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来自《梦幻新诛仙》制作组的第一封千字长信
各位九游玩家大家好!
这里是“道哥的饲养员”——《梦幻新诛仙》制作组,组内的饲主们是一群做了十多年回合的游戏人,也玩了十多年回合游戏的老玩家。在经历行业几次技术和理念的革新之后——《梦幻新诛仙》是我们给这个时代回合玩家的一份惊喜。
欢迎各位留言讨论,和我们的金牌引导员——道哥(某田姓男子养大的一只得道老狗)一起聊聊关于它的饲养员们和《梦幻新诛仙》的那些故事。
就是这位dog(道哥)
话不多说,下面是我们首发的视频,是《梦幻新诛仙》的头一次亮相,也是游戏实录,大家先慢用~~
接下来,就着我们的视频和一些素材,分享一些我们的创作心得和趣事给大家,也期待和大家做更深入的交流。
先从细节说起吧,我们在制作人物模型的时候,参考了大量经典的仙侠武侠中的造型和服装设计,还邀请了一些专业的电影服装设计师、道具师、造型师来参与服饰的概念设计。
比如为了设计人物运动时所有衣服材质的交错质感,我们美术大大们去研究了服饰材质的组合和表现形态,可以说经过很长时间的讨论和尝试,才有了现在看到的版本。现在大家能看到的只是一个角色服装,放心,不同职业门派的新手装都是这个标准。
我们希望大家呢,从一开始进入游戏就能感受到我们的用心,当然,时装是必须要有的,不能一套衣服穿到天荒地老么不是。但~~~因为新手服的标准导致制作组内开始有人怀疑以后时装的销量问题(策划:???又有锅要背了???)
这张截图是整体游戏大地图中的一处小景,其实在功能和剧情上,它承担的可能都没有那么多,但是我们还是执着的做了上百个这种小型的特色景观,然后放在大家在游戏中可能被随意忽略掉的一些地方,究其原因,其实我们就是想给大家更多的氛围感,希望每一个不经意之间都有惊喜,值得大家去驻足欣赏。
用制作人的原话来形容就是:“试想一下自己的角色赶夜路的时候,漆黑森林小路尽头影影绰绰的有一团温暖的光亮,你不知不觉的向它走去,穿出树林的瞬间,眼前豁然开朗,你来到了一处崖边吊桥旁,远处的湖光山色在星空掩映下宛如仙境——很美妙的感受吧!“,好吧,为了达成这样的愿望,我每天“愉快”的享受着制作人和主美之间撕心裂肺的灵魂碰撞~~~(这也是组内每天快乐的源泉,源源不断的那种)
“不知道大家看到这张图的时候有没有什么感觉,有人说这张图很有气势、场景呈现很壮观、氛围很好~~~,其实我的感觉就一个字“仙”。
当大家在御剑飞行时,从高空滑过巨大雕像,雕像脚下被雾霭笼罩的区域里,也许是别有洞天的另一番景致。因为这是《诛仙》的世界,“仙”的感受是我们对这款游戏的画面呈现上要达到的终极目标,更仙侠的世界沉浸感。这也是我们对高自由度和开放世界的理解‘细腻的微观场景、宏大的自由世界’一人一剑,天地任逍遥。”(主美激动的如是说~~~)。
像这样的场景和地标性的建筑设定,在我们的每个大场景里都有。不同的场景有不同的氛围和风格,绝对的一城一景,会在品鉴会阶段会展示更多(主美继续激动的补充到)~~~
其实我想说的是大家也应该都注意到了道尊肩膀上的那个宝箱,友情提示,到时候大家可以经常去一些类似的地方,不同场景会有不同的意外收获哦~
上面说了半天,其实都是在说画面感受度,大家肯定想说“战斗呢?战斗呢?”
从视频有限的信息量中可以略窥一二,但不知道目前进入战斗的过场感觉大家觉着怎么样?我们称之为“无缝入战”,随着场景的不同,即时切入战斗。这也是我们在玩法上去革新的第一步,可能只是一小步,但我们就是要从一开就给大家全新的战斗体验。
因为开发中的节奏和细节原因,现在还没办法跟大家完全分享我们在玩法上的一些创新和改变,但也不会让大家扫兴而归,简单剧透一下:“实时环境与战斗互动、全地形多元素与战斗互动、更有意思的战斗策略深度、绝对意想不到的战斗体验”等等,大家也可以跟我们的道哥多多提问,能透露的内容道哥(看在肉骨头的面子上)肯定会多透露一些。
玩家评论
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豌豆x66hf2 来自于 九游APP 2024-09-20 01:32
个人觉得放开自由交易 不要限制玩家转金 开放邮件交易才是真的经典 才成经久不衰 那样玩家多 号多 氪得也多 比如我卖个装备200金 有玩家要 我直接邮件给他 点收就花两200金 他得装备我得金这样不是很方便吗 日常不是没人开队吗 队长收收每人多少金一人当然也能不收 大副本节日副本难不是没人带人 每人收多少金一次不就完成了吗 货币也不要那么复杂只铜 金就行 这样玩家还能少吗
豌豆m9gytv 来自于 九游APP 2024-11-02 22:32
画面很明亮,玩法很有创意
执笔写忧伤 来自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69级才发现职业玩错了,浪费了几天时间,应该玩辅助的,没充钱,只能又换个辅助玩了……
豌豆6nl5ge 来自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 没意思
豌豆yj1wuv 来自于 九游APP 2024-06-19 15:54
三生万物有一起玩的三卡千氪固定队吗
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
九游玩家584144455 来自于 九游APP 2024-06-27 21:28
画面人物都很漂亮!~
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
一米光(1775753847) 来自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陆陆续续玩了一年多吧,游戏挺不错的,就是容易坑新手,熟练了也得几千起步吧,也才能有不错的体验,慢慢玩吧,总会有成长的。 这游戏里面的东西得自己慢慢摸索,因为这游戏一周一个服,我这建议小区练手,周年庆和年区常玩,不然容易死区,合区比较慢会很无聊,至少能组队能聊天吧。这边只建议周年庆和新年区,其他的,除了大IP的区,一率就当练练手或者直接不去。 重点:新手的话最好玩小号开3卡左右去练手,练几个区,踩踩坑,至于什么坑我这里就不多描述了。 开区前两天,涨价溢价的,例如大金丹直接卖,黄金鸟多买点,第2天晚上12点最好开连点抢够1200个法宝灵韵,毕竟法宝灵韵涨价很快,猴子不错,灵韵抢结束可以开始攒神兽玉。 新手建议卡69到85洗火人,可以节省70-80的资源消耗,熟练能每周把剑冢奖励拿完的,可以不卡,直升。 80级以前的装备,全部是过度装备,差不多就行。辅助的特技特效装备除外,有灵慧裤子尽量留着。 没有神兽前,就弄个血攻,完全够杀星妖王副本了,65弄个血攻可以常用,神兽拿来日常和pk 宝石修为慢慢赶,没有cp不建议弄家园,费钱费时间,虽然我个人爱好弄。 还有就是选队友,60级前很容易有人弃坑,所以60级前凑合一队或者自己干混混也行,确定人员之后,再组固定,固定人员口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要换就早点换。 结尾说一下吧,虽然被这游戏坑不少,但是自己也玩的蛮高兴,偶尔年区,周年庆区就想来练练手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!