耐。
三、法宝、宝石选择
(1)主动法宝:血玉骨片、嗜血珠、乾坤戒/夔牛鼓、配合队伍带个元素法宝,不带也行。
(2)被动法宝:天魔幡、青灵镜、六合镜、鹤云幡
(3)宝石:武器[金刚石]、发冠[金刚石]、饰品[猫眼石]、上衣[孔雀石]、下装[珍珠]、鞋子[珍珠]
四、装备特技特效
和万毒一样,当前版本的鬼王依然要保证装备的力量炼化为主,可以适当炼化敏捷,60级之后可以追求极致的+力-灵的炼化。推荐+力+耐/+体/+敏-灵的炼化优先考虑均可。
特技:必备无双连击、崩山击、可选镜花水月、六道轮回
特效:
五、小细节
(1)查看当前疯魔啸的剩余回合,也可以计算对手鬼王的疯魔啸回合,及时补充疯魔啸状态,也可以抓住对手鬼王要补状态时控他一手或者优先击杀。
(2)速度比对手高使用伏龙鼎才能将混乱效果最大化。尽量少对速度比自己快的单位使用!
(3)鬼王休息的时候是可以招宝宝且无法被控制的,别往他身上浪费控制技能。
(4)PVP中用修罗怒清对手的龟速血耐卡速宝宝也是可以的,不要觉得浪费。
(5)同等氪度下,鬼王的伤害比万毒更直接,总体伤害比万毒高。
(6)一定要有隐身配速宝宝,当人物休息的时候,你只能操控宝宝了。
总结一下:
(1)在万毒被"大砍一刀"的情况下,鬼王现在是不折不扣的平民物理一哥,超暴力的点杀能力将让他胜任目前所有的战斗。别看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期间本来就是免疫封印的,所以这次重做的狂鬼击不仅能造成物理输出,还能持续提高物爆可谓是个不小的加强吧。
(2)虽然从字面上来看,鬼王是得到了明显的加强,但也摆脱不了前期较为疲软的处境,如果你持续玩下去,鬼王的成长曲线应该算得上是数一数二的。新手想玩物理输出直接鬼王上手。
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莫念° 来自于 九游APP 2025-02-02 20:19
好玩爱玩,一万一个不吱声!谁来都一样!
深深的牵挂 来自于 九游APP 2025-01-21 00:03
12给哈更求票是求票七上日去
豌豆x66hf2 来自于 九游APP 2024-09-20 01:32
个人觉得放开自由交易 不要限制玩家转金 开放邮件交易才是真的经典 才成经久不衰 那样玩家多 号多 氪得也多 比如我卖个装备200金 有玩家要 我直接邮件给他 点收就花两200金 他得装备我得金这样不是很方便吗 日常不是没人开队吗 队长收收每人多少金一人当然也能不收 大副本节日副本难不是没人带人 每人收多少金一次不就完成了吗 货币也不要那么复杂只铜 金就行 这样玩家还能少吗
豌豆t4wyee 来自于 九游APP 2024-11-30 12:04
画质清晰,玩法也还好,只是升级越后面越怎么说呢?就有点那个
豌豆m9gytv 来自于 九游APP 2024-11-02 22:32
画面很明亮,玩法很有创意
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
一米光(1775753847) 来自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陆陆续续玩了一年多吧,游戏挺不错的,就是容易坑新手,熟练了也得几千起步吧,也才能有不错的体验,慢慢玩吧,总会有成长的。 这游戏里面的东西得自己慢慢摸索,因为这游戏一周一个服,我这建议小区练手,周年庆和年区常玩,不然容易死区,合区比较慢会很无聊,至少能组队能聊天吧。这边只建议周年庆和新年区,其他的,除了大IP的区,一率就当练练手或者直接不去。 重点:新手的话最好玩小号开3卡左右去练手,练几个区,踩踩坑,至于什么坑我这里就不多描述了。 开区前两天,涨价溢价的,例如大金丹直接卖,黄金鸟多买点,第2天晚上12点最好开连点抢够1200个法宝灵韵,毕竟法宝灵韵涨价很快,猴子不错,灵韵抢结束可以开始攒神兽玉。 新手建议卡69到85洗火人,可以节省70-80的资源消耗,熟练能每周把剑冢奖励拿完的,可以不卡,直升。 80级以前的装备,全部是过度装备,差不多就行。辅助的特技特效装备除外,有灵慧裤子尽量留着。 没有神兽前,就弄个血攻,完全够杀星妖王副本了,65弄个血攻可以常用,神兽拿来日常和pk 宝石修为慢慢赶,没有cp不建议弄家园,费钱费时间,虽然我个人爱好弄。 还有就是选队友,60级前很容易有人弃坑,所以60级前凑合一队或者自己干混混也行,确定人员之后,再组固定,固定人员口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要换就早点换。 结尾说一下吧,虽然被这游戏坑不少,但是自己也玩的蛮高兴,偶尔年区,周年庆区就想来练练手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!
炼金术士次原始 来自于 九游APP 2021-03-12 20:56
这游戏怎么说呢 力气都用在屁股上了 28级了 都不知道自己在干什么呢 就是一直点引导和点对话 不知道策划是想让你玩游戏还是想玩你 画面倒是不错 可游戏的根本是游戏性 这游戏的游戏性几乎为零 乱七八糟的一堆 引导不会让你对游戏的游戏性有所了解 冗长的剧情我不如去玩单机 对战又慢的要死 只能对游戏策划说一句话 脑袋秀逗了 画面4星 游戏性负3分 综合一星 这是我玩过最秀逗的游戏