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《莽荒纪-纪宁传奇》游戏属性解惑
各位修士们好,游戏开测也有了一段不短的时间,但由于游戏内属性词条实在是太多了,所以导致各位修士理解起来有些费劲,在此特开辟一个属性相关的汇总,应该算不上攻略,就当是问答吧!~
Q:人物基础属性对应的数值显示是加成计算过的还是计算之前?
A:属性面板中,基础属性是计算过的对应加成之后的属性数值
Q:伤害加成(减免)会不会计算在暴击伤害中
A:这两个是同时作用的,不分优先级,无论是不是暴击,增伤免伤都会起作用。但暴击加成和暴击免伤就只会在暴击(被暴击)的时候触发效果
Q:格挡值30%是不是意味着触发格挡后减少30%伤害?
A:原则上是的,但是还要考虑到对手的破挡值,这是两个对立的属性
Q:怒气回复是在什么基础上回复,或者说每回合出手默认恢复多少怒气?除了命星还有其他地方产出么?
A:首先这是个高级属性,目前只有命星的随机属性中会有。
每次普攻回复50怒气,怒气回复是在这个基础上额外的回复(也只会作用在普攻时),也就是说如果你有额外50点怒气回复,那么理论就可以达到一回合普攻放一次怒气技能(考虑到对方有降怒和封怒)
Q:【最终】标签的属性加成,是否在计算其他加成减免属性后,单独计算并且不显示在基础属性中(最终生命、攻击、防御)
A:是的,这些属性也是高级属性,所以不会计算到基础属性中,只有在战斗中直接作用于英雄,并且是计算其他加成后,最后单独计算【最终】加成
Q:最终增伤(免伤)是否对暴击和非暴击伤害都有效
A:是的,高级属性
Q:当有两个以上坦克英雄释放群嘲时,嘲讽效果及伤害分摊如何计算
A:以后者嘲讽效果为准,但是除了两名坦克英雄其余的修士会有两倍的群嘲免伤效果(因为两次群嘲)
异常BUFF汇总
【嘲讽】强制攻击者以自身为第一攻击目标。
【群嘲】升级版嘲讽,攻击者攻击范围为多目标时,嘲讽队友30%技能伤害,队友承受70%技能伤害,并为队友施加15%的最终免伤buff。
【眩晕】轮到行动时跳过,被攻击时不可闪避、格挡。
【冰冻】轮到行动时跳过,最终防御下降10%。
【虚弱】最终攻击降低。
【脆弱】受到的伤害增加。
【封怒】无法释放怒气技能。
【恐惧】无法回复怒气。
【回春】持续恢复生命(当前回合立即生效) .恢复量与施法者攻击成正比。
【中毒】持续减少生命(无视防御、免伤),掉血量与施法者攻击成正比。
【灼烧】持续减少生命(无视防御、免伤) ,掉血量与施法者攻击成正比。
【护盾】吸收受到伤害,吸收量与施法者攻击成正比。
【吸血】吸取目标血量,吸取量与施法者伤害成正比。
【暴击比】暴击人数除以目标人数。
【庇佑】免疫本次伤害并发动一-次65%怒气攻击,本次攻击造成150%吸血,附带30%命中30%破档值无视眩晕、冰冻,只可触发-次。
【魅惑】轮到出手(攻击或治疗)时有几率丢失目标。
玩家评论
(208条)莽荒纪-纪宁传奇
这故事还要从那一天说起…… 那时的我,还在网吧工作,刚被高中时期的女友甩了,拿着老板给的工资加失恋补贴,走在回家的路上,结果为了救个小妹妹来到了地府…… 但我命不该绝,是地府工作失误,于是给我自由选择投胎的权利,我的梦想就是【钱多事少离家近,位高权重责任轻,睡觉睡到自然醒,数钱数到手抽筋!】 结果机缘巧合下,投胎到了纪府,从此走上了一条不平凡的道路……
剑客只岩石10 来自于 九游APP 2022-07-15 20:23
提醒下要入坑的朋友,游戏还是可以的,但是前期的一些东西一定要注意,比如前期等级一定要跟上,战力月卡第一二天都是追的上的,玩的细心搞点虚战完全可以前三,然后最好晚上12点刷新赶紧去打竞技场把奖励拿了,不然氪金大佬一上来就永远拿不到了,还有演武场最好是在晚上10点前的时候抢奖励,每天的BOSS都要参加,这个给挺多资源的,还有最后一击自己计算好伤害,运气好可以抢到,有时候还给很多元宝奖励,只要前期不踩坑,才不会花冤枉钱
霸气冲天灬神 来自于 九游APP 2021-07-26 12:49
哎等了二个小时,玩了二十分钟,这游戏卡不太多,送了四十次抽的,还有好多自选传说,但是最强的好像是红卡,女娲济宁都是红的,卡池里面根本没红卡最多就是橙色卡,红色的就送了五十个碎片,要150才能合成一个红卡,橙色的传说倒是好容易,十连基本都能出
九游玩家114988910397 来自于 九游APP 2022-08-26 06:25
三清道人太垃圾了,我40万战力打不过别人20万战,150万战力打不过别人100万,我就问三清道人有什么用,还15资质,直接改成8,紫卡都比他有用,我还主养他,真的,你再不加强,再不改变三清道人的技能,群雄没法玩,总的来说,这游戏就没法玩,不加强直接退了,永远不玩,一点意义都没有,我玩过任何卡牌游戏都比这好玩,至少别人是公平的,你这完全不公平,一个15资质40万战力,你打不过一个13资质20万战力,滚吧,垃圾
洛丹伦却绝代 来自于 九游APP 2021-08-11 11:23
表示非常喜欢这本小说,能入手的都入手了。希望不要把这款游戏做的太氪金,在剧情和自由玩法之间容易切换,不要太跟着剧情走其他什么都干不了如果太氪金太走剧情的话那就已经是那些土豪打发时间的游戏了。本人并不想看到自己最喜欢的小说做成游戏就变得不受大众喜爱,给予你们支持,希望能把游戏做好,不要让我们这些莽荒忠实粉失望
枣子好好吃 来自于 九游APP 2022-08-24 10:35
莽荒纪的小说,年少轻狂的时候就是我的命,上学的时候天天低着头看,没事的时候总会想象着书里面的人物如果真的出现在我面前会是啥样。 这两年的手游也是多了,也玩过了几个版本的莽荒纪,从之前的页游,到后来的手游。那种就靠砸钱堆装备的游戏除了氪就没啥感觉了 就说现在这一款,还是我比较喜欢的2D卡牌手游,不是那种花里胡哨的3D游戏,这才叫经典好嘛,游戏跟剧情也算是比较搭配,而且对人物的还原也还算到位,不过需要说一点,就是孟婆的形象跟我想的成熟大姐姐的形象,还是差了一些。
骚♂君 来自于 九游APP 2022-08-22 12:25
从前面的测试版来看,个人还是有点期待。 新颖题材的卡牌游戏市面上很少见,粗玩了一下,有一下几点感慨,画质包括打斗场面很好,游戏里面的小玩法也比较多,就是里面说话的人不多,世界上面说话的人好少啊,希望加强游戏内的交互性。
杨倩YYDS 来自于 九游APP 2021-07-29 07:36
玩了三天450W战力 排行榜第一名已经600W战力了 差距太大没法玩了… 不过游戏还是可以的,只是玩的策略错了 有好多红将碎片都不知道在哪领取~ 战力拉开也是必然的...
再936 来自于 九游APP 2022-09-16 09:52
今天已经玩了21天,氪了4000多点,白虎也拿到了,给后来的人说一下不建议玩的原因吧: 1:抽卡没保底,没听错,是没有保底!有的人运气好100抽之内出红,有的人2000抽都不会出,而你每天不氪金的情况下最多只能存10个抽卡券,当然元宝买那另说 2:bug多且反馈不修复,毫不夸张的说,这个游戏每天都能发现新BUG,有的BUG从开区就有一直到现在21天了,还没修复,问客服说技术排期满了…真滴秀 3:折扣服和官服互通,你没有看错,这游戏折扣服和官服是互通的,也就是说我在九游或者官方版本实打实充了4000,别人跟我一个区服,人家用的折扣端只需要实充1000多就可以 4:交互系统太差,公会20天才能升级到9级,然而9级公会,也只能容纳24个人!每个区除了第一公会24个人能拿点微薄的资源,后面的人拿资源想都别想
驱魔二传说 来自于 九游APP 2022-08-28 17:01
卡牌游戏。然而卡牌少,搭配套路更少。看似四大阵营,实际很多卡技能相似,算来算去只有七八种属性:奶妈里只有可连击群奶单奶,盾职业只有嘲讽减伤会反击回血。战士类有被动反击,被动出击,连续攻击以及群秒带控制。可玩性太少,战力决定了80%的结局,约战或者套路可能性很小。
懒猫upXJ8 来自于 九游APP 2022-08-25 12:13
说实话挺无语的,我注册了两个号,第一个2区叫伏羲冲了6块没到账我就寻思退出去重进一下,然后号就没了(同一个账号没有换号),没什么好说的我忍了,第2个号也是6块(吸取刚才的教训)这次冲完到账了,但是转折来了直接服务器异常,然后就维护了,我真搞不懂ch是猪吗?内测1年了,还这么多的问题,没什么好说的没耐心了,去年刚看到宣传感觉还是很不错的,我也挺喜欢的,但是你这么消费玩家心态有点太不把玩家当人了吧?狗策划出来讨打