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《英雄无敌》游民星空评测:亚山世界战斗仍未终止
《魔法门之英雄无敌》系列是SLG这一大品类下的经典作品,3DO时期被玩家封神的第三代,至今仍有很多MOD作者活跃在各大游戏论坛中。在3DO公司破产之后,育碧收购了旗下的英雄无敌IP,并交由俄罗斯的Nival Interactive开发第五代作品,而六代则是由Black Hole公司制作,后期因预算超额将DLC与七代的开发任务外包给了德国的公司Limbic,但六代的资料片却是交给了国内的Virtuos公司制作。
尽管《魔法门之英雄无敌》在五代之后的口碑尚可,但自此很难有让老玩家眼前一亮的新突破。在2015年,Limbic公司开发了该系列的七代作品,但由于这代游戏的口碑与销量欠佳,可能真的很难会有新作推出了。
而本次评测的《魔法门之英雄无敌:王朝》,是由育碧授权给国内中清龙图开发的移动端游戏。虽然这是一款基于移动端开发的衍生作品,但官方在保留原IP诸多经典设定的前提下,进行了一定的简化处理,并融入了一些传统意义上的SLG手游元素。
在育碧接手《魔法门之英雄无敌》系列之后,对游戏的世界观进行了重塑,从五代开始,由3DO时期埃拉西亚王国变成了亚山世界,而《魔法门之英雄无敌:王朝》手游作为这一系列IP的延续,游戏的世界观同样也是继承自亚山世界。目前,游戏仍处于测试阶段,共开放了两种职业:圣堂与地下城。
浓烈的写实中世界西方魔幻画风
假若你是一位《魔法门之英雄无敌》系列的死忠玩家,对这两个职业的名称可能不会感到讶异,而如果你是在五代之后才接触的该系列,看到地下城这一职业可能会抱有疑问。其实,3DO时期的汉化工作基本是由国内的民间汉化组完成的,并且大多数玩家使用的每代汉化翻译都有较大的差异。地下城实际上是三代的职业译名,而地牢才是育碧时期的官方译名。
更多的阵营势力会在后续开放
《魔法门之英雄无敌:王朝》中每个种族的兵种设定有七种之多,极大地还原了育碧时期亚山世界的兵种。拿圣堂这一阵营来说,共有哨卫、剑士、弩手、牧师、狮鹫、骑士、天使这七种职业,刚好对应了原IP中的兵种类型。每个兵种的专属技能与特性,也能做到对标原作中的经典设定。
每个阵营都会有7个兵种
这款手游最值得令人称道的部分是远征探索系统,在简化移动端操作的同时,几乎完全还原了《魔法门之英雄无敌》系列的探索部分。《魔法门之英雄无敌:王朝》的探索部分被分割成了流程较短的关卡式地图,更符合碎片时间进行体验。每张地图上拥有各式各样的资源,可以为你带来许多意想不到的惊喜。
游戏将碎片化处理了探索部分
老玩家熟悉的探索部分
在探索地图的同时,还会遇到来自敌对势力的挑战,如果选择攻击他们,游戏会将画面切换成原IP老玩家熟悉的棋盘式战斗。受移动端界面适配的影响,《魔法门之英雄无敌:王朝》双方的出战单位并不多,每场战斗的配置大概在5个单位左右,但战斗开始前的配置选择与兵种之间的技能联动都需要细细的思索,其趣味性不亚于该系列的单机作品。
高度还原单机作品的战棋玩法
远征探索中的PVE战斗部分具有很强的策略性,与市面上传统的SLG手游大不相同。《魔法门之英雄无敌:王朝》会限制场上每个单位的战力,而且这些兵种的特性都有着十分明显的差异。比如,哨卫虽然攻击力薄弱,但却拥有优渥的防御属性与特殊的减伤技能,他们既可以放置在前排保护己方的输出单位,也能结合地形限制敌方的走位。
兵种数量的配置有所限制
至于狮鹫与蝎尾狮这类飞行兵种,则能利用他们的技能直接去攻击地图上指定的兵种,非常具有战略意义。在面对地狱势力的围追堵截下,合理地利用兵种特性制敌就显得相当重要。而这一点上,刚好贴合了《魔法门之英雄无敌》系列的战略理念,同时也完美还原了单机作品中经典的兵种设定。
灭掉所有敌军即胜利
在通关远征探索之后,玩家作为领主还要操劳SLG城建部分。在这其中,一些建筑会直接关系到出征兵种的数量与强度,有的则可以让你召唤新的英雄统帅部队。升级某些建筑可以有效提升你的战力,当然,英雄的天赋部分与科技树的加点,也会或直接,或间接地影响到所属部队的质量。
城建部分则融合了当下流行的SLG手游元素
该作中的英雄之一
英雄的天赋加点
此外,你还可以整编一支部队进行野外探索,可与不同等级的敌对势力与叛军进行战斗,到达一定的等级之后,玩家间还可以进行攻城战。不过,处在野外的每场对战都是数值方面的比拼,只需堆叠部队的战力即可。但平心而论,《魔法门之英雄无敌:王朝》的远征探索与野外对战,足以兼顾喜爱原IP的老玩家与习惯传统SLG手游的轻度玩家。
野外的探索与战斗
结语
《魔法门之英雄无敌:王朝》的兵种单位与远征探索,近乎完美还原了单机IP的玩法与画面表现。虽然这部移动端作品削弱了原IP战斗部分的难度,但符合现今生活节奏的SLG城建要素,与关卡流程碎片化时间的处理,很适合新老玩家随时随地玩上一局。本作于6月27日开启新一轮测试,若是你喜欢《魔法门之英雄无敌》系列,或是硬核策略游戏,它将是你近期最好的选择。
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魔法门之英雄无敌:王朝
《魔法门之英雄无敌:王朝》是由育碧正版授权,龙图游戏自主研发并发行的一款经典战棋策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等玩法。在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。
豌豆2iiql5 来自于 九游APP 2024-10-01 12:46
不错,玩着还行,可以
强杀行紫怨14 来自于 九游APP 2024-09-13 16:58
好的的 滴滴代驾北辰妇女节百度洗
北海花栗鼠 来自于 九游APP 2024-06-07 20:25
玩了1个月,从小白到老手,走了不少弯路,也有一些经验分享: 137纯净命运共同体-1:英雄率领的兵种与其天赋相匹配,可以大幅提升战斗力。 137纯净命运共同体-2:升级-以提升市政厅级别展开建筑升级,非必需靠边站。 137纯净命运共同体-3:0氪玩步兵,轻氪玩远程。 137纯净命运共同体-4:在联盟领地采集,不会被其他联盟攻击。 137纯净命运共同体-5:需尽早达到VIP6,永久开启第二条建筑队列。 137纯净命运共同体-6:龙币主要用于VIP升级,非紧急不购买其他物品 137纯净命运共同体-7:必选紫色步兵英雄泰泽,力量防御值高,容易入手,易于培养。 137纯净命运共同体-8:圣堂最佳劳动力-3阶1星狮鹫,统帅低、负重高、跑得快、还便宜。 137纯净命运共同体-9:每周必买-VIP商城20瓶大体力 137纯净命运共同体-10:在联盟领地采集,有25%速度加成。 137纯净命运共同体-11:圣堂5阶兵最适合打架的远程,团队活动输出主力,超级奶妈。 137纯净命运共同体-12:每天必刷-荣耀竞技场排名,领荣耀勋章,逛竞技场商店。 137纯净命运共同体-13:每天必买-500体力200龙币2次。 137纯净命运共同体-14:每天必买-120精力200龙币1次。 137纯净命运共同体-15:远征-BOSS风暴之主每天刷,出橙极。 137纯净命运共同体-16:考虑橙色英雄,先看能否用橙通。
豌豆axrpla 来自于 九游APP 2024-08-25 19:33
很不错 但还需要优化
豌豆r6q7u8 来自于 九游APP 2024-08-17 11:18
画面很美,建设速度太慢,圈钱意图太明显,不想玩了
豌豆2uwdek 来自于 九游APP 2024-05-19 00:33
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重生但绿龙2 来自于 九游APP 2019-10-18 00:57
玩过列王,乱世和一些战争策略的游戏,每次也都氪了些,往往很多时候还是无钱寸步难行,但这款游戏上来后给我的感受是比较亲民,采集龙币的速度挺快,一天下来最少可以挖一个月卡用户的日贡,活动中送加速很多,前期基本上充值几个小礼包,3天上15级城堡问题不大,还在于合理的使用加速!关于战争艺术来说,氪金多的有很多也是无脑的,重点是团体合作,可玩性强
姓爱高手 来自于 九游APP 2024-07-10 01:36
的小鳄鱼好好的吧小宝贝
༺龙傲天༻ 来自于 九游APP 2020-06-18 14:49
玩了一个多星期终于白嫖到了V6趁着墓园版本跟新,水一下,顺便看看游戏时长。 起手种族的选择和种族特点: 圣堂(人族),天使,牧师和剑士三大核心战斗力决定了圣堂走的是防御复活路线。 据点(兽族),女妖,蜥蜴、萨满、人马和巨人这些战斗力决定了据点走的是输出爆发路线。 地下城(黑暗魔怪族)这个种族的兵都是希腊神话传说中的黑暗魔怪,比如,牛头人,美杜莎和九头蛇等,这个种族的特点是控制和添加负面状态。 所以走的是控制路线。 以上就是三个起手种族的特点。 如何选择,就看个人喜爱了。 关于兵种搭配,可以根据不同种族的特点,灵活搭配。 最后就是安利一下即将推出的种族 墓园(亡灵族),这个种族是我一直比较喜欢的种族。吸血鬼,巫妖,食尸鬼,幽灵,骨龙等兵种,决定了这个强大的种族前中后期都有不俗的表现。特点是生存力强大,有攻击有控制。 建议把英雄无敌的八大种族(圣堂、据点、地下城、墓园、钟楼、地狱、自然、娜迦)都做出来。这样可玩性会到逆天的境界。
禁锢且女妖 来自于 九游APP 2019-12-09 19:14
游戏从开服玩到现在战力排行11名杀敌前十,花了多少心血,莫名其妙被禁止登录,没用挂我开几个小号怎么了,盟里每个人都有三四个小号凭什么封我