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《梦幻新诛仙》过场动画制作大揭秘!
亲爱的仙友好久不见,时隔数日,道哥又来为大家揭秘最新研发情报啦!
聊起游戏过场动画,相信仙友们定不陌生,其在游戏内往往承担着衔接剧情和连接用户情感的作用。想要知道《梦幻新诛仙》中的过场动画制作背后的故事吗?我们这就一探究竟!
图2
【动画导演的日常工作】
咱们影视动画组的日常工作就是负责制作游戏内相关的引擎过场动画、Timeline动画、游戏Computer Graphics(CG)动画等内容。
图3
同时,也会处理游戏内很多与动画或者镜头相关的工作,譬如剧情对话中的镜头运用,各种玩法中的镜头摆放角度等,这些比较细节的工作其实都由我们影视动画组负责跟进。
图4
【过场动画的制作步骤】
同视频制作类似,我们在产出过场动画的过程中也需要经历文本打磨环节,之后再反复推敲细节,直至创作完成后,我们将其转化为文字分镜。
在此期间,影视动画组会根据前后镜头的衔接、角色表演的张力、天气氛围、光影氛围、特效氛围、音乐音效等综合表现。进一步增强镜头的代入感,绘制静态分镜。
当以上步骤确认完毕,便开始进入到动画分镜的初步绘制环节。
图5
▲《梦幻新诛仙》部分手绘分镜展示
为了让制作人员更好理解影视动画导演的需求,我们会先以2D手绘图的形式展现分镜,并将其衔接制作成2D动态分镜作为参考。
图6
图7
▲【初见陆雪琪】2D动态分镜
然后,在动画制作的 Layout 环节,制作人员将用2D的作画表现3D的视觉效果,并模拟摄影机视角,将镜头中的空间关系、运动轨迹、停留时间,以及演绎角色的动作表情、台词、注解等细节用图画和文字的方式呈现,模拟出游戏内的大致效果。
紧接着我们要让绘制出的镜头真正“动”起来,专业的制作人员将以手K或者动作捕捉的形式制作动画。
其中动作捕捉大家多多少少应该有所耳闻,在电影领域《指环王》、《阿凡达》、《猩球崛起》等大作均使用了该技术进行制作。
而所谓的手K就是通过生成关键帧实现动画角色细腻表演,在将静态画面转化为动画的过程中,我们会同时使用以上两种技术,以确保动画的表演节奏足够自然。
随后再根据生成出的动画加入各种特效,不断进行调优打磨,并根据每个镜头匹配相关的特效和气氛。
图9
由于《梦幻新诛仙》手游中的过场动画均在实时演算环境中生成,对于后期制作的要求较高,为了提升动画的出品质量,我们增加了一个特别调色环节,再次把所有镜头的光影和氛围打磨一遍,以做到精益求精。
最后,便是动画后期的配音环节,我们会让配音演员根据动画想要传达的内容反复揣摩,赋予不同片段更深层次的情绪和意境,增强仙友的代入感。
图10
而在音效方面,我们则需要根据角色所处的环境、行为、动作等因素,匹配适当的音效,让画面更加灵韵生动。搭配《梦幻新诛仙》的高品质原创曲乐,最终将一个较为完整的作品呈现给大家~
图11
如你所见,一段优秀的过场动画需要经过数道工序打磨才能与大家见面,道哥的饲养员们一直在努力地推进游戏的制作进度,力图将《梦幻新诛仙》手游最棒的一面“完美”呈现给仙友们。
玩家评论
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豌豆x66hf2 来自于 九游APP 2024-09-20 01:32
个人觉得放开自由交易 不要限制玩家转金 开放邮件交易才是真的经典 才成经久不衰 那样玩家多 号多 氪得也多 比如我卖个装备200金 有玩家要 我直接邮件给他 点收就花两200金 他得装备我得金这样不是很方便吗 日常不是没人开队吗 队长收收每人多少金一人当然也能不收 大副本节日副本难不是没人带人 每人收多少金一次不就完成了吗 货币也不要那么复杂只铜 金就行 这样玩家还能少吗
豌豆m9gytv 来自于 九游APP 2024-11-02 22:32
画面很明亮,玩法很有创意
执笔写忧伤 来自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69级才发现职业玩错了,浪费了几天时间,应该玩辅助的,没充钱,只能又换个辅助玩了……
豌豆6nl5ge 来自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 没意思
豌豆yj1wuv 来自于 九游APP 2024-06-19 15:54
三生万物有一起玩的三卡千氪固定队吗
九游玩家584144455 来自于 九游APP 2024-06-27 21:28
画面人物都很漂亮!~
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
一米光(1775753847) 来自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陆陆续续玩了一年多吧,游戏挺不错的,就是容易坑新手,熟练了也得几千起步吧,也才能有不错的体验,慢慢玩吧,总会有成长的。 这游戏里面的东西得自己慢慢摸索,因为这游戏一周一个服,我这建议小区练手,周年庆和年区常玩,不然容易死区,合区比较慢会很无聊,至少能组队能聊天吧。这边只建议周年庆和新年区,其他的,除了大IP的区,一率就当练练手或者直接不去。 重点:新手的话最好玩小号开3卡左右去练手,练几个区,踩踩坑,至于什么坑我这里就不多描述了。 开区前两天,涨价溢价的,例如大金丹直接卖,黄金鸟多买点,第2天晚上12点最好开连点抢够1200个法宝灵韵,毕竟法宝灵韵涨价很快,猴子不错,灵韵抢结束可以开始攒神兽玉。 新手建议卡69到85洗火人,可以节省70-80的资源消耗,熟练能每周把剑冢奖励拿完的,可以不卡,直升。 80级以前的装备,全部是过度装备,差不多就行。辅助的特技特效装备除外,有灵慧裤子尽量留着。 没有神兽前,就弄个血攻,完全够杀星妖王副本了,65弄个血攻可以常用,神兽拿来日常和pk 宝石修为慢慢赶,没有cp不建议弄家园,费钱费时间,虽然我个人爱好弄。 还有就是选队友,60级前很容易有人弃坑,所以60级前凑合一队或者自己干混混也行,确定人员之后,再组固定,固定人员口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要换就早点换。 结尾说一下吧,虽然被这游戏坑不少,但是自己也玩的蛮高兴,偶尔年区,周年庆区就想来练练手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!